13.03.2014
Często komentowane 15 Komentarze

Jak powstaje obcy. Dev diary od twórców Alien: Isolation [WIDEO]

Jak powstaje obcy. Dev diary od twórców Alien: Isolation [WIDEO]
Twórcy Alien: Isolation mają na barkach ogromny ciężar - muszą przywrócić graczom wiarę w to, że można jeszcze zrobić dobrą grę o Obcych. Czy im się to uda - nie wiemy, ale opublikowali właśnie dev diary, więc możemy choć trochę popatrzeć im na ręce.

Dev diary twórców Alien: Isolation:

)

15 odpowiedzi do “Jak powstaje obcy. Dev diary od twórców Alien: Isolation [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 13 marca 2014 o 16:40

    Twórcy Alien: Isolation mają na barkach ogromny ciężar – muszą przywrócić graczom wiarę w to, że można jeszcze zrobić dobrą grę o Obcych. Czy im się to uda – nie wiemy, ale opublikowali właśnie dev diary, więc możemy choć trochę popatrzeć im na ręce.

  2. Mi wiary jakos specjalnie przywracac nie trzeba. moze CM wybitne nie bylo, ale AVP wcale stare nie jest a gra w moim przekonaniu naprawde dobra. Moglaby byc dluzsza.

  3. Ja się boję oglądając dev diary xD. Mam nadzieję, że premiera nie będzie za kilka lat :/

  4. @Dives: zgadzam się z tobą. AVP to bardzo fajna i porządna gra, chociaż kampania mogła by być dłuższa. Tryb multi trochę to rekompensuje.

  5. kurde przestraszyłem się iskier xD

  6. Wygląda okej, ale to tylko filmik, odpowiedni przygotowany i skrojony.Mam nadzieję, że będzie mrocznie i klimatycznie jak w co najmniej pierwszym i drugim AvP (grach), albo chociaż Metro 2033.

  7. Metro straszne? Przeszedłem ostatnio obie części i szczerze powiem, że już „stalkery” bardziej na mnie w ten sposób działały 😛 |A ten Alien OBY SIĘ UDAŁ! Aliens Colonial Marines twórcy także zachwalali, jakie to SI ma być super fajne, grafika, klimat itd. |Ale to co innego 😉 Jak na razie im ufam. Obym się nie zawiódł 🙂

  8. Deathdealer 14 marca 2014 o 08:26

    @richter5 – a w którym momencie on napisał „straszne”? Ja widze tylko odwołanie do klimatu i mroku, a to zdecydowanie Metro miało ponad miarę. „Straszne” a „Mroczne” to dwa całkowicie różne znaczenia. Co do gry A:I – nie podoba mi się, że zaczynają nas ugłaskiwać takimi filmikami, jeżeli już na tym etapie machina marketingowa im ruszyła to ja mam powód do obaw.

  9. Deathdealer 14 marca 2014 o 08:30

    Przypominam o Prometheusie, który miał FENOMENALNY trailer, klimatem i designem całości poprostu powalał i podjarał mnie niesamowicie. Tylko, że jak wyszedł film – to nie wiele z tego klimatu z trailera w nim zostało. Film miał świetny design i ogólny zamysł, ale zniszczyły to śmieszne i absurdalne sceny, nie logiczne i psujące klimat. Jestem wiernym fanem universum i dopinguje każdej produkcji, ale po ostatnich produktach tego universum zaczynam mieć spore wątpliwości.

  10. Przypominam, że Prometeusz był „nieinteraktywnym” filmem….

  11. Deathdealer 14 marca 2014 o 09:49

    @MrValor – A co ma piernik do wiatraka?

  12. Z tego co czytałem o tej grze w numerze bodaj poprzednim to gra zapowiada się naprawdę świetnie.

  13. Baaardzo liczę na tą produkcje, dawno nie było porządnego horroru do pogrania samemu, w nocy, przy zgaszonych światłach, na słuchawkach i pełna immersja. Jeżeli grasz w horrory inaczej to współczuję podejścia.

  14. Uwielbiam te realia, i można by napisać, że jestem fanem serii. Kupiłem w ciemno AvP od segi… 104 zł… i to była ostatnia gra która kupiłem w ciemno. Aliens Colonial Mariens też zapowiadało się świetnie, a jak wyszło, każdy zainteresowany wie. ACM nabyłem za 10zł w sklepie „Biedronka”. Myślę, że taką kwotę jest warta…

  15. @DaXmAn Cię rozumiem, ale jednak mimo wszystko liczę że jak coś to modderzy pomogą:)

Skomentuj Dawid „spikain” Bojarski Anuluj pisanie odpowiedzi