17.09.2012
9 Komentarze

Grakademia: Program imprezy

Grakademia: Program imprezy
Grakademia odbędzie się w Łodzi, 29.09.2012, w godzinach 10:00-18:00. Jeżeli zastanawiacie się czy warto odwiedzić tę imprezę - w środku znajdziecie jej pełny program.

Grakademia 29.09.2012 10:00-18:00

10:00 – otwarcie strefy free-play, rozpoczęcie zapisów na turnieje, start konkursów i zabaw dla najmłodszych 10:15 – rozpoczęcie panelu teoretycznego „Wychowanie do grania w rodzinie”, mgr Maria B. Garda – Krótka historia gier rodzinnych dla każdego 11:00 dr Paweł Grabarczyk – Czy rodziny są zagrożeniem dla gier? 12:00 Dominika Staszenko – O estetyce gier familijnych słów kilka 12:45 Marcin M. Chojnacki – „Czym się skacze, którym się strzela?” – kwestia interfejsu w graniu kolektywnym 13:15 Mateusz Janczewski – Od automatów po wirtualną rzeczywistość, czyli rozgrywka wieloosobowa w świecie gier komputerowych 15:00 Granie Rodzinne – odlot czy obciach? – Debata, w której wezmą udział Maria B. Garda (UŁ, Instytut Kultury Współczesnej), Kasia Królikowska (ŚwiatGry.pl), Piotr Siemaszko (Checkpoint) i Mateusz Janczewski (Vivid Games) 16:30-18:00 Finały turniejów, rozdanie nagród Gry turniejowe: Tekken Tag Tournament 2, NFS: Most Wanted, Guitar Hero Gry w strefie free-play: LittleBigPlanet, FIFA 12, RockBand, Super Smash Bros. Brawl, Wii Sports Resort, Resident Evil Umbrella Chronicles Kącik retro, gry planszowe Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany programu zarówno części teoretycznej jak i strefy free-play.

Konspekty wystąpień teoretycznych znajdziecie na następnej stronie.

mgr Maria B. Garda – Krótka historia gier rodzinnych dla każdego
Trudno w to uwierzyć, ale gry wideo mają już prawie pół wieku. Początkowo cieszyły się głównie zainteresowaniem dzieci i młodzieży, jednak wraz z dorastaniem ich miłośników, stały się atrakcyjnym sposobem spędzania wolnego czasu dla wszystkich grup wiekowych –
od 3 do 103 lat. Dawne salony gier arkadowych zamieniły się w centra rozrywki dla całych rodzin, gdzie nie tylko rodzice i dzieci, ale także dziadkowie i wnuki mogą wspólnie bawić się i rywalizować. Jak przebiegały te zmiany? Kiedy kultura gier komputerowych otworzyła się na starszych użytkowników? Czy rodzinne popołudnia przed konsolą to wynalazek XXI wieku?

dr Paweł Grabarczyk – Czy rodziny są zagrożeniem dla gier?
Koniec roku 2006 to data, którą wielu entuzjastów tradycynych gier video uważa za początek końca ich hobby. Jest to premiera Nintendo Wii, które weszło na rynek prawdziwym szturmem i upomniało się o zaniedbany dotychczas w świecie gier wideo sektor rynku – rodziny. Przekaz marketingowy, który Nintendo zaserwowało był jasny i jednoznaczny – od dziś grać mogą wszyscy, niezależnie od wieku, płci czy dotychczasowego doświadczenia z elektroniczną rozrywką. Efektem sukcesu jest głęboka transformacja rynku, która cały czas czeka na całościową analizę i ocenę. Intrygujące jest jednak to, że sami sprawcy zamieszania – firma Nintendo, przygotowując się do premiery ich nowej konsoli – następcy Nintendo Wii, wyraźnie odcina się od przekazu marketingowego, który zapewnił jej tak gigantyczny sukces i stara się ponownie pozyskać sympatię pojedynczego gracza-entuzjasty. Czy, mówiąc żartobliwie, Nintendo samo przestraszyło się naporu barbarzyńców, którym uchyliło bramy? W moim wystąpieniu chciałbym zastanowić się nad następującymi pytaniami, które nasuwa doświadczenie ostatnich sześciu lat: Czy ukłon w stronę grających rodzin musi oznaczać spłycenie treści i mechaniki gier? Czy podział na entuzjastów i graczy niedzielnych jest narzędziem klasyfikacji, czy segregacji graczy? Czym właściwie różni się grająca wspólnie rodzina od innych grających razem wspólnot?

Dominika Staszenko – O estetyce gier familijnych słów kilka
Gry familijne cieszą się coraz większą popularnością, ponieważ zwracają uwagę nie tylko graczy, ale także osób, które z elektroniczną rozrywką mają do czynienia niezwykle rzadko. Z tego względu w swoim wystąpieniu przyjrzę się bliżej ich charakterystycznej estetyce,
odróżniającej je od fotorealistycznych wysokobudżetowych produkcji. Skupię się na grafice, ikoniczności postaci, charakterystycznym interfejsie oraz roli dźwięku, zastanawiając się czy te elementy pozwalają jednoznacznie zaklasyfikować dany tytuł do gier familijnych.

Marcin M. Chojnacki – „Czym się skacze, którym się strzela?” – kwestia interfejsu w graniu kolektywnym
Producenci gier od lat prześcigają się w tworzeniu nowatorskich urządzeń pozwalających na bardziej efektywne i atrakcyjne korzystanie z komputerów oraz konsol do gier wideo. Kontrolery ruchowe, dotykowe ekrany albo rzeczywistość rozszerzona to tylko część przykładów odejścia od tradycyjnego joypada czy klawiatury. W jaki sposób interfejs wpływa na prowadzenie rozgrywki w rodzinnym, często międzypokoleniowym gronie? Czy jest wystarczającym czynnikiem zachęcającym do wspólnej zabawy, a może jego zadaniem jest wyłącznie ułatwienie obcowania z grami dzięki intuicyjnej i przyjemnej obsłudze? Na te, jak i kilka innych pytań postaram się znaleźć odpowiedź wspólnie ze swoimi słuchaczami.

Mateusz Janczewski – Od automatów po wirtualną rzeczywistość, czyli rozgrywka wieloosobowa w świecie gier komputerowych
Czy będąc graczem zastanawiałeś się kiedyś ile jeszcze ciekawych możliwości może odkryć przed Tobą świat gier komputerowych? Czy też jako rodzic zastanawiasz się jaki wpływ na Twoje dziecko ma wspólna rozgrywka z innymi – zarówno mieszkańcami domu jak i ludźmi z całego świata. Świat komputerowej rozgrywki wieloosobowej to już nie tylko wspólne siedzenie przy konsoli, a coś znacznie więcej. Jeśli chcesz go odkryć razem ze mną zapraszam na wspólną podróż po platformach i grach, których jeszcze nie znasz.

9 odpowiedzi do “Grakademia: Program imprezy”

  1. Grakademia odbędzie się w Łodzi, 29.09.2012, w godzinach 10:00-18:00. Jeżeli zastanawiacie się czy warto odwiedzić tę imprezę – w środku znajdziecie jej pełny program.

  2. „Czy rodziny są zagrożeniem dla gier?” Eeee… co?

  3. W turnieju Tekkena to tylko przychodzisz sobie i bierzesz udział? Bo w Tekken 5 znam wszystkie chwyty do prawie wszystkich postaci, i chciałbym spróbować najnowszej części.

  4. @iiron|Mi ostatnio brat zniszczył pudełko od BF’a.

  5. @Okuru Tak przychodzisz sobie, zapisujesz się i bierzesz udział. Zapraszam na nasze FB http:www.facebook.com/pages/Grakademia/395249873874917?ref=stream

  6. „Wychowanie do grania w rodzinie” <- Ja chce to w szkole! :D

  7. program normalnie dla gimbusiarni i niżej :]

  8. ChętnIe dowiem się czy moja rodzina zagraża grom.

  9. To o 11 powinno być czy gry zagrażają rodzinom. Gram niemalże całe życie, ale są jednak priorytety. Jeśli ktoś przedkłada grę nad rodzinę to ani to zdrowe, ani budujące ani tym bardziej korzystne.

Skomentuj LouisFreakman Anuluj pisanie odpowiedzi