Jade Raymond na czele nowego studia Elektroników
W nowym miejscu pracy nasza ulubiona (tu padł przymiotnik uznawany powszechnie za seksistowski) developerka ma stworzyć kolejne IP, ale też nadzorować pracę nad nieujawnioną jeszcze grą w uniwersum Star Wars.
Była producentka Assassin’s Creeda i Splinter Cell: Blacklist nie tylko pokieruje montrealskim studiem Motive, ale też wspomoże BioWare, pracujące obecnie nad Mass Effect: Andromeda. Będzie również doglądać nowej, gwiezdnowojennej gry autorów Dead Space’a (tej – jak twierdzi Nolan North – ponoć zresztą całkiem blisko do skasowanego Star Wars 1313). To kolejny, kobiecy akcent w Visceral, bo nad tytułem dłubie już Amy Hennig (była dyrektor kreatywna serii Uncharted).
Pozostaje życzyć połamania (długich) nóg!

Aż boję się pomyśleć, co 9kier zrobi Papkinowi za tego newsa.
E tam, gorzej by było, gdyby nadzorowała prace nad nowym Battlefieldem….
Czekam na BattleCreed xD
Gry już nigdy nie będą PeCetowe jak dawniej (.)(.)| u | –
Jestem 25-letnim seksistą… przyznaję się… (sorry 9kier – nie potrafię nie zwracać uwagi na kobiece walory) I podziwiam panią JR za to jak wygląda w swoim wieku. A że stoi ona za tytułami takimi jak AC, tylko sprawia, że jeszcze bardziej kręci mi się w głowie na myśl, że takie kobiety istnieją.
@Miczelov Faktycznie, żeby odgrzewany kotlet smakował tak dobrze, potrzeba do tego prawdziwych kobiecych umiejętności.
@Nemesis753159Tak tylko że ona pracowała tylko przy AC 1 i AC 2. Więc jeszcze nie był to odgrzewany kotlet.
Miczelov Chyba nie do końca rozumiesz co znaczy to słowo skoro mylisz je z innym – „mężczyzna”.
Poza AC1 chyba nie wniosła nic nowego.