Hello Games: „No Man´s Sky było błędem” [UPDATE: Nikt nic nie wie, czeski film]

Hello Games: „No Man´s Sky było błędem” [UPDATE: Nikt nic nie wie, czeski film]
Twórcy gry opublikowali taki wpis na swoim Twitterze. [UPDATE: A może nie?] [UPDATE 2: A może jednak?] [UPDATE 3: A może jednak nie?]

Od dwóch miesięcy na twitterowych kontach pracowników Hello Games zapanowała zupełna cisza. Nic dziwnego – ekskrementoburza wokół gry była na tyle wielka, że i najzręczniejszy pijarowiec by z niej nie wybrnął. Kilkanaście godzin temu oficjalne konto studia zaczęło wykazywać aktywność, dodając kolejnych użytkowników do śledzonych kont. Po krótkim czasie firma przełamała kilkutygodniowe milczenie:

„No Man’s Sky było błędem”. Tweet zniknął po dziesięciu minutach, a konto zmieniło swój status na „chroniony”, przez co z jego zawartością mogą zapoznać się wyłącznie zatwierdzeni obserwujący. Niektórzy zaczęli sugerować, że Hello Games mogło zostać zhakowane przy pomocy włamania na portal LinkedIn, ale twórcy nie opublikowali jeszcze oświadczenia na ten temat. Możemy więc spekulować, czy to Sean Murray nagle poczuł wyrzuty sumienia, czy to jakiś jego współpracownik dał upust swoim emocjom.

UPDATE: W mailach wysłanych do takich stron, jak Polygon i Forbes, osoba legitymująca się mailem Seana Murraya potwierdziła, że „tweet był mój, ale ktoś z zespołu go usunął – nie radzimy sobie z tym wszystkim zbyt dobrze”. Obecnie trwa ustalanie, czy adres e-mail też nie został zhakowany.

UPDATE 2: Portal Mashable skontaktował się z Murrayem przez alternatywne konto mailowe. Podający się za developera e-korespondent stwierdził, że „tweet jest dziełem niezadowolonego pracownika” i że „rozwiązują sprawę wewnątrz firmy”.

UPDATE 3: Sean Murray ogłosił na swoim Twitterze, że całe zamieszanie było wynikiem zhakowania kont przez LinkedIn i że wszystko powinno być już w porządku. To pierwszy tweet developera od ponad dwóch miesięcy. Nie wiadomo, czy wszystkie wiadomości były sfałszowane i co dokładnie dzieje się w Hello Games, ale chyba developerzy przyzwyczaili nas do braku zdolności pijarowych.

27 odpowiedzi do “Hello Games: „No Man´s Sky było błędem” [UPDATE: Nikt nic nie wie, czeski film]”

  1. Twórcy gry opublikowali taki wpis na swoim Twitterze.

  2. To chyba była eksKrementoburza!

  3. Shackowali wam stronę i piszą newsy o tweetach Seana Murraya.

  4. No Man’s Sky nie byłoby błędem gdyby Hello Games pracowałoby nad tą grą jeszcze 10 lat.

  5. @Sveniu zhackowali Tobie konto i piszą posty o tym że ktoś zhakocwał stronę cdaction żeby pisać o zhackowanych tweetach Seana Murraya, któremu zhackowali maila

  6. Trochę oszukali z zawartością tej gry (można było i tak wszystko zauważyć w ign first) ale mogę się założyć że nie zasłużyli na to co dostają. Znając internetowych fighterów Sean Murray otrzymał milion gróźb pobicia, śmierci i kilka razy więcej wyzwisk. Podobnie jak reszta zespołu. Sytuacja robi się trudna, nie każdy radzi sobie z hejtem, szczególnie długotrwałym.

  7. Chyba nie taki czeski film skoro wiadomo o co chodzi, nie róbmy chaosu zbędnego żeby ludzie klikali. Wyjaśniło się wszystko, to nie był post Hello games tylko hakera/ew.pracownika i może mieć to związek z kradzieżą danych w LinkedIn

  8. @Cyjanek|Wszystko wiadomo, poza tym, że nie wiadomo. Niezadowolony pracownik, a haker to jednak różnica. Ale rozumiem zaerzuty o clickbaity. Serwis obrał taką drogę do złota i chwały, więc nic nie zdziałasz.

  9. To jest najdrozszy badziew z jakim kiedykolwiek się zetknąłem

  10. @Sveniu BWOOOOONG

  11. Można się było spodziewać, że to hak. Żaden dev się publicznie nie przyzna do porażki w ciągu roku od premiery gry.

  12. @Yakito rozumiem że jak kłamiesz to cię nie hakują?

  13. Ojj Sean, daj sobie już spokój…miej jaja i przyznaj się jak żeś ludzi powkręcał na pieniążki…

  14. Chińskie bajki były błędem.

  15. No Man’s Sky jest dobrą grą. Ludzie są rozżaleni, ponieważ nie dostali tego czego im obiecywano… jak w przypadku 90% gier na rynku, które po premierze okazują się być czymś innym, ale przypadają ludziom do gustu i po temacie. Gdyby zaimplementowano do gry wszystko to cy było zapowiedziane, sama grą schodziła by po 3-4 stówki gładko. Ludzie są rozżaleni ceną i nikła zawartością nie oceniając już gry, ale właśnie oceniając swoje niespełnione marzenia. Hello Games próbuje chociaż updatować grę ?

  16. @Jamajka98 jakby sprzedawali grę za 40 PLN i do tego nie nakłamali tak przed premierą to była by dobra gra.

  17. @Jamajka98 Ale Hello Games zaszło z kłamstwami dużo dalej, niż większość innych producentów. Najprostszym dowodem jest multiplayer. Przez tyle czasu zapewniali że owszem, będzie można spotkać innych graczy (rzadko bo rzadko, ale jednak). A co się okazało po premierze, to chyba każdy wie. Sorry, ale po takim numerze nie ma co liczyć na wyrozumiałość ludzi, bo twórcy po prostu na nią nie zasłużyli. A to przecież tylko jeden z wielu obiecanych, ale brakujących elementów…

  18. @Jamajka98 Szczerze? Gra nie była tak tragiczna jak jest oceniana, ale jeżeli patrzeć na nią jako grę indie. Problem jest taki, że pewni idioci postanowili zawołać za nią cenę pełnej gry AAA, zrobić marketing niczym gry AAA, nakłamać, że ma niby zawartości niczym pełnoprawny twór AAA i nawet w steamowych trailerach przy stronie z zakupem gry owe kłamstwa podtrzymywać.

  19. Ta gra nie byłaby tragiczna, byłaby nawet i porządnym średniakiem, ale tylko wtedy gdyby Hello Games przyznało się że tworzy prostą gierkę indie i tyle pieniędzy za nią wołało, czyli na moje z 40 zł może? A nie zapowiadano 8 cud świata, a gra ma zawartości tyle co tytuły za 5$.

  20. @DarkPresent Nie można pisać, że gra jest dobra tylko powinna kosztować 40 PLN. Cena produktu była ustalona na długo przed premierą, przedział cenowy w który twórcy mierzyli jeszcze wcześniej. Jesteś w 100% pewny, że dostałbyś ten sam produkt gdyby deweloperzy pracowali celując w 10-15$?

  21. @yakito przecież pisze w update 1 że to jego tweet ale nie wiadomo czy to on pisze. Więc chyba nie ukrywają faktu tylko szukasz dowodu dla siebie na siłę. Filmik wstawił lub wywiadu udzielił że taki pewien jesteś. Rozumiem że z grą przesadzili ale nie popadajmy w skrajności, to nie znaczy że zawsze kłamie, ciekawe co ty byś robił jakby Ci sony stało z umową na miliony jeżeli nie osiągniesz jakiegoś sukcesu, rozgłosu lub zysku. A to że go hamują to też nic dziwnego, znana osoba przecież

  22. @DarkPresent że wszystkim się zgadzam (nie jest dzieło ale recenzje z neta to przesada, wszystko dałoby się przeżyć gdyby nie cena. Studio same na początku chciało to zrobić jako dużą grę Indie ale później się przeliczyli z Sonym i ich partnerstwem. Sony stwierdziło że 60 euro to odpowiednia cena a im zostało robić dobrą minę do złej gry. Nie twierdzę że to ich tłumaczy ale oczekiwania wobec gry i ilość obietnic znacząco wzrosła po dojściu sony, trochę dziwny przypadek

  23. Szczerze mówiąc o No Man´s Sky przed jej wyjściem nie wiedziałem i na początku pomyliłem ją z Starcityzenem

  24. @Cyjanek zanim zaczniesz opowiadać więcej bzdur to nie Sony ale Hello Games wyznaczyło taką cenę, sony się tylko na to zgodziło .|https:www.youtube.com/watch?v=6iI2GyMfflw|http:www.craveonline.com/entertainment/1136045-hello-games-priced-no-mans-sky-60-not-sony/slide/1|chcesz więcej to se sam poszukaj i nie pisz więcej głupot.

  25. @Murderface chciałbym więcej bo filmik z destiny i gościem który gada coś w tle mnie nie przekonuje. A 404 page not found też daje marny efekt. Zanim zaczniesz mówić o bzdurach sprawdź co wysyłasz bo głupio wyszło. Jak ktoś kiedyś powiedział „nie pisz głupot więcej”

Skomentuj PhantomGamePL Anuluj pisanie odpowiedzi