23.05.2013
Często komentowane 72 Komentarze

Ghosts vs. Modern Warfare 3 – Możliwości next-genowego silnika Call of Duty [WIDEO]

Ghosts vs. Modern Warfare 3 – Możliwości next-genowego silnika Call of Duty [WIDEO]
Aby pokazać skalę zmian, jakie pod względem oprawy graficznej przyniesie ze sobą nowy silnik Call of Duty: Ghosts, na konferencji Microsoftu wyemitowano film porównujący tę grę z Modern Warfare 3. Z nagrania - które dopiero teraz trafiło na YouTube'a - wynika, że rzeczywiście zmiany bedą ogromne. I nie chodzi tylko o model kultowego już psa.

Call of Duty: Ghosts vs. Modern Warfare 3:

72 odpowiedzi do “Ghosts vs. Modern Warfare 3 – Możliwości next-genowego silnika Call of Duty [WIDEO]”

  1. Nadal nie widzicie różnicy ?

  2. Przecież grafiki z MW3 pokazali z niskiej / średniej jakości a z Ghosta dali już Full max ultra grafe… Ja prawię nic nie widzę….

  3. Boże!! Przestańcie pisać o tym, że ten CoD jest next-gane, skoro ma być wydany też na X360 i PS3. To jaki to jest next-gane ?? Nagle „stare” konsole są w stanie odpalić grę która ma być robiona na konsole next-gane ??

  4. Mam wrażenie że ktoś zapomniał że świat FPSów na Codach się nie kończy. Między MW3 a ghosts jest jakaś tam różnica ale ghosts wciąż wygląda gorzej niż takie Killzone 3, gra sprzed dwóch lat ! W zasadzie to nawet trailery GTA 5 wyglądają podobnie a pamiętać trzeba że GTA ma ogromny świat a nie korytarz w którym wróg sam wybiega pod lufę.

  5. Przy grach takich jak BF, Metro, Crysis i Far Cry wygląda to słabo

  6. jak już mówiłem, [beeep] nie urywa, tak powinno wyglądać mw3, a nie „next gen”

  7. https:fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/922847_373777192726612_369159763_n.jpg

  8. Higher polycount and upgraded textures. Higher polycount and upgraded textures! Dog ear tatoos! Higher polycount and upgraded textures!! Higher polycount and upgraded textures! PHOTOREALISTIC! Higher polycount and upgraded textures. – No, się narobili.

  9. Życzę Ghostowi jak najlepiej. W CoD grałem ostatni raz bardzo dawno temu ale niech ta gra będzie jak najlepsza aby podnieść punkt odniesienia dla innych firm. Im będzie lepsza tym lepiej dla graczy i dla rynku. Ostatnio obserwując zmiany na świecie (nie konicznie w świecie gier) zaczynają mnie irytować coraz to nowsze pomysły (np. W8) i odchodzenie od czegoś co było dobre (BC2 dla mnie best, w BF3 gra mi się gorzej). Nie przepadam, za nowymi odsłonami CoD ale może graczom wystarczy tylko lepsza grafika 🙂

  10. hejtujcie hejtujcie. W grach grafika sie liczy również ale wole zeby CoD miał gorsza grafe od np BF4 ale za to zeby byl bardziej grywalny i przynosil wiecej satysfakcji z rozgrywki a nie grafika -.- boze tylko na grafe patrzycie a nie na grywalnosc a po co mi odjechana grafa jak i tak polowa sprzetow jej nie osiagnie bo potrzeba do tego predatora z polki za ok 5-7 tysiecy a watpie aby kazdego z nas bylo na cos takiego stac.

  11. Najbardziej ciekawi mnie porównanie do mw3, czemu nie BO2? Ahh, no tak, bo by się jeszcze okazało, że nic się prawie nie zmieniło.|@MordsOzi to jest temat o grafice więc się nie dziwię, że ludzie ją komentują, lol.

  12. @jeloneq7|Bo Ghosts jest od IW tak jak MW3, a BO2 od Treyarch.

  13. @jeloneq7 Nie pokazali BO2 bo to nie jest produkcja IW tylko Treyarch -.-

  14. Ten silnik to cały czas „current-gen”. O ile polycount i rozmiar tekstur poszedł wyraźnie do przodu, to jakość shaderów i oświetlenia nadal stoi w miejscu. Wydaje mi się również, że GI również nie jest obsługiwana.

  15. Ghosts raczej dogoniło obecną generację, a nie następną. Ale należy pamiętać, że wbrew temu co mówią twórcy to nie jest next gen, ale tytuł przejściowy.

  16. @veti|Skoro gra wychodzi takze na obecna generacje konsol, to nie jest to next-gen pelna geba. O pelnym next-gen bedzie mozna mowic kiedy COD wyjdzie tylko na XO, PS4 i PC. Zreszta popatrz na Killzone 4 – gra wychodzi tylko na PS4 i jest next-genem, chociaz ani pelni mocy konsoli (robiono ja na 4GB pamieci, a nie na 8GB ktore ostatecznie znalazly sie w PS4), ani pelni mocy silnika nie wykorzystuje. Analogicznie bylo z Killzone 2 i 3 na PS3, ktore choc dzialaly na tym samym sprzecie roznily sie graficznie.

  17. „kultowego już psa” jak ten debilny marketingowy bełkot jest kultowy, to ja jestem Gabe Newell. Kultowe to jest Brutal Legend, Rez, Parrappa the Rapper, Okami, Jet Set Radio bądź Nights. Nowosci w CoDzie to zwyczajna kpina i żadne wciskanie ludziom informacji, że jest inaczej to czyste zabobony. Po SpecOps: The Line, dla mnie cały gatunek „modern shooterów” jest martwy jak Michael Jackson

  18. Wiktorek5000 23 maja 2013 o 08:31

    @ MordsOzi – Ty Boga do tego nie mieszaj.

  19. Radzę zobaczyć co oznacza określenie „kultowy” i w jakich sytuacjach go używać.

  20. @Tesu|Masz rację, ale popatrz na BF4 – wychodzi również na X360 i PS3, a przy okazji na PC wygląda tak, że szczękę można z podłogi zbierać (tak samo Crysis 3 czy nowe Metro). IW za długo zwlekało z nowym silnikiem, dlatego zamiast rywalizować z konkurencją to próbują ją dogonić.

  21. @proud to news Piotrka nie wygrasz z nim 😛 dawno nie czytałem papierowej edycji CDA ale jeżeli poziom Pietra ich nie zastanawia to obawiam się o poziom w samym piśmie…

  22. @veti|Tylko nie zapominaj jak wygladal BF3 na PC, a jak na X360 i PS3. Roznica w grafice miedzy kompem a konsolami byla znaczna. W przypadku BF4 bedzie to jeszcze bardziej widoczne – DICE musi uzyc wszelkich sztuczek zeby gra chodzila plynnie na starym sprzecie. Graficznie Ghosts jest w tyle, ale nie zapominajmy, ze dla wiekszosci osob liczy sie styl rozgrywki w MP. Mnie np. lepiej sie gralo w BFBC2 niz w ladniejszego BF3. Tak samo jak wole MP w MW od tego z Blopsow.

  23. @ MordsOzi może wypowiadamy się na temat grafiki, ponieważ temat jest właśnie temu poświęcony? :>

  24. No i co z tego, że BO2 jest od treyarch. Nie widzę różnicy. Jeśli się wypuszcza kolejną część gry, to jaki ma sens porównywanie jej do przedostatniej części, to tak jakby sobie porównać GTA2 do SA, brawo. Jak dla mnie to ta grafika nie odbiega praktycznie za wiele od tego co widać w BO2 i wydaje mi się, że to jest powodem tego, że zabrakło takiego porównania. Nie rozumiem dlaczego też treyarch miałby się na to nie zgodzić skoro marka należy do Actimela.|I dajcie se siana z Piotrkiem, napiszcie lepiej…

  25. @NBlastMax słowo kultowy jest raczej ironią tutaj xD ludzie tak wyśmiewają się z tego psa że faktycznie można go nazwać kultowym

  26. @jeloneq7|Okulista ?

  27. Jak dla mnie wygląda identycznie jak każdy poprzedni COD. Dodali parę nowych animacji i tyle. DNO. Jesli to kupisz jesteś skończonym frajerem…

  28. Może tekstury dobre, może nowe oswietlenie ale wszystko co pokazali jest kaciaste. Ale i tak najbardziej interesuje mnie balistyka i czy zmienia polozenie broni na kamerze 1szo osobowej.

  29. @jeloneq7|IW ma wlasnych grafikow, a Treyarch ma wlasnych. Jesli porownasz MW2 od IW z pierwszym Blopsem od Treyarch, to zauwazysz, ze np. tekstury uzyte na wystepujacym w tych grach karabinie Famas w sa gorsze w nowszym BlackOps, tak samo jak i szczegolowosc mundurow. Marka jest jedna, silnik ten sam, ale widac, ze nad grami pracuja dwa rozne studia. IW prezentujac prace swoich grafikow nad Ghosts za punkt odniesienia ma swoja wczesniejsza gre (MW3),a nie tytul stworzony przez innych ludzi z innego studia.

  30. @Klamkonosy|A slyszales takie lacinskie powiedzenie „de gustibus non est disputandum”? Dal Ci ktos prawo zarzadzac cudzym portfelem i decydowac o tym kto i na co wydaje wlasne pieniadze? Albo upowaznil do decydowania o tym, w jakie gry ktos inny ma grac w swoim wlasnym wolnym czasie? Nie sadze. Kazdy ma swoje gusta i tyle. Zreszta dla wielu ludzi spedzanie wolnego czasu na bezproduktywnym graniu to zwykla glupota, wiec zanim nastepnym razem zaczniesz nazywac innych ludzi frajerami, zastanow sie nad soba…

  31. @Klamkonosy|W takim razie prawie 30 mln osób na świecie jest frajerami.

  32. Zresztą teraz co do grafy.|Cod może i wygląda słabo jednak pod względem detali niszczy praktycznie wszystko,ubrania,stroje,broń to wszystko wygląda na pewno lepiei niż powiedzmy sobie w takim BF 3.|Tam liczyło się bardziej oświetlenie niż detale.|A co do twarzy to wyglądają niesamowicie,jeżeli tylko do premiery poprawią oświetlenie i wybuchy nie będę miał nic do powiedzenia.

  33. Jednak pomimo wszystko muszę powiedzieć że grafa przypomina tą z Arma 3

  34. MW3 na full na PC , nie dziękuje

  35. @C2Skidrow nie,nie wygląda lepiej:|MW3: http:images4.wikia.nocookie.net/__cb20110905164913/callofduty/pl/images/3/3e/MW3_M4A1_pic.jpgBf3: http:2.bp.blogspot.com/-OWwEcoAi3is/UIFdGtcAbxI/AAAAAAAAAQc/NCyqofykTgE/s1600/Wmplayer_2011-03-03_21-30-55-59.jpg|To samo się tyczy strojów itd

  36. Bf3:http:2.bp.blogspot.com/-OWwEcoAi3is/UIFdGtcAbxI/AAAAAAAAAQc/NCyqofykTgE/s1600/Wmplayer_2011-03-03_21-30-55-59.jpg

  37. Mw3:http:images4.wikia.nocookie.net/__cb20110905164913/callofduty/pl/images/3/3e/MW3_M4A1_pic.jpg

  38. @ C2Skidrow|BF3 mial lepsze detale i udzwiekowienie niz MW3 czy Blops2. Jak to bedzie w przypadku z Ghosts zobaczymy po opublikowaniu wiekszej ilosci screenow.@Adorianu|Jemu chyba chodzilo o porownanie Ghosts do BF3, nie do MW3…

  39. Nie będę się kłócić bo nie ma o co,jednak zobacz ze zdjęcia z BF są z alphy i tam m16 wyglądało lepiej,a co do strojów sam zobacz w MW 3 mamy masę detali a w BF wystarczy zobaczyć na przeciwnika:30 tych samych typów w tych samych ubraniach.

  40. @tesu owszem miał lepsze detale jednak zobacz że tam taki żołnierz zawsze ubrany był tak samo a w COD każdy miał jakaś tam nalepkę, jakiś pasek itp

  41. Vladomaster 23 maja 2013 o 11:28

    Tyle czekania by można było zobaczyć brud pod paznokciami, yeaaa 😉 , nowe Metro wygląda moim zdaniem o wiele lepiej. Wystarczyłoby dać ludziom z 4A Games porządny budżet by zobaczyć jak powinny gry wyglądać. Cukierkowość Crysisa, szarość BF czy klepanie tego samego w każdym COD’zie to jednak nie jest to czego od next-genowych produkcji oczekuję

  42. Vladomaster 23 maja 2013 o 11:39

    Nie ma co zbyt wiele od tego silnika oczekiwać bo to tylko „podrasowany” silnik z poprzednich COD’ów

  43. Kultowego psa?! Kto niby tak uważa? -_-

  44. C2Skidrow – co ma wspólnego różnorodność modeli postaci z ich jakością?

  45. @DUSTDEVIL ja!

  46. Do BF 3 mogą się schować ze swoją technologią, a co dopiero do BF 4 🙂 Oj Acti, zostajecie o epokę do tyłu.

  47. EastClintwood 23 maja 2013 o 15:28

    @teken|Co? To BF3 ma jakąś „technologię”? Poza okropnym niebieskim filtrem i całkowicie oskryptowaną „destrukcją” ta gra nic dobrego nie oferuje. Nie jestem fanbojem CoD, nawet nigdy nie grałem w nowe części ale mam BF3 i wcale tyłka nie urywa. Lepszą destrukcję widziałem w RF:Guerilla – gra z 2009 roku a samymi efektami wizualnymi BF dostaje od FC3 czy nawet JC2 XD EA powiedziało „BF3 ma ładnom grafike” i rzesze ludzi uwierzyły na słowo

  48. Arystoteles 23 maja 2013 o 15:28

    Nie przekonali mnie. O ile dżungla wyglądała (na tym filmiku!) ładnie, aż mi się skojarzyło to z Crysisem 2/3. O tyle twarze są kiepskie, lekko podrasowane w stosunku do poprzednich CoD-ów, po za tym postacie nie ruszają oczami. A ręce że niby widać włosy, to są po prostu zwykłe tekstury na których narysowano włosy (może się mylę) ale i tak włosy nie unoszą się, są statyczne. Zgodzę się z @teken że ten silnik (i tak bardzo stary, można było stworzyć nowy) jest daleko w tyle w stosunku do Frostbite.

  49. EastClintwood 23 maja 2013 o 15:30

    I akurat póki co nic nie wygląda gorzej niż w BF3, niektóre rzeczy nawet lepiej.

  50. EastClintwood 23 maja 2013 o 15:31

    @Edward03051993|Frostbite jest przereklamowany, uwierz mi i spójrz też na niego bardziej krytycznie.

Skomentuj NBlastMax Anuluj pisanie odpowiedzi