rek

Immortals of Aveum jednak nie pojawi się w lipcu

Pierwsza gra Ascendant Studios zalicza obsuwę. Cóż, zdarza się to nawet weteranom branży.

W lipcu czeka na nas całkiem niezły zestaw nowości. W końcu pojawi się Oxenfree 2, postrzelamy do dinozaurów w capcomowym Exoprimal, na pecety wskoczą Jagged Aliance 3 i Rift Apart, czyli port ostatniego Ratcheta, będzie też Remnant 2. No cuda, panie. 21 lipca pojawi się również Pikmin 4, a dzień wcześniej miało do nas zawitać Immortals of Aveum, magiczny FPS, którego wydawcą jest EA, branżowy kolos. No i co? Chyba wystraszyło się Pikmina, bo nie tak dawno temu zadeklarowana data premiery jest już nieaktualna.

https://twitter.com/AscendantStudio/status/1671201701691371554

Ja wiem, że studio potrzebuje dodatkowych kilku tygodni na dopracowanie detali, dokończenie optymalizacji, bo przecież chcą dostarczyć na premierę silny produkt. Ale i tak będę się trzymał tego, że wystraszyły ich ogrodowe, kolorowe stworki. Przetrwały już trzy gry, przetrwają i czwartą. A Immortals of Aveum? Nigdy nie wiadomo, EA może podziękować za współpracę już po pierwszej. Ale cieszmy się tym, co otrzymamy, bo strzelanka z singlową kampanią to zawsze miła rzecz.

Obsuwa na szczęście jest niewielka, bo gra pojawi się miesiąc później, a dokładnie 22 sierpnia. Tutaj już zawalczy o naszą uwagę z grami takimi jak Atlas Fallen, Blasphemous 2, Moving Out 2, nowe Armored Core czy Baldur’s Gate 3. I będzie w czym przebierać aż do końca roku. Piękne czasy nastały. Słodka klęska urodzaju.

Tytuł śmiga na silniku Unreal Engine 5 i niektóre redakcje miały już okazję położyć na nim łapska. Nie szczędzono mu pochwał pod adresem prezencji odwiedzanych przez nas miejscówek, a sama rozgrywka budzi skojarzenia z nowożytnym Doomem i odrobinę z Ghostwire: Tokyo. Dialogi podlane są sążnistą ilością sera, więc osoby z alergią na tego typu aktorskie i pisarskie popisy mogą odczuwać dotkliwy świąd. W trakcie rozwałki przyjdzie nam żonglować trzema różnymi kolorami magii, a prezes studia potwierdził, że Immortals of Aveum ma trzymać 60 klatek na konsolach, co samo w sobie jest nie tyle plusem, co wręcz koniecznością w szybkich grach akcji.

https://www.youtube.com/watch?v=zVFv2AODCVk&ab_channel=IGN

Dodaj komentarz