Przed chwilą

IGN China, Tencent i TikTok w Warszawie. Polski i chiński gamedev oraz media spotkają się w stolicy w ramach MeetUp65: Brama do Chin

IGN China, Tencent i TikTok w Warszawie. Polski i chiński gamedev oraz media spotkają się w stolicy w ramach MeetUp65: Brama do Chin
Tym razem nie trzeba się będzie fatygować za Wielki Mur.

O tym, że chiński rynek gamingowy jest dziś największym i najbardziej wpływowym na całym globie już wiemy. Widzimy to choćby na przykładzie niedawno wydanego Slay the Spire 2 – produkcji niezależnej, która osiągnęła zarówno gigantyczny sukces dzięki graczom Państwa Środka, jak i zderzyła się ze ścianą w postaci negatywnego review bombingu z ich strony. Taki dysonans w odbiorze jest związany z ciągłym niezrozumieniem Chin jako specyficznego odłamu growej branży. I choć na cdaction.pl możecie przeczytać artykuł powstały po podróży do Szanghaju z szeregiem instrukcji dla każdego producenta oraz wydawcy, tak niedługo nadarzy się okazja, by każdy developer bądź biznesmen zainteresowany tematem nieco mocniej mógł porozmawiać z Chińczykami twarzą w twarz.

23 czerwca przy ulicy Mińskiej 65 w Warszawie odbędzie się MeetUp65: Brama do Chin, czyli „spotkanie branży gier wideo o możliwościach wejścia na rynek chiński”. Wydarzenie organizują Instytut Przemysłów Kreatywnych, Instytut Polski w Pekinie oraz Fundacja Indie Games, a więc po raz kolejny jednostki rządowe łączą siły z rodzimym gamedevem w celu wynalezienia wspólnych rozwiązań mających pomóc lokalnym twórcom.

Na miejscu pojawią się przedstawiciele wielu ważnych chińskim firm reprezentujących różne obszary zainteresowania – wydawnictwo, dystrybucję, promocję czy inwestycje. Przede wszystkim pojawią się znani wszystkim dobrze giganci – Tencent oraz TikTok. Stawią się także reprezentanci Heyboxa, Bilibili czy Rednote’a, a więc – idąc zgodnie z kolejnością – chińskich „alternatyw” dla Steama, YouTube’a i Instagrama. Swoją delegację wysyłają również redakcje: IGN China, GamerSky, G-Cores, 3DM, YYTS i UCG. Skład dopełniają Sonkwo (platforma sprzedaży cyfrowej), indienova (platforma poświęcona tytułom niezależnym) i Xunlei (growy akcelerator).

MeetUp65 zostanie podzielony na dwie części – indywidualne spotkania oraz publiczne panele. By wziąć udział w tych pierwszych, należy zgłosić swoją osobę bądź firmę w formularzu, który znajdziecie pod tym linkiem. Radzimy nie zwlekać, gdyż miejsca są ściśle ograniczone (organizatorzy przyjmą tylko 20 kandydatur), a nabór trwa do 8 czerwca. Po tym terminie pozostanie możliwość zgłoszenia udziału w otwartej części eventu.

Skomentuj