21.02.2013
Często komentowane 114 Komentarze

Killzone: Shadow Fall ? Oto next-gen. Osiem minut niesamowitego gameplayu! [WIDEO]

Killzone: Shadow Fall ? Oto next-gen. Osiem minut niesamowitego gameplayu! [WIDEO]
Killzone: Shadow Fall był pierwszą (no, drugą, po Knacku) prawdziwie next-genową grą pokazaną przez Sony. Oglądając pokazany gameplay (rozgrywany na żywo w trakcie prezentacji!) co chwila można było zbierać szczękę z podłogi, zachwycony tak oprawą graficzną (poziom prawie jak w trailerach CGI…), jak i samą rozgrywką. To trzeba zobaczyć!

Na początek — zwiastun Killzone: Shadow Fall:

A teraz osiem minut gameplayu:

W naszej GALERII znajdziecie też paczkę screenów.

114 odpowiedzi do “Killzone: Shadow Fall ? Oto next-gen. Osiem minut niesamowitego gameplayu! [WIDEO]”

  1. Grafika ładna, ale na pewno nie lepsza niż w nowym Crysisie, ale do premiery pewnie ulegnie poprawie. Gameplay trochę suchy szczerze powiedziawszy. Słyszałem, że Killzone to fps dynamiczny, a tutaj widzę mozolne chowanie się za osłonami, nie mówiąc o ślimaczym refleksie gracza. Brak soczystości.

  2. @MeSSer|To mało wiesz, na PS3 jest już spora baza graczy korzystająca z pseudo-myszek, a już nie mówiąc o bazie z RF 😉

  3. Na mnie jakoś specjalnego wrażenia nie zrobiło. Drętwe animacje (co oni tylko kolana mają w nogach?) Nudny gameplay, ciemne AI przeciwników dalej mnogość przesadzonych rozmyć, choć na pewno jest lepiej niż na ps3. Ogólnie z tego co na razie widziałem, to Nextgen to currentgen z nieco ładniejszą oprawą graficzną. Czekam na dalszy ciąg tej „rewolucji”

  4. Zaraz po ocknieciu sie ludziki biegajace w tle znikaja zanim dobiegna za ekran 😀

  5. Grafika nie powala na kolana, cudów nie ma. Reklama nowego Crysisa bardzo pasuje do sytuacji z ps4 „Nie czekaj na nowe PlayStation, nową generację masz już dzisiaj” czy coś takiego.

  6. @Frederick Z AK47 z przysiadu zza osłony do nieruchomego celu stojącego oddalonego o 100 metrów nie masz pewności czy trafisz po zgraniu muszki ze szczerbinką (pojedynczym) a co dopiero idąc i jeszcze serią. Ehhh… nic dziwnego że później mięso armatnie pcha się do wojska jak nagra się w takie badziewie (pod względem realizmu). Także pod względem wygody, to tak lepiej grać na myszce ale pod względem realizmu to na padzie. Z tym że wtedy już nie będzie z ciebie taki commando i okaże się że gra jest do d…

  7. Zaraz ktoś wymyśli celownik sterowany wrokiem gdzie przeciwnik ginie po spojrzeniu na niego i wtedy będą ludzie pisać że jak to mogli kiedyś celować jakąś myszką. Oczywiście karabinów takich w przyszłości nie będzie ale za to jak wygodnie się „gra” 🙂

  8. @donpepe359 A to nie przypadkiem ten Crytek co obniżył detale aby sprzedać Crysis 2 na konsole, bo na PC się nie sprzedawał za bardzo, bo nikt nie miał sprzętu żeby w to grać i większość używała tego jako benchmarka 🙂 Na standardy konsolowe Crysis 2 sprzedał się bardzo słabo i chyba mi nie powiesz że sprzedał by się lepiej gdyby zapakowano go w ładniejsze opakowanie? Taki rewolucyjny Crysis tylko 650 tysięcy sprzedanych pudełek a taki nierewolucyjny Killzone 2,5 mln a Halo do 10mln na 1 część.

  9. Konsole zawsze będą gniotem spowalniającym rozwój grafiki i gier.

  10. @Selekt – sprawdź systemy celownicze i śledzenia celów w Apache AH-64D Longbow. Coś cię może zaskoczyć. 🙂

  11. Bieda z nędzą, trzy lata temu gry na piecu lepiej wyglądały np Fear 2 Origin. Poza tym mówiłem już że nowa generacja konsol to na starcie będzie przestarzała, Nikt nie kupi konsoli za 5000 zł, a tyle by musiała kosztować by dorównać współczesnym pecetom. Na tym filmiku widzę zero innowacyjności, brak jakiejkolwiek AI, od cholery tych durnych blurów i filtrów i to drętwe celowanie na padzie. Lepiej by Sony jakiegoś next gen Tekkena czy Toshidena pokazała:) Także pecetowcy dalej mogą spać spokojnie:)

  12. Żadna rewelacja. Trochę lepszy dym, trochę lepszy ogień, jakieś błyski, rozmycia i tyle, A gameplay słaby. Nic czego byśmy nie widzieli tylko trochę ładniejsze.

  13. Gra nie wygląda lepiej niż BF3 i będzie sztampowym FPS’em. Skąd to wiem ??? Battlefield 3 mam na komputerze i na ustawieniach extra wygląda z 2x lepiej niż to. A jeżeli chodzi o sztampowość tego tytułu , ukazuje się w 3. rzeczach które są praktycznie w każdym FPS’sie. Pierwsza to runda „chodzona” w której tylko praktycznie chodzimy za jakimś gościem &092; naszym przełorzonym &092; kimś innym (skreśl dwa). Druga to zwrot akcji a trzecią jest nagłe znalezienie noże przez bohatera i obrona przed napastnikami…

  14. … Spotkałem się z tym w BF3 , Dishonored , CoD’ach i w serii killzone. Nie mamy czego się spodziawać czegoś super epickiego i niesztampowego.

Skomentuj kazubin Anuluj pisanie odpowiedzi