22.02.2016
9 Komentarze

Gears of War 4 „pokazem możliwości” XBO (i z multi w 60 fps-ach!)

Gears of War 4 „pokazem możliwości” XBO (i z multi w 60 fps-ach!)
Producent gry stroszy piórka.

Na łamach „Official Xbox Magazine” Rod Fergusson, weteran odpowiedzialny w Epicu za trzy pierwsze GoW-y, stwierdza:

Wraz z Ultimate Edition dostarczyliśmy pierwsze multi w 60 klatkach w historii marki. Nauczyło nas to wiele na temat tego, co znaczy „kultura 60 fps-ów” w zespole i celujemy w podobne doświadczenie przy Gears of War 4.

Zwrócił też uwagę, że liczbę 60 klatek na sekundę udało się osiągnąc nie tylko Ultimate Edition, ale i Halo 5: Guardians (zresztą – podobne rezultaty notowały Battlefield: Hardline i Rainbow Six: Siege).

Według Fergussona – czwarte „Gearsy” będą dla XBO tym, czym była część pierwsza dla poprzedniej konsoli Microsoftu – pokazem graficznych możliwości. Odważna deklaracja. Miło by było, gdyby był to również pokaz twórczych pomysłów The Coalition (zespołu, który zastąpił przy produkcji „Trybów Wojny” Epic Games).

Przypomnijmy, że grę sprawdzimy w akcji już w sezonie świątecznych (chyba, że zamówiliście GoW: UE, wówczas uzyskacie dostęp do bety, która wciąż jednak czeka na ogłoszenie.

9 odpowiedzi do “Gears of War 4 „pokazem możliwości” XBO (i z multi w 60 fps-ach!)”

  1. Producent gry stroszy piórka.

  2. Fajne to czasy, w których producent chwali się, że jego gra działa płynnie. Aż czuć ten niewyobrażalny postęp technologiczny jaki dokonał się na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat. Fergusson powinien przemilczeć temat oszczędzając tym samym wstydu i sobie i Microsoftowi.

  3. W jakiej rozdzielczości? 720p, 920p, 1080p, 2k, 4k? W multi gdzie na ekranie przez chwilę zobaczymy max 4 postacie na raz.

  4. Wcogram@ co tam rodzielczość 4k Gears of War 4 będzie w 8k 😛

  5. VondesSznycel 22 lutego 2016 o 12:28

    Miło słyszeć takie zapewnienia:). Zacieram ręce. |Wcogram skąd ty się człowieku wziąłeś, leczysz jakieś kompleksy wypruwając tekst? Ponoć ma trafić na pcta, także nie pluj zawczasu być może doczekasz się swojego 4k.

  6. No pewnie, znakomite możliwości X1. Multi w 60 fps (łał, nie pamiętam kiedy na PC grałem inaczej) i 30 w singlu. Też by potrafili 60, ale przecież 30 to „bardziej filmowo”. A słaba moc konsol to bajki

  7. Btw co to jest „sezonie świątecznych”?

  8. @Shaddon| |Nic dodać, nic ująć.

  9. Spoko, 'kultura 60 fps-ów’ się skończy, kiedy twórcy uderzą o betonowy sufit możliwości obecnej generacji (czyli niedługo). Ja może nie reaguję na te słowa tak stanowczo, jak panowie poniżej, ale fakt faktem, że 60 FPS powinno w 2016 roku być absolutnym standardem i regułą, bo każdy, kto tego zasmakował, wie, że przyjemność z gry hulającej tak płynnie jest znacznie większa, niż z tych marnych 30 FPS. 'Filmowość’ 30 FPS to wyssany z palca mit i pudrowanie niedoskonałości swoich gier.

Skomentuj Naars Anuluj pisanie odpowiedzi