Helldivers 2: Do gry weszła wielka aktualizacja balansu
Helldivers 2 dalej się rozwija, a Arrowhead nie zwalnia tempa i przeprowadziło ogromne zmiany balansowe, najprawdopodobniej największe jak do tej pory. W przypadku niektórych broni zwiększono lub zmniejszono zasięg eksplozji, popracowano nad cooldownami czy wzmocniono pojedyncze stratagemy, z których wcześniej mało kto korzystał. Pełną listę zmian znajdziecie pod tym linkiem.
Udostępniono również nowe elementy do UI, ułatwiające zorientowanie się, jaka planeta potrzebuje interwencji zarządzanej demokracji. Całkowicie zmieniono również kwestię pogody na planetach. Od teraz ogniste tornado nie będzie ganiać nas po mapie, a zamglone tereny będą lepiej widoczne.
Napotkamy również mniej ciężko opancerzonych przeciwników. Zamiast nich będzie więcej słabszych robali lub automatonów. Jeżeli chcecie podzielić się swoimi uwagami z niedawnym szefem Arrowhead, Jonahem Pilestedtem, to zachęca on do tego na swoim profilu w serwisie X (dawniej Twitterze).
Wczoraj do gry trafiła również kolejna przepustka sezonowa, zatytułowana Viper Commandos. Wydaje się, że kurz po niedawnych kontrowersjach związanych z łączeniem konta PSN i Steama opadł i Piekłonurkowie (przynajmniej według SteamDB) nie mogą narzekać na małą liczbę graczy.
Czytaj dalej
-
1Arrowhead prototypuje tryb roguelite do Helldivers 2. „Fundamentalnie zmienia grę”
-
1Helldivers 2 skurczyło się o prawie 85%. Rozmiar gry został znacznie zredukowany po konsultacjach z weteranami portów na PC
-
Sony zarabia krocie na Steamie. Najnowszy raport ujawnia wyniki sprzedaży najpopularniejszych gier PlayStation
-
Twórcy Helldivers 2 opóźniają dodanie nowej zawartości. „Krytyczny feedback graczy był uzasadniony”
