17.11.2018
Często komentowane 55 Komentarze

Golden Joystick Awards 2018: Poznaliśmy zwycięzców

Golden Joystick Awards 2018: Poznaliśmy zwycięzców
Doroczne nagrody brytyjskiej branży gier rozdane. Doceniono między innymi polską produkcję.

Końcówka roku to czas podsumowań i nagradzania tytułów, które bawiły nas przez ostatnie miesiące. O ile w przypadku The Game Awards 2018 poznaliśmy dopiero listę nominowanych, to tegoroczne Złote Joysticki zostały już rozdane. Społeczność graczy wyłoniła zwycięzców, głosując w ponad dwudziestu rozmaitych kategoriach. Nagrody za grę roku oraz najlepszy tytuł rywalizacyjny zgarnął Fortnite, ale na największą liczbę statuetek – aż pięć – zasłużył God of War. Głosujący docenili zarówno odpowiedzialne za grę studio Santa Monica, jak i fabułę, udźwiękowienie oraz projekt graficzny. Przygody wkurzonego brodacza uznano również za najlepszy tytuł na PS4. Zaskoczeniem może być słaby wynik Red Dead Redemption II, które musi zadowolić się tytułem najlepszej produkcji w opinii krytyków. Hit Rockstara padł jednak w tym przypadku ofiarą okoliczności, ponieważ data jego premiery uniemożliwiła mu załapanie się do plebiscytu. Pojawił się też polski akcent: za najbardziej oczekiwaną grę uznano Cyberpunka 2077.

  • Gra roku: Fortnite Battle Royale
  • Najlepsza fabuła: God of War
  • Najlepsza gra na Xboksa: Forza Horizon 4
  • Najlepsza gra na platformę Nintendo: Octopath Traveler
  • Najlepsza gra pecetowa: Subnautica
  • Najlepsza gra na PlayStation: God of War
  • Najlepsza gra niezależna: Dead Cells
  • Najlepsza gra rywalizacyjna: Fortnite Battle Royale
  • Najlepsza gra kooperacyjna: Monster Hunter World
  • Najbardziej oczekiwana gra: Cyberpunk 2077
  • Nagroda krytyków: Red Dead Redemption II
  • Najlepszy projekt graficzny: God of War
  • Najlepsze udźwiękowienie: God of War
  • E-sportowa gra roku: Overwatch
  • Wciąż gramy: World of Tanks
  • Najlepsza gra VR: The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • Najlepsza gra mobilna: PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile
  • Przełom roku: Unknown Worlds
  • Studio roku: SIE Santa Monica Studio
  • Najlepsza gra aktorska: Bryan Dechart jako Connor (Detroit: Become Human)
  • Nagroda za całokształt: Hidetaka Miyazaki (FromSoftware)
  • Najlepszy nowy streamer: Bryan Dechart oraz Amelia Rose Blaire
  • Wybitny wkład: Xbox Adaptive Controller
  • 55 odpowiedzi do “Golden Joystick Awards 2018: Poznaliśmy zwycięzców”

    1. Część 3 – No i najbardziej rozczarowującym momentem był brak zwiastunu/teasera Mortal Kombat 11.

    2. Nie rozumiem co ludzie mają do tej najlepszej gry roku. Ja też nie lubię Fortnite, ale obecnie gra w niego ogromna ilość osób bo (uwaga uwaga) podoba im się. A więc, demokratycznie – należy jej się pierwsze miejsce…

    3. Chętnie przeczytałbym artykuł w cda, gdzie redaktor będzie próbował zrozumieć powszechną niechęć wobec Fortnite’a. Osobiście gry nie znoszę, chociaż nie oglądałem gameplayu ani nie miałem szansy grać. Po prostu przeciętny gracz Fortnite’a mnie mierzi, tak jak wcześniej gracze Minecrafta. Dodatkowo gra działa na najbardziej podstwowych ludzkich instynktach. Dzieciaki się ślinią na myśl o nowych tańcach/strojach jak pies Pawłowa, spędzając kolejne bezproduktywne godziny. LoL to również rak, ale chociaz esport

    4. @kadash3, skoro cos jest magnesem dla ogromnej rzeszy graczy, to nie moze byc mowy o „powszechnej” niecheci. Powszechna w tym wypadku jest jej atrakcyjnosc. :-]

    5. @Pixel542 Ja nie grałem, i nie zamierzam zagrać w Fortnite’a, bo nie interesują mnie gry tego typu, ale to, że gra w niego ogromna ilość osób, w żadnym wypadku nie świadczy o jakości.|Należy jej się pierwsze miejsce, bo gra przyciąga tłumy? Osobiście mało mnie interesują tego typu rankingi, ale ewidentnie widać, że wygrała gra najbardziej popularna.

    Skomentuj kadash3 Anuluj pisanie odpowiedzi