Heroes of Might and Magic 3 Remake bez drastycznych zmian w rozgrywce. Ubisoft pokazał 9-minutowy gameplay
Po 27 latach od wydania Heroes of Might and Magic 3 kultowa strategia w końcu doczeka się swojej odświeżonej wersji. Nie chodzi tu wyłącznie o delikatny lifting graficzny pokroju tego, który ponad dekadę temu widzieliśmy przy okazji wydania HD Edition. Chodzi o przerobioną od podstaw oprawę w pełnym 3D, a także parę nowości, choćby w postaci mnóstwa oddolnie tworzonych map i specjalnego hubu do wymieniania się fanowską zawartością. Zmiany dosięgną również rozgrywki, choć te będą raczej niewielkie.
U podstaw Heroes of Might and Magic 3 Remake będzie bliźniaczo podobne do pierwowzoru, a więc nadal skupimy się na eksploracji mapy, zdobywaniu surowców, ulepszaniu zamku, a następnie powiększeniu armii i pokonywaniu przeciwnika. Zmiany obejmą zatem przede wszystkim uwspółcześnienie tego, co już znamy, zamiast zmieniania podstaw gry i jej systemów.
Przykładem będzie choćby specjalny tryb widoku mapy, w którym zawarto filtry zasobów i budowli na niej obecnych. Kierowanie bohaterami również ma być wygodniejsze za sprawą możliwości przydzielania roli, np. dotyczącej automatycznego zbierania surowców. Drobna nowość trafiła do zamków, gdzie zakolejkujemy budynki do postawienia.
Za sprawą przejścia na 3D spojrzymy na pole bitwy pod każdym kątem, a także uzyskamy więcej informacji za pomocą nowego kontekstowego interfejsu, informującego choćby o nałożonych buffach czy liczbie potencjalnie zabitych wrogów przy ataku. Dostajemy również wizualną reprezentację tego, w jakiej kolejności jednostki będą wykonywały swoje akcje. Odrestaurowane UI napotkamy także w przypadku bohaterów, co tyczy się zarówno księgi czarów, jak i ekwipunku.

Kampania fabularna podstawowej wersji gry i dodatków została połączona w jedną, płynną historię, wzbogaconą o zupełnie nowe przerywniki filmowe. Gdy zaś ją zakończymy, będziemy mogli w prostszy sposób pobrać fanowskie mapy bezpośrednio z poziomu gry. Te zresztą stworzymy przy użyciu odświeżonego narzędzia, którego szczegóły poznamy dopiero w przyszłości. Ponadto Ubisoft zdradził, że do produkcji remake’u użyto Snowdropa, silnika przejętego przez nią Massive Entertainment, stojącego u podstaw choćby Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora czy South Park: The Fractured but Whole.
Heroes of Might and Magic 3 Remake ukaże się w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.

Wolę już oryginał i to wyłącznie na PC.
Take my money
Mobilkowe, nieprzejrzyste Olden (Chol)erowe gówno. Ubi nie umie w HoMM.
Zamiast zrobić remake 6 i 7, które były porażką, to robią remake 3 która jest uznana za prawie perfekcyjną. Każda osoba która kupi ten remake jest częścią problemu. Potem się dziwią że gry są coraz gorsze.
Jeśli były porażką to po co robić remake?
Ale po co remake beznadzejnych części? Zrobili najlepsze co mogli – remake najlepszej części. Remake nie zrobi z porażki dobrej gry nie wiem skąd to przekonanie?
Właśnie remake jest od tego by z porażki wyciąć co beznadziejne i poprawić grę, remaster poprawia grafikę i daje małe usprawnienia. Remake od podstaw poprawia grę.
Typie sam sobie zaprzeczasz xD. Poza tym jak ci nie pasuje do graj w normalną wersję.
Wygląda to co najmniej biednie. Także interesującym pozostaje pozytywny ich odbiór, kiedy jednocześnie remake pierwszego Tomb Raider to czepianie się na siłę – nie polecam wpisu o tymże.
Kolejna porażka … jak bym widział h5 h6
Wy ludzie naprawdę nie wiecie co to znaczy remake, remake oznacza od podstaw budowanie gry, czyli wycięcie to co się nie udało, poprawić, ulepszyć i wydać na nowo, po co robić remake 3 które jest uznana prawie za perfekcje. To nie jest remaster tylko REMAKE…
Remake robi się po to, żeby dobrą grę odświeżyć i przenieść na nowe technologie. Remaster robi się po to, żeby wycisnąć możliwości z gry bez zmiany technologii (czyli ten sam silnik i assety)
Będzie dobrze, zobaczycie. Tryby legacy i inne takie. Aby tylko HotA wyszła na remake, żeby zamki przeszły. I żeby się multiplayerami nie gryźli, skoro tu jest działający multiplayer i nie potrzeba hd launchera