04.12.2013
Często komentowane 32 Komentarze

Ile zarabiają twórcy gier w Polsce? Nowy raport

Ile zarabiają twórcy gier w Polsce? Nowy raport
Facebookowa strona Polski GameDev na podstawie rozmów z ponad 300 osobami z branży gier opracowała szczegółowy raport na temat zarobków twórców w Polsce. Czego możemy się z niego dowiedzieć?

Pełną treść raportu wraz z wykresami znajdziecie TUTAJ. Kilka szczegółów dla zachęty:

  • średnie zarobki to 4458 złotych netto, a stosunkowa większość badanych odpowiedziała, że w ciągu ostatniego roku ich pensja nie uległa zmianie
  • pensja rośnie wraz ze stażem, a na największe pieniądze mogą liczyć wolni strzelcy – ich jednak w porównaniu do pracowników firm jest zdecydowanie najmniej
  • jeśli chodzi o stanowiska – najmniej zarabiają testerzy, najwięcej członkowie kadry zarządzającej
  • 32 odpowiedzi do “Ile zarabiają twórcy gier w Polsce? Nowy raport”

    1. Facebookowa strona Polski GameDev na podstawie rozmów z ponad 300 osobami z branży gier opracowała szczegółowy raport na temat zarobków twórców w Polsce. Czego możemy się z niego dowiedzieć?

    2. Taka średnia nic nie mówi… Niech napiszą jaką średnią się zarabia na konkretnych stanowiskach

    3. @McGrave a kliknąłeś w raport?

    4. Szczerze? Na normy światowe zarabiają bardzo licho, ale w Polsce to „ogromne” sumy.

    5. Te średnie zarobki raczej tyczą się programistów, bo graficy/concept artyści, do takich sum rzadko kiedy dobijają nawet w Warszawce. Ciekawe jak to wygląda poza stolicą?

    6. Nie wiadomo na ile można wierzyć tym wyliczeniom. To tak jak średnia zarobków nauczyciela dyplomowanego 5000 zł.

    7. Nie uwierzyłbym, gdyby nie podawali mediany x’3

    8. Całkiem fajna, jak na polskie warunki, pensja. Da się wyżyć z robienia gier. 🙂

    9. Niezle testerzy zarabiaja. Ja w wakacje zanizalem srednia, zarabiajac jakies 10 zlotych netto na godzine.

    10. @paintball_x wyzyc ? za 4-5 koła miesięcznie w Polsce można mówić o luksusie stary…jak w tych czasach wychodzisz na miesiąc 2000+ to jesteś gość, niestety ale taka jest prawda, w tym kraju właśnie wyżyć jest coraz trudniej.

    11. @konio52. Zależy gdzie. W warszawie 4k to pensja wystarczająca dla singla. Wynajem dwupokojowego mieszkania kosztuje tam ~2.5k. Kolejne 500 to media. Zostaje ci ~1k, z czego przy warszawskich cenach to wcale nie jest wiele. We Wrocławiu jest trochę lepiej bo wynajem dwupokojowego mieszkania to ~1.7-2k. Ceny są niższe, więc zarabiając 4k nie można narzekać. Z kolei w lublinie wynajem takiego mieszkania to już nawet 1000zł. Ceny są najniższe w całej Polsce, także zarabiając tam 4k żyjesz jak król.

    12. @dracollo w Warszawie spokojnie znajdziesz 2 pokoje za 1200-1500 z bardzo dobrą lokalizacją…konkurencja jest tu bardzo duża.

    13. Cienko. Dlatego własnie nie zajmuję się grami tylko WebDevem 🙂

    14. @bohater8 – ja teraz pracuję jako tester gier w Wawie, i najniższa stawka u mnie to 13/h : Co jest zabawne, bo pracuję miesiąc, a moja mama po 10 lat pracy, zarabia 15,8zł/h : W zresztą…Polska.

    15. Tak dla osob orientujacych sie to 3 pokojowe mieszkaniewe Wrocku, prawie w rynku, odnowione z mediami to koszt 2-2.2K 😉

    16. Z tą średnią jest tak. Ja mam mięso ty masz ryż a twój kolega ma kapustę. Razem mamy gołąbki ale kto się bardziej naje ? Jestem wolnym strzelcem i często pracuje dla jednych z firm. Chciał bym mieć taką pensję, zarobki na miesiąc. Najwięcej zarabia zarząd i cała kadra zarządzająca. Ich pensja nie zawsze jest adekwatna do obowiązków czy wykonywanej pracy. Zwalić na kogoś ja się tylko pod tym podpiszę.

    17. Za taką lekką prace jak teter gier 13h?Pfff co to ma być :/ .

    18. *tester,*13zł '[

    19. Nietrzezwyjasiu 5 grudnia 2013 o 10:44

      Tia jasne zarobki wzięte ze statystyk, a w rzeczywistości wygląda to tak, że firma X ma 20 pracowników w tym dyrektora, wicedyrektora, prezesa i wiceprezesa, i de fakto oni zarabiają najczęściej po 40 tysięcy miesięcznie w górę. Ale licząc średnią wyjdzie nam,że pan Y ma 4 tysiące miesięcznie, a realnie może zarabia 2500 minus podatek. Taką zadymę dymną serwuje nam od kilku lat nasz rząd, dzięki czemu średnia krajowa to 3,8 tysiąca. I nie dziwota skoro Hofman ma 100 tysięcy na waciki.

    20. @Frizen|”Lekka praca”, hue hue hue…

    21. Tester to jedna z najbardziej upierdliwych prac jakie istnieją, przynajmniej jak dla mnie. A co do tematu to mam wrażenie, że już gdzieś kiedyś widziałem tą infografikę i mam wrażenie, że jest to ta sama, która była rok temu, bo płacę się praktycznie nie zmieniły. Kiedyś myślałem, że gamedev to dochodowe zajęcie, ale zmieniłem zdanie. Wymaga masy wiedzy, a pieniądze wcale duże nie są nawet po długim stażu pracy.

    22. SongoKai|Tak lekka,chyba nie byłeś nigdy w na prawdę ciężkiej pracy fizycznej ”hue hue” 🙂 .

    23. SongoKai|Ą może ciężka?Chyba nigdy nie byłeś w ciężkiej pracy fizycznej w takim razie.

    24. @Nietrzezwyjasiu, popukaj się główkę. Akurat 4tyś. miesięcznie w gamedevie, jako średnia jest bardzo dobrze ujęta. 2500- podatek to zarabiają testerzy po lekkim stażu albo ludzie na samym starcie (po czym przy tym drugim to i tak rzadkość). Więc nie krzycz 🙂

    25. Z tym raportem jest coś nie tak, wiem z doświadczenia i mam wielu znajomych pracujących w branży. Te 300 osób nie były brane z byle kąd|Kolejna rzecz że na początku nie widziałem linka do tego raportu, czasem nie został on dodany później?

    26. Te statystki co prawda nie są specjalnie różowe, ale zapewniam wszystkich że ogólnie jest jeszcze gorzej… Wiadomo że to też zależy gdzie trafisz, ale licząc wszystkie możliwe stanowiska w gamedevie to naprawdę nie jest różowo. No ale czemu tu się dziwić, taki kraj…

    27. @ Nietrzezwyjasiu|Najwiekszy problem z obliczaniem sredniej krajowej, ze nie bierze sie przy jej wyliczaniu malych przedsiebiorstw, gdzie przewaznie sie nie przelewa, a gdzie pracuje prawie polowa Polakow. Ale trzeba zawyzac srednia krajowa skoro na jej podstawie obliczane sa wynagrodzenia urzednicze…

    28. Szkoda że raport nie zawiera najbardziej kontrowersyjnej informacji. W Polsce działają setki firm produkujących gry-śmieci mobile gdzie zatrudnionych jest 3-4 pracowników a pracuje kilkunastu praktykantów/stażystów.

    29. @Frizen Praca testera jest pracą bardzo ciężką, pracuje jako tester dorywczo w ramach kilku projektów i przede wszystkim praca jest bardzo żmudna, bardzo szybko człowieka wypala, ludzie w tej branży szybko się wypalają, praca jest ciężka ze względu na pewną powtarzalność czynności, testowanie jednego elementu do bólu. Do tego pisanie commitów. Zapoznaj się z choćby takim GITHUB’em na poczatek i zobacz jak to wygląda.

    30. I Nie nie jest to praca fizyczna, ale szybko męczy psychicznie, powtarzalność wypala Zresztą zamiast bzdury wypisywać to się zorientuj jak naprawdę wygląda to w tej branży.Bo to nie jest tak że grasz sobie w gre za darmo i jak coś nie działa to zgłaszasz do poprawki, sorry ale takie idealistyczne wizje to w bajkach na dobranoc.

    31. A czy ja napisałem,że tak to widze jak bajke?I tak mnie nie przekonałeś i dalej uważam,że gorsza jest np praca an budowie niż praca testera:).

    32. „w dodatku szefowie takich firm mają kretyńskie wymagania, często przekraczające wiedzę wyniesioną ze studiów, nawet z infy na AGH.”Serio jesteś zaskoczony, że gdzieś wymaga się od ciebie więcej, niż nauczą cię studia? Welcome to the real world. Jeśli ktoś myśli poważnie o tworzeniu gier, studia może potraktować najwyżej pomocniczo. Przede wszystkim powinien możliwie dużo uczyć się na własną rękę. A przede wszystkim zacząć ROBIĆ rzeczy związane z grami.

    Skomentuj McGrave Anuluj pisanie odpowiedzi