28.01.2014
Często komentowane 13 Komentarze

inFamous: Second Son – O wirtualnym Seattle kilka słów [WIDEO]

inFamous: Second Son – O wirtualnym Seattle kilka słów [WIDEO]
Akcja inFamous: Second Son osadzona zostanie w Seattle - mieście, w którym swoją siedzibę ma pracujące nad grą studio Sucker Punch. O przenoszeniu do świata wirtualnego rodzinnej metropolii opowiadają twórcy produkcji w najnowszym filmiku "Z pamiętnika developera". Dostępne są w nim takze polskie napisy.

Seattle w inFamous: Second Son:

13 odpowiedzi do “inFamous: Second Son – O wirtualnym Seattle kilka słów [WIDEO]”

  1. Akcja inFamous: Second Son osadzona zostanie w Seattle – mieście, w którym swoją siedzibę ma pracujące nad grą studio Sucker Punch. O przenoszeniu do świata wirtualnego rodzinnej metropolii opowiadają twórcy produkcji w najnowszym filmiku „Z pamiętnika developera”. Co ciekawe, dostępne są w nim takze polskie napisy.

  2. Otwarty swiat, destrukcja otocenia, cudowna grafika, mega frajda z groma mozliwości, zapowiada sie na prawdziwego nextgena

  3. @playstation: Nextgen to to nie jest. Jedynie poziom grafiki jaki nie był dostępny konsolom poprzedniej generacji. AI dalej leży. Podrasowany inFamous 2, połączony z Prototypem. Nie jest to killer app. Ale nie skazuję od razu tej generacji na śmierć na starcie. Pierwsze gry na X360 i PS3 też nie powalały, mam nadzieję, że pojawią się dobre produkcje, dla których warto będzie kupić nową konsolę. Jak na razie nie jestem przekonany.

  4. Oto gra, dla której w przyszłości kupię PS4.

  5. Swoją drogą – ciekawe, dlaczego twórcy zdecydowali się osadzić akcje Second Son w Seattle, skoro poprzednie części rozgrywały się w fikcyjnych miastach (Choć inspirowanych realnymi).

  6. zanpaktou666 dla twojej wiedzy AI nie ocenia sie po filmikach z targów, bo zawsze jest ustwiony poziom easy, pokazy mają na celu zaprezentowanie rozgrywki i ogólny wygląd.

  7. @zanpaktou666 – Dziękuje ci zatem za to, że nie skazujesz nowych konsol na śmierć, łaskawco. o/

  8. @lubro: Nie ma za co 😉 Boli mnie jednak fakt „bebechów” XO. X360 miał łatwiejszą do ogarnięcia architekturę w porównaniu do PS3. Niestety w tej gen. konsole są bardzo podobne. Nie pamiętam dokładnych różnic, ale sam fakt większego zbliżenia do PC powoduje, że M$ za rok lub dwa zostanie tak daleko w tyle, że się nie pozbiera. Możliwe jest też, że za ten czas zapowiedzą XO Gaming – mocniejszą wersję XO pozbawioną bajerów, specjalnie dla graczy. Było by miło, ale tak pewnie nie będzie.

  9. @playstation- ta gra równie dobrze mogłaby wyjść na PS3 ze zmniejszonym poziomem ustawień graficznych. Nie spodziewaj się rewolucji po produkcji, która wychodzi kilka miesięcy po premierze konsoli. Choć z drugiej strony od czasów poprzedniej generacji mamy bardziej retardację niż postęp.|Chciałbym Cię o coś zapytać: Naprawdę jesteś takim „fanboyem” PS’a? Rozumiem, że może być to dla ciebie lepsza platforma, ale chodzi mi o twoje ogólne nastawienie jakie widzę w twoich komentarzach dot. PC i X’a.

  10. @playstation: Ale przyznaję ci rację: Nie mogę zobaczyć AI przeciwników na zwiastunach z targów. Tutaj przesadziłem. Podkreślę jednak jeszcze raz: Nie będzie to rewolucja, a zwykła ewolucja graficzna serii inFamous.

  11. InFAMOUS nigdy nie był system-sellerem. Ta cześć też nim nie będzie.

  12. Czytając wszelakie opinie na temat tej gry, gdzie mieli dostęp redaktorzy do grywalnej wersji, stwierdzają jedno, graficznie to prawdziwy nextgen, i twoje biedolenie nie zmieni. Może najpierw oglądnij materiał w 1080p to docenisz kunszt graficzny tej produkcji, chodz widząc twój fanboizm stwierdzisz to co wcześniej xD

  13. @zanpaktou666 A Crysis to ewolucja grafiki z Far Cry. Co z tego? AI pewnie że będzie głupie bo chodzi o ilość a nie jakość. Tu nikt szachów nie robi. Gdyby AI było inteligentne to nagle większość graczy okazałaby się za głupia i gra stałaby się uciążliwa a nie przyjemna.

Skomentuj playstation Anuluj pisanie odpowiedzi