20.08.2015
10 Komentarze

GTA V: Rockstar Editor już wkrótce na konsolach

GTA V: Rockstar Editor już wkrótce na konsolach
Rockstar nie ustaje w dopieszczaniu swojego magnum opus i... aktywnie walczy z supremacją wersji pecetowej. Wraz z nadchodzącą aktualizacją do GTA V, za kręcenie filmów będą się mogli zabrać także posiadacze wersji na XBO i PS4.

O narzędziu pisaliśmy już kilkakrotnie (patrz: linki). W skrócie zatem: edytor umożliwia wyreżyserowanie własnego filmu (w oparciu o lokacje i modele dostępne w grze) i jego późniejszą postprodukcję, a nie tylko przeniesienie nagranego FRAPS-em fragmentu rozgrywki. Niestety, Rockstar nie podzielił się informacją, kiedy to posiadacze PS4 i XBO ściągną rzeczony update, ale na osłodę zapowiedział, że dopuści konsolową brać do kolejnego konkursu na najlepszy film. Cierpliwie czekamy (ściskając w rękach spielbergowe czapeczki).

10 odpowiedzi do “GTA V: Rockstar Editor już wkrótce na konsolach”

  1. Rockstar nie ustaje w dopieszczaniu swojego magnum opus i… aktywnie walczy z supremacją wersji pecetowej. Wraz z nadchodzącą aktualizacją do GTA V, za kręcenie filmów będą się mogli zabrać także posiadacze wersji na XBO i PS4.

  2. Gdybym wiedział, że dadzą na konsoli edytor, to bym nie kupił wersji PC… Mam wszystkie wersje GTA V (X360, Xbone, PC) i muszę powiedzieć, że PC jest najgorszą wersją i tutaj nawet nie pomaga „lepsza” grafika która tylko przeszkadza (no i przyjemniejsza jazda motorem), ale taka ilość bugów i problemów technicznych nie wylewała mi się nawet z X360 w dniu premiery.

  3. @AoS Jak Ci przeszkadza zbyt dobra grafika to obniż detale ;__; Poza tym po ostatniej aktualizacji co była GTA V na PC jest jedną z najbardziej dopracowanych gier jakie wyszły w tym roku.

  4. @arisa321 Chyba żartujesz… Niektóre błędy są od samej premiery nietknięte, inne pojawiły mi się po ostatniej aktualizacji i tak od premiery gra ma problemy z doczytywaniem tekstur przez co zniknąć może nawet cała Maze Arena sprzed nosa bo miała tekstury dla LODu i nie zdążyła ich przerobić na tekstury HD bo zajęta była obiektami które były poza polem widzenia. Drugie: w niektórych miejscach mapy dalej występują chrupnięcia co na konsolach zostało rozwiązane kilka miesięcy temu.

  5. Samochodów płynących w ulicy też na konsolach nie widziałem, tak jak spawnu jednego samochodu na drugim. Z nowszych błędów to po ostatniej aktualizacji przy różnego rodzaju przerywnikach filmowych pojawiają się czarne pasy po bokach ekranu z tym, że interaktywne sceny dalej dzieją się na całym i tak np. internet ciężko się przegląda bo część rzeczy jest za czarnymi zwężeniami. Ba, spieprzyła się nawet tak trywialna sprawa jak szlaban do studia filmowego, bo się często nie otwiera…

  6. …a po rozwaleniu go szuka nas policja… Jeżeli to jest ta najbardziej dopracowana gra jaka wyszła w tym roku, to chyba grywasz jedynie we wczesne dostępy. A co do grafiki, to detale w większości niewiele się różnią (chyba, że porównujemy trailery wersji PC do ustawień b.wysokich/ultra bo na takich gram) problem w tym, że protagonistom polepszyli tekstury ale NPC już nie poprawili przez co Michael ma zmarszczki gorsze od starucha Salomona.

  7. AmOs słabo chyba masz zupełnie inną wersję V, że takie problemy Cię męczą. Nieoficjalnie configy i łatki może Ci pomogą. Krótko mówiąc przesadziłeś.

  8. @AoS Żadnych z tych błędów, które wymieniłeś, nie doświadczyłem.

  9. wielki0fan0gier 21 sierpnia 2015 o 17:26

    GTA V jest grą dobrze zoptymalizowaną na każdą platformę sprzętową, na jaką została wydana.

  10. @AoS Albo grasz na mikrofalówce, albo masz pirata… (u mnie nie ma żadnych błędów)

Skomentuj rusek1 Anuluj pisanie odpowiedzi