Gothic 2 na Unreal Enginie 5 szybciej niż myślicie?

Gothic 2 na Unreal Enginie 5 szybciej niż myślicie?
Mowa oczywiście o fanowskim remasterze, nad którym prace trwają już od jakiegoś czasu.

Kojarzycie remaster Gothica na Unreal Enginie 4? Jego twórca, Dmitri Kalużnyj, został na swój sposób doceniony przez THQ Nordic, które pozwoliło na pobranie tej wersji gry bezpośrednio na Steamie, poprzez ustawienie wersji beta na Unreal we właściwościach gry. Teraz podobnego odświeżenia doczeka się Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka. Sam remaster zakłada przeniesienie grafiki i gameplayu na nowy silnik, tym razem UE5, przede wszystkim optymalizując działanie gry i podbijając efekty graficzne.

Prace nad modem trwają od połowy zeszłego roku. Jak można wywnioskować z oświadczeń autora, teraz powinny przebiegać sprawniej. Najwięcej pracy zajmie stworzenie nowych animacji czy nowych efektów wizualnych.

Dwa tygodnie temu ogłoszono rozpoczęcie zamkniętych testów wersji alfa. Wersji, w której ukończenie gry jest możliwe tylko w trybie debugowania, co pozwala na pominięcie wszelkich całkowicie niegrywalnych momentów. Twórcy poszukują nowych testerów, proszą o kontakt przez wiadomość prywatną na Discordzie, a sam serwer twórców znajdziecie tutaj. Poniżej możecie z kolei zobaczyć, jak prezentuje się remaster na Unreal Enginie.

Osobom, które nie będą w testach uczestniczyć, pozostaje czekać aż do premiery na Steamie. Jeśli do niej dojdzie, podobnie jak to było z pierwszym Gothikiem, będzie to jedyna dostępna platforma do pobrania remastera.

4 odpowiedzi do “Gothic 2 na Unreal Enginie 5 szybciej niż myślicie?”

  1. CDA to Cyganski wychodek 21 stycznia 2026 o 09:20

    Jak to wygląda tak samo jak normalna stara wersja

  2. CDA to Cyganski wychodek napisał(a):

    Jak to wygląda tak samo jak normalna stara wersja

    To tylko przeniesienie starej gry na nowy silnik. Praktycznie wszystkie assety zostały takie same jak były, albo to są domyślne assety z UE5(animacje chodzenia widzę, że są domyślne z UE5), dopiero jakby twórca je pozmieniał to by było widać większe zmiany, ale na to bym nie liczył bo to ogrom pracy, i raczej nikt za darmo tego nie będzie robił(choć są wyjątki jak np. Black Mesa będąca fanowskim remakiem Half-life). O ile to kiedykolwiek zostanie skończone to będzie się różnić wizualnie maksymalnie lepszym oświetleniem, i ewentualnie animacjami, co z resztą już teraz widać, że jest lepsze nieco.

    • Tak jak z tym next-genowym Vice City na silniku gta 4. Fizyka i mechanika z gta 4 ale grafika niewiele lepsza jeśli w ogóle
      Ale… czasami właśnie dla fizyki warto zagrać w taką odświeżoną wersję gry

  3. Niech postara sie ulepszyć Bazowe Animacje z Gothica bo patrząc na wersje z UE4 G1 co potem chyba przeniósł sie na UE5 to to wygląda gorzej niż w podstawce. Ziomek wie jak portować ale słabo sie zna na animacjach

Skomentuj Zertin Anuluj pisanie odpowiedzi