23.04.2014
Często komentowane 15 Komentarze

GRID: Autosport ? PC jako główna platforma, brak wersji PS4/XBO

GRID: Autosport ? PC jako główna platforma, brak wersji PS4/XBO
Na forum NeoGAF w temacie o GRID: Autosport pojawił się przedstawiciel Codemasters, który odpowiedział na kilka pytań dotyczących gry. Dowiedzieliśmy się między innymi, że nie są na razie planowane wersje na konsole nowej generacji.

Po pierwsze: przedstawiciel Codemasters oświadczył, że najważniejszą platformą, na którą powstaje GRID: Autosport jest PC. Wersja ta będzie wyposażona w tekstury o rozdzielczości 4k. Na pytanie, czy znajdziemy w niej split-screen, odpowiedział, że tak.

W grze mamy znaleźć personalizację, ulepszenia i tuning, a także dwa ujęcia z kokpitu. Nie ma w tej chwili mowy o wersjach na Xboksa One i PlayStation 4, nie jest też planowane demo gry (choć to oczywiście może się zmienić).

15 odpowiedzi do “GRID: Autosport ? PC jako główna platforma, brak wersji PS4/XBO”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 23 kwietnia 2014 o 15:34

    Na forum NeoGAF w temacie o GRID: Autosport pojawił się przedstawiciel Codemasters, który odpowiedział na kilka pytań dotyczących gry. Dowiedzieliśmy się między innymi, że nie są na razie planowane wersje na konsole nowej generacji.

  2. Pachnie robótką na szybko, ale ostatnio do tego nas Codemasters przyzwyczaił.

  3. A to nie przypadkiem codemaster tak strasznie płakał o to, że stara generacja ich blokuje i nie mogą tworzyć lepszych gier?

  4. Brzmi podejrzanie.

  5. Widac boja sie forzy i GT 🙂

  6. Brak wersji PS4 i Xbone? potrzebuję wyjaśnienia.

  7. Wersji PS4/X1 nie ma, bo to szybki cash-in robiony na assettach poprzedniej części. Porty wymagałyby troszeczkę więcej pracy. Taka sama sytuacja jak „nowe” Borderlands.

  8. Mam coraz większe wrażenie, że ta gra to będzie jakieś takie coś jakby demo GRID’a 3 coś jak części Gran Turismo te z podtytułami Prologue albo jak Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, czyli w sumie bardzo rozbudowane dema pełnych tytułów.

  9. @THERON23 – trochę więcej zawartości niż GRID2 = „IT’S A DEMO GUYS”. fcklogic

  10. Hue…hehehheuhuhe…no niesamowite. 😀 Czy Wy naprawdę myślicie, że stworzenie gry to parę tygodni/miesięcy? Nie zdziwię się, jak ta gra była tworzona równolegle z GRID 2, bądź rozpoczęto nad nią prace tuż po GRID 2. To oznacza, że jak do cholery mieli robić na PS4/XO, skoro tych konsol jeszcze NIE BYŁO? Ktoś napisał „pachnie robotą na szybko” – to właśnie gdyby wydali równolegle na PS4 i XO by tak było. Chcą dokończyć to co zaczęli, potem pewnie zajmą się portem na nowe konsole. Idiots everywhere…

  11. @lubro A jak tak to sorry, myślałem, że to faktycznie kolejna część a to tylko rozbudowana dwójka? Te newsy wprowadziły mnie w błąd, nie miałem czasu przeczytać komentów pod poprzednim. Teraz dopiero je przejżałem.

  12. @k4cz0r – Codies byli jedną z pierwszych ekip 3rd party, które miały devkity. 3rd party zaczęło dostawać wczesne zestawy na początku 2012. Pre-produkcja GRID2 skończyła się w lutym 2012. Argument inwalida.

  13. Ekhm… A może poczekamy aż wyjdzie i dopiero będziemy ew. wieszać psy…?

Skomentuj Kricz Anuluj pisanie odpowiedzi