Helldivers 2: Twórcy twierdzą, że zmiany w balansie zaszły za daleko
Chociaż ostatnio w świecie Piekłonurków nie działo się za dobrze, bo byli celem review bombingu ze względu na kontrowersje związane z łączeniem steamowego konta z PSN, to twórcy dalej zachowują rezon i przyznali, że zmiany w balansie nieco utrudniły czerpanie przyjemności z rozgrywki.
Szef studia Arrowhead, Johan Pilestedt, przyznał, że porozmawia z pracownikami o podejściu do balansu. Dodał również, że gdy tylko ktoś znajdzie coś, co sprawia frajdę, jest to usuwane.
Pilestedt ma zapewne na myśli patch 1.000.302, który znerfił popularnego Eruptora ze względu na zbyt duże zagrożenie zranienia sojuszników. Karabin nie strzela nabojami, a małymi rakietami zadającymi obrażenia obszarowe. Najnowsza aktualizacja usuwa odłamki, które mogą trafić naszych towarzyszy.
Czytaj dalej
-
1Arrowhead prototypuje tryb roguelite do Helldivers 2. „Fundamentalnie zmienia grę”
-
1Helldivers 2 skurczyło się o prawie 85%. Rozmiar gry został znacznie zredukowany po konsultacjach z weteranami portów na PC
-
Sony zarabia krocie na Steamie. Najnowszy raport ujawnia wyniki sprzedaży najpopularniejszych gier PlayStation
-
Twórcy Helldivers 2 opóźniają dodanie nowej zawartości. „Krytyczny feedback graczy był uzasadniony”
