Gothic Remake: Przejście gry może zająć około 60 godzin
Serwis PCGamesN, a konkretnie Timur Khodyrev, porozmawiał z Kaiem Rosenkranzem, odpowiedzialnym za ścieżkę dźwiękową do remake’u Gothica. Jeżeli na bieżąco śledzicie wiadomości o nadchodzącej produkcji Alkimii Interactive, to zapewne nie znajdziecie w tym wywiadzie niczego zaskakującego, oprócz jednej informacji.
Rosenkranz stwierdził, że jeżeli ktoś chciałby poznać absolutnie każdy szczegół z odświeżonej wersji Górniczej Doliny, to zajmie mu to około 30 godzin więcej niż w oryginale z 2001 roku. Według serwisu How Long To Beat pierwszy Gothic (wliczając w to wykonywanie zadań pobocznych) wystarczy na około 30 godzin zabawy. Dodajmy obie te liczby i wychodzi okrągłe sześćdziesiąt.
Nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery remake’u, a na tegorocznym Gamescomie szczęśliwi uczestnicy mogli zagrać w wersję demonstracyjną. Dla CD-Action o swoich wrażeniach pisał Karol Laska, którego tekst znajdziecie pod tym linkiem.
Czytaj dalej
-
5Język orków, nowe zadania i dynamiczne wydarzenia. Twórcy Gothic Remake opowiadają o zmianach w narracji gry
-
Gothic Remake zdaje się być faktycznie lepszy? Twórcy zaprezentowali zmiany w systemie walki
-
THQ Nordic pokazało materiał zza kulis polskiej lokalizacji Gothic Remake! Aktorzy znani z oryginału opowiedzieli o pracy przy nowej wersji gry
-
„Projektujemy Gothic Remake z myślą o przeciętnych komputerach” – twierdzi reżyser gry [TYLKO U NAS]

Nie ma co ukrywać, że pierwszy Gothic jest grą mocną niedokończoną. Kilka lokacji nie zostało wykorzystanych fabularnie, jak wieża koło plaży (nie liczę zadań z księgami), dwóch orków pilnujących lokacji niedaleko obozowiska Cavalorna, czy też brak zadań pobocznych w dalszej części gry.
…i gdyby tylko te animacje też były „rimejkowe”