Inversion: Chodzenie po ścianach, czyli twórcy o lokacjach i grawitacji [WIDEO]
Zabawa grawitacją to główny „ficzer” planowanego na lipiec Inversion. Daje to nowe możliwości w trakcie walki, o których opowiadają twórcy gry na nowym filmie „Z pamiętnika developera”.
Matthew Karch, prezes studia Saber Interactive i Nick Madonna, producent Inversion, opowiadają o środowisku i projekcie lokacji. Developerzy tworząc kolejne poziomy kierowali się tym, by gracz mógł w jak największym stopniu skorzystać z możliwości, jakie daje manipulacja grawitacją.

Zabawa grawitacją to główny „ficzer” planowanego na lipiec Inversion. Daje to nowe możliwości w trakcie walki, o których opowiadają twórcy gry na nowym filmie „Z pamiętnika developera”.
Miałem dziwne poczucie deja vu oglądając ten trailer… czy tego filmiku już wcześniej nie było?
zaje*iste ta kra może sie udać.MOże być hiciorem jak watch dogs
@snacee123 Jeśli się nie mylę Watch Dogs jeszcze nie wyszło, więc nie ma co chwalić dnia przed zachodem słońca, choć wygląda obiecująco.