20.10.2014
6 Komentarze

Kilka nowych elementów z Total War: Attila [WIDEO]

Kilka nowych elementów z Total War: Attila [WIDEO]
W zapowiedzianym niedawno Total War: Attila - nowej odsłonie flagowego cyklu studia Creative Assembly - pojawi się kilka usprawnień i nowości. Kilka z nich twórcy postanowili pokazać pokrótce na najnowszym zwiastunie produkcji.

Nowości w Total War: Attila:

6 odpowiedzi do “Kilka nowych elementów z Total War: Attila [WIDEO]”

  1. I… to już? Uznali, że takie coś warto pokazać na trailerze? Jestem fanem serii TW, mam niemal wszystkie części + dodatki, ale Attila w ogóle do mnie nie trafia, a prezentowane zmiany albo będą miały niemal zerowy wpływ na rozgrywkę, albo powinny być w grze zaimplementowane od dawna. Budynki do zniszczenia w mieście nie będą miały żadnego znaczenia, bo jednostki i tak przez gruzy nie przejdą, a barykady na ulicach można było już rozstawiać np w Empire. Słabo, CA, bardzo słabo.

  2. Najpierw niech naprawią upośledzone siege AI, potem niech rozmawiają o ulepszeniach do oblężeń. Co z tego że ogień się pali i będą barykady, jak komputer i tak będzie atakował przy użyciu jednej maszyny oblężniczej albo żadnej, i wyśle wszystkich swoich żołnierzy w jednym samobójczym ataku na bramę zapchaną ciężką piechotą.

  3. Nowej odsłonie? Ale to tylko samodzielny dodatek do jednej z najgorzej zabugowanych (w dniu premiery) gier serii 😛

  4. Z jednej strony mało nowości pokazują i wygląda bardzo podobnie do Rome’a, a z drugiej zawsze chciałem dostać możliwość palenia i grabieży całych miast w tej serii.

  5. Mam problem w Rome 2 gdzie po kliknięciu na miasto,pojawia się żółta poświata i fpsy spadają do 3-4…Dopiero po odkliknięciu mapa kampanii chodzi płynnie,nie wiem co jest tak efektownego w tej poświacie że takie cuda się dzieją.Bitwy chodzą płynnie na maksymalnych ustawieniach,ale jak jest jakieś oblężenie gdzie biorą udział z 4 armie po 20 jednostek,to gra dziwacznie zwalnia a fpsy nie spadają…|Ciekawe jestem czy to kiedyś załatają,co do atylli to pewnie będzie grywalna w połowie 2016 roku…

  6. Życzę przyszłym graczom, by nie mieli takich rozczarowań jak przy Rome 2 😉 |Nie gram w „strategie”, ale sam nie lubię, jak studio robi graczy w balona.

Skomentuj Rewo Anuluj pisanie odpowiedzi