06.10.2012
Często komentowane 33 Komentarze

Hitman Rozgrzeszenie: Będzie pięć poziomów trudności. Najwyższy tylko dla zawodowców

Hitman Rozgrzeszenie: Będzie pięć poziomów trudności. Najwyższy tylko dla zawodowców
W Hitman Rozgrzeszenie pojawi się pięć poziomów trudności, co pozwoli graczom dostosować rozgrywkę nie tylko do własnych umiejętności, ale i stylu gry. Twórcy gry ujawnili właśnie szczegóły dotyczące poszczególnych poziomów.

W Hitman Rozgrzeszenie gracze będą mogli zdecydować się na jeden z pięciu poziomów trudności – łatwy, średni, trudny, eksperckidla purystów.

Na łatwym żaden przeciwnik nie będzie dla nas wyzwaniem, a Agent 47 będzie nie do powstrzymania. Pojawi się opcja aktywowania dodatkowych punktów zapisu, a tryb instynktu dostarczy podpowiedzi i będzie się automatycznie regenerował, z kolei wrogowie mają reagować wolniej na nasze poczynania.

Na średnim pozostanie niezauważonym może być wyzwaniem, czasem będziemy musieli polegać na broni, by wydostać się z kłopotów. Przeciwnicy będą zachowywać się normalnie, również tutaj pojawi się możliwość aktywowania dodatkowych checkpointów, a tryb instynktu dostarczy wskazówek. Nie będzie się jednak samoczynnie regenerował.

Grając na trudnym musimy liczyć się z większą liczbą przeciwników, szybciej reagujących na nasze działania – ominięcie ich może być dużym wyzwaniem. Tryb instynktu się nie regeneruje i nie dostarcza żadnych wskazówek.

Na eksperckim poziomie osiągnięcie celu może wymagać kilku podejść. Nie ma na nim dodatkowych checkpointów, regeneracji instynktu i wskazówek zaś liczba przeciwników jest bardzo duża, wrogowie reagują też z ogromną szybkością.

Ostatni poziom – dla purystów – przeznaczony jest dla perfekcjonistów. Nie ma na nim żadnych dodatkowych pomocy, przewodników i interfejsu.

33 odpowiedzi do “Hitman Rozgrzeszenie: Będzie pięć poziomów trudności. Najwyższy tylko dla zawodowców”

  1. W Hitman Rozgrzeszenie pojawi się pięć poziomów trudności, dzięki czemu gracze będą mogli dopasować rozgrywkę do własnych potrzeb. Twórcy gry ujawnili właśnie szczegóły poszczególnych poziomów.

  2. Ostatni poziom trudności – po prostu jak w życiu 😀

  3. Ostatni poziom dla zawodowców? Ajajaj nie jestem płatnym mordercą 🙁

  4. matusiak97, Are you Mr.Szakal ?;) No ?;)

  5. Stawiam że trudny przejdę, ale reszta będzie wyzwaniem… zwłaszcza ten „dla purystów”. Ciekawe.

  6. Zawodowców… Są tutaj jacyś zawodowcy w tym zawodzie? :>

  7. Co wy wiecie o zabijaniu? :>

  8. Ten cytat był bardziej dosadny. :> Ale oni chyba za młodzi jeszcze są. Może lepiej tak:|Tato, a kiedy ja kogoś zabiję?|Ty już, synku, nie będziesz musiał tego robić.

  9. @SerwusX „Sprzątnę”, a nie „zabiję” o.0

  10. Ech, a nie można będzie tego całego „Instynktu” po prostu wyłączyć w opcjach? Ew. grać bez zauważania, że w ogóle jest?

  11. Pomimo mojej duszy hardcora, w hitmanie wysoki poziom trudności zwyczajnie mnie męczy. Nie oddanie ani jednego strzału przez całą misję jest może satysfakcjonujące, ale po penym casie nudzi.

  12. Zamiast „łatwy” powinien się nazywać „dla amerykanów”.

  13. Ja ostatnimi czasy wybieram tylko Najwyższy poziom trudności w grach (Skyrim,MW3,DX-HR,ME3…)gdyż tylko na nim odczuwam satysfakcje z grania.Każdą częśc Hitmana zawsze starałem się za pierwszym razem przechodzić na Silent Assasin,pozniej już bawiłem się w czystą rozpierduchę.

  14. Jedyny Hitman, który mnie zachwycił i przy którym spędziłem długie godziny to H2: Silent Assassin. Reszta mnie nudziła po krótkiej grze (zaznaczam, że przy takim Thiefie 1 i 2 też spędziłem dużo czasu). I odnoszę wrażenie, że Absolution nie będzie tym drugim. Coś mi się zdaje, że nowy Hitman przed Dishonored się nie ukryje i zostanie zmiażdżony.

  15. W tym roku z dwóch składanek kupuję Dishonored. Z gier akcji to Asassin’s Creed 3. Jak ktoś lubi FPSy jak ja pozostaje właściwie jedna opcja w tym roku: Far Cry 3. I właściwie nic więcej nie potrzeba.

  16. Nie podoba mi się użycie w tym kontekście puryzmu. Nijak odnosi się do poziomu trudności gry. Zbyt daleka analogia, chyba, że spolszczeniem gry zajmowali się faktycznie jacyś językowi fanatycy, wówczas miałoby to uzasadnienie.

  17. Żeby nie było jak w przypadku diablo3, tam 4 poziomy trudności z czego 3 kompletna klapa, nuda.@comar, zgodzę się, ten puryzm to całkiem idiotycznie brzmi, nie można było dać „dla masochistów”?

  18. Julian a zamiast dla purystów powinien być Dla Polaków bo „Polak Potrafi” ;D

  19. Dobrze wyważone poziomy trudności.|Easy|Medium |Hard |Expert|DYZIO 😀 .

  20. Jak dla mnie powinni zrobić 3 stopnie trudności i możliwość zaznaczenia trybu hardcore który wyłącza ułatwienia i „ogranicza bohatera”.

  21. Psychopata.. zabiję każdego.

  22. ’Najwyższy tylko dla zawodowców’ hmm czyli żeby przejść hitmana na najwyższym poziomie trudności musze być zawodowym płatnym zabójcą?

  23. Jak dla mnie dwa pierwsze mogą usunąć.

  24. @Cytrynowy Dokładnie tak. Wiedźmin już kupuje pre-order.

  25. Eh, trzeba się przyuczyć do zawodu.

  26. @Theron – Jesteś prawdziwym hardkorem.

  27. To tyle jeśli chodzi o płacze nad „każualizacją” Hitmana ;p

  28. Żeby tylko nie było tak jak w pewnej grze, że trzeba przejśc te niższe poziomy trudności żeby dostać się na wyższe 😉

  29. Fajną opcją byłaby możliwość ustawienia każdej z opcji osobno np. wybieram czy chcę czy nie chcę interfejs, potem szybkość reakcji wroga, ilość wskazówek. Każdy by dopasował pozim trudności pod siebie.

  30. @Cytrynowy, mózg ON, please. Zawodowych graczy…

  31. @age w jakims filmie bylo, ze tak ma podobno byc-przynajmniej jsli chodzi o ten instynkt i ulatwienia w trakcie rozgrywki, ale kto ich tam wie

  32. @k4cz0r|Naprawdę?! Ja byłem święcie przekonany, że żeby grać w ten tryb trzeba być mordercą. o.0

  33. @Drangir Wiesz, ja umiem grać, nie wiem jak ty xD

Skomentuj ZTEos Anuluj pisanie odpowiedzi