31.03.2011
Często komentowane 55 Komentarze

Hawken: Gameplay z najbardziej efektownej gry niezależnej w produkcji [WIDEO]

Hawken: Gameplay z najbardziej efektownej gry niezależnej w produkcji [WIDEO]
Avatar photo
Studio Adhesive Games opublikowało nowy trailer - tym razem już z rozgrywki - z gry Hawken, niezależnego symulatora walki mechów, który zachwycił nas wszystkich grafiką. Ten nowy filmik powala tym samym, co jest tym większym osiągnięciem, że teraz mamy już pewność, że ta gra rzeczywiście tak wygląda...

Hawken – najbardziej efektowna graficznie gra niezależna w produkcji:

55 odpowiedzi do “Hawken: Gameplay z najbardziej efektownej gry niezależnej w produkcji [WIDEO]”

  1. Pierwsza gra z mechami, w którą zagram :O

  2. robi wrazenie 🙂 … jakas premiera kiedys ?

  3. paintball_X 31 marca 2011 o 08:28

    Ta gra nie może się nie udać. Niesamowity design. Widać, że gra jest dynamiczna, ale czuć, że siedzi się w ciężkim, wielkim mechu. Nie mogę się doczekać.

  4. Zbojnik2010 31 marca 2011 o 08:36

    MADASAKRA jakas!!!!:P Tak bardzo ostatnimi czasy chce pograc mechami a Mechwarrior-a juz po raz setny mi si epo prostu nie chce. ymam bardzo kciuki. Wiecej info pls:)

  5. Skąd taaaka grafika w niezależnej grze ??!!

  6. Alpharadious 31 marca 2011 o 08:58

    Chryste! Szkoda, że to na konsole. Ciekawy jestem, czy będzie można dostosowywać mechy do swoich potrzeb?

  7. nie chrystusuj mi tutaj @ShadowNinja;) bo nie wiem skąd masz info że to tylko na konsole na razie nie znają platformy na którą będą twórcy grę wypuszczać i napisali jak byk- „What platform is it for?|This is unknown at this point. We are interested in bringing Hawken to Xbox 360, PlayStation 3 and PC.”

  8. @Shiinji01: Unreal Engine stąd taka graficzka 🙂

  9. Alpharadious 31 marca 2011 o 09:45

    @Regirs A gdzie ja niby napisałem, że to tylko na konsole?! Chodziło mi o to, że jeśli gra będzie również na konsole, to nie będzie za bardzo symulatorem tak naprawdę. Właśnie dlatego spodziewam się bardziej ładnego FPSa niż symulatora mechów.

  10. Zapowiada się świetnie. Chociaż imho za mało widać ciężar mecha.

  11. No fajnie sobie wszystko wygląda, i jeszcze Unreal Enegine, oby tego nie spaprali.

  12. Przydałoby się więcej klatek „temu dymu”, poza tym – ślicznie.|Natomiast martwi mnie, że to w gruncie rzeczy będzie zwykły FPS, tylko z interfacem, który jest częścią „postaci”. Wolałbym, żeby to było bardziej „symulatorowate”.

  13. ALL MY MONEY

  14. Czy tam jest napisane Hawken z użyciem rosyjskiego alfabetu czy powinno się czytać Naszkei???

  15. Wygląda dobrze, ciekawe jak się sprawdzi w graniu. A tak w ogóle to co się dzieje z nowym Mechwarriorem ?

  16. Podoba mi się klimat Sci-Fi z lat 80.

  17. Thorongil83 31 marca 2011 o 11:09

    @t.U.r. Też mi się wydało, że on trochę za lekki, chociaż niby wszystko gra. 🙂 Sama gra wygląda ciekawie… można się temu przyjrzeć.

  18. Trochę dziwnie i koślawo poruszają się te mechy. Ale może mi się tylko tak wydawało…

  19. Hmm, „naszkiej”? Nie znam rosyjskiego, transkrypcje cyrylicy też pewnie nie do końca, ale im więcej się go uczę, tym bardziej wkurzać z deczka mnie takie napisy zaczynają. Ale to akurat jest najmniej ważne, bo gra faktycznie wygląda zaje***biście, dynamicznie, do tego płynnie i naturalnie. Ciekawe, czy to będzie gra multi, czy też będzie rozbudowany tryb single.

  20. wujeksocjal 31 marca 2011 o 11:50

    daje radę

  21. Warto poczekać i dalej obserwować jak się ta produkcja będzie rozwijać. Na razie robi naprawdę niezłe wrażenie.

  22. Z tym działkiem to troche jak future COP LAPD 😉 |Niezła gierka ale jak się coś nie zmieni to nie osiągnie zbyt wielkiego sukcesu grywalności.

  23. cyt: wonrz: „Ciekawe, czy to będzie gra multi, czy też będzie rozbudowany tryb single.”|Chyba nie oglądałeś filmu z gameplay’a. Wyraźnie widać, że to tryb DM, lub TDM. Która sekunda sugerowała by, że to single? |BTW btw. bardzo łatwo znaleść taką informację, wystarczy użyć google.|Z oficjalnej strony (FAQ): |What type of game is Hawken?|Hawken is a multiplayer mech combat game.|What game modes are supported?|We have two unique team game modes, as well as team deathmatch and free-for-all deathmatch.

  24. Ktoś pytał, jak sprawdza się w graniu. Cóż, dynamika przedstawiona na filmiku pozwala wysunąć tezę, że fizyka to połączenie Quake z CoD:MW2. Oczywiście z ficzerami typu podskoki na silniczkach rakietowych. |Dla hardcore’owych graczy lubujących się w oldschool’owych strzelankach nastawionych na teamplay, przemyślane i akcje, jak znalazł. |Dla casuali zostaje Halo i Metin, więc nie ma co nawet stroszyć piórek w komentarzach.

  25. Wygląda kapitalnie, świetna grafika, surowy, przepchany interfejs i klimat SF z lat ’80.

  26. Gieromaniak24 31 marca 2011 o 13:17

    To może być dobre. Szczególnie z tak genialnym światem gry… Trzeba poczekać.

  27. fajnie fajnie 😉

  28. To będzie bardzo dobra gra.

  29. paintball_X 31 marca 2011 o 14:20

    Świat przedstawiony w tej gierce doskonale nadawałby się na film. Nie zdziwiłbym się, gdyby po premierze pojawiły się informacje o planach ekranizacji Hawkena. A co do spekulacji, czy gra wyjdzie na PC, to dopadły mnie pewne wątpliwości. Skoro gra ma być na 3 platformy, a M$ żąda czasowego lub pełnego ekskluziwa na swoją konsolę (w przypadku XBLA, o ile pamiętam), to wersja PC jest poważnie zagrożona. Małe „niezależne” studio będzie chciało jak najwięcej i jak najszybciej zarobić na swoim produkcie, prawda?

  30. @paintball_x – Jeśli chce pozostać niezależne to niekoniecznie. Ale zauważyłem że niezależność można dość łatwo ostatnimi czasy wycenić…

  31. Tak.Gra jest otóż bardzo efektowna ale to zasługa UDK (Unreal Engine 3).Przecież każda porządna ekipa może mieć taką grafikę już na starcie.Wielki zachwyt z niczego…

  32. @pulka103 – Skoro to takie proste, to czemu gra wygląda lepiej niż zwycięzcy Make Something Unreal i ma mniej bugów graficznych niż Bulletstorm?

  33. @paintball_X kto ci powiedział że to ma wyjść na wszystkie 3 platformy ? już bardzo wielu twórców niezależnych pokazało jak glęboko w poważaniu mają m$ i jego strojenie fochów i wydają swoje gry tylko na psn i steam, zarabiając wcale nie mniejsze pieniądze jakby najpierw gra miała wyjść tylko na x-kloca, do tego wnioskując po jakości tekstur i pracy kamery w mechu sądzę że to jest wideo właśnie z edycji PC

  34. łojć wpadka, to jest jednak ewidentnie grane na padzie

  35. Mi się strasznie podobają dźwięki w tej grze, wszystkie te świsty, pikania, widać że grę robią mecho-fetyszyści xD

  36. Orthomyxovirus 31 marca 2011 o 15:36

    @pulka103 – narzędzie to narzędzie. Zależy w jakich rękach się znajduje (i jakimi wizjonerami są twórcy) to tak samo jak nóż… Wszyscy nim pokroją, większość użyje do posmarowania chleba a najmniejsza część z braku śrubokręta odkręci nim śrubkę. |@Sergi – Czyli wygrywa się tylko grafiką i tym że nie ma się bugów? no chyba nie…

  37. Orthomyxovirus 31 marca 2011 o 15:38

    Życzę twórcą uporania się z porządną optymalizacją tego huda. pewnie low poly ale mimo wszystko. Fani MechWarrior’a zasługują na tą grę, tak samo jak fan terminatora na Terminator FPS (ci ciekawsi poszukają projektu (jest dostępna beta i jest podobnie zaawansowana graficznie jak ta produkcja))

  38. Konradzinski 31 marca 2011 o 15:53

    Rewelacja. Ciekawe, czy bedzie tryb single. Jezeli tak dzisiaj wygladaja Indie games, to co bedzie za kilka lat 🙂 .

  39. Gdyby ktoś mi powiedział, że jest to mod do Crysisa 2 dodający możliwość poruszania się mechami to nawet bym się nad tym nie zastanawiał i dał się wkręcić… 😀 KAWAŁ ŚWIETNEJ ROBOTY!

  40. Miesiąc temu słyszałem o tej grze. Pora zmienić newsmanów.

  41. Nie dawajcie już gameplayów bez muzyki w tle 😀 Chociaż gra jest świetna, wiało nudą, że hej. Myślałem, że zaraz zasne nad klawiaturą gdy to oglądałem.

  42. Od razu przyszły mi na myśl Transformers:Wojna o Cybertron.

  43. @Orthomyxovirus – Przeczytaj jeszcze raz komenty, to zrozumiesz. Chodzi mi o zarzut, że gra jest super, bo jest zrobiona na UDK. Gra jest lepsza pod wieloma innymi kwestiami, ale wypisałem tylko te, bo są zależne od engine’u.A dobra gra o terminatorze powstała i to ładnych kilkanaście lat temu 😛

  44. LucifersAngel87 31 marca 2011 o 18:35

    potwierdzenie zabojstw wygladają jak z UT3 😀

  45. Za szybkie. Definitywnie.

  46. Oby takie robo-mechy nie powstały o_O

  47. Wygląda jak fallout 3 w mechach ;/

  48. Ja bym się tak tą grafiką nie zachwycał. gra jest stricte multiplayerowa, na bank zrobiona w UDK, nawet czcionki zerżnięte z UT3. Może nawet tylko na kompa, ale w to bym nie uwierzył. Bardziej podobał mi się Bulletstorm ze względu na plansze i ogólną estetykę. Tutaj jest po prostu tyle szczegółów nawrzucane na ekran, że gdyby nie te kwadraciki przy postaciach to gra nie byłaby grywalna.

  49. @ Gwidon619 popieram, bardziej czekam na nowego mechwoarriora

  50. srogie efekty dźwiękowe o.0

Skomentuj Vetos Anuluj pisanie odpowiedzi