04.06.2020
Często komentowane 14 Komentarze

Kingdoms of Amalur: Reckoning powraca, remaster wyciekł w Microsoft Store

Kingdoms of Amalur: Reckoning powraca, remaster wyciekł w Microsoft Store
Szykuje się lato remasterów i remake'ów.

Upadek 38 Studios odbił się w branży szerokim echem – po wydaniu udanego action RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning oraz zapowiedzeniu ambitnego Project Copernicus developer wpadł w poważne tarapaty finansowe. Ostatecznie prawa do produkcji wpadły w ręce Rhode Island, w którym to stanie firma miała swoją siedzibę – pozwoliło to zwrócić chociaż część ogromnej pożyczki, jaką studio zaciągnęło u władz.

Późniejsze losy jedynej wypuszczonej gry studia pozostawały niewiadomą – podczas zorganizowanej w 2013 aukcji nie znaleziono chętnego na ten tytuł. Przed dwoma laty THQ Nordic ogłosiło jednak, że nabyło prawa do marki Kingdoms of Amalur. Pierwsze doniesienia o remasterze pojawiły się już chwilę później, ale wtedy firma tłumaczyła, że formalnym wydawcą serii wciąż jest Electronic Arts. Od tamtej pory sprawa ucichła – aż do teraz. Microsoft bowiem nieco się pośpieszył i już teraz umieścił w ofercie swojego sklepu Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Jak możemy przeczytać w opisie:

Słynne RPG powraca! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to owoc współpracy autora bestsellerów R. A. Salvatore’a, twórcy Spawna Todda McFarlane’a i głównego projektanta Elder Scrolls IV: Oblivion Kena Rolstona. Kompleksowa walka RPG, bogaty świat, niesamowita grafika i odnowiona rozgrywka zapewniają graczom intensywne przeżycia.

O samym remasterze możemy przeczytać też, iż poprawi grafikę gry i zawierać będzie wszystkie DLC do pierwowzoru. Na więcej informacji oraz oficjalną zapowiedź musimy jeszcze poczekać, ale o tytule usłyszymy zapewne w ciągu najbliższych dni.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (swoją drogą za tę nazwę ktoś powinien dostać nagrodę) ma pojawić się na rynku 11 sierpnia – na pewno na Xboksie One, chociaż spodziewamy się go również na innych platformach.

14 odpowiedzi do “Kingdoms of Amalur: Reckoning powraca, remaster wyciekł w Microsoft Store”

  1. O dziwo wygląda nawet ładnie 🙂

  2. może poprawią kamerę

  3. Jeśli nadal będziemy przyspawani do gleby, jak w jakimś nieślubnym dziecku Diablo, to ja podziękuję. No i nigdy „grze” nie zapomnę problemów technicznych i głupawej kamery.

  4. A ja tam sobie chetnie wroce. Bardzo mi sie przyjemnie ubijalo kolejne potworki chakramami 😉

  5. CzlowiekKukurydza 4 czerwca 2020 o 15:41

    @shrbr, @zadymek Ja jakoś nie mogę skojarzyć żeby kamera robiło sobie jakieś jaja. Przecież gracz ma nad nią pełną kontrolę. Pamiętam za to, że granie na Hardzie było łatwe, normal to już totalne 'niedzielne granie nogami’, a easy był chyba łatwiejszy niż granie z włączonym 'god mode’. Jeszcze jak miało się wszystkie dlc to używając dostępnych od początku gry setów przedmiotów nasza postać stawała się półbogiem od samego początku.

  6. @CzlowiekKukurydza 1. Kamera wisi za nisko i za blisko, co przeszkadza przy starciach w zabudowaniach – nad tym nie masz kontroli. A gdy burda nabiera rozmiarów/przy okazji użycia „dużych” umiejek kamera potrafi odjechać że hoho – nad tym też nie masz kontroli.|2. A takie coś kojarzysz? https:i.imgur.com/zp2eTDa.jpgI tak, łatwo się dopakować i zniszczyć balans. Jest to świetnie widoczne, gdy nagle zmienić klasę i nie mając dopakowanego sprzętu ruszyć na taka jedną arenę.

  7. Świetna gra która niestety razi pustką świata. Ale wciąż świetna. Przyjemna walka, fajny rozwój postaci, fajny crafting. Tylko właśnie ta pustka i bieganie z A do B. Jak to ktoś kiedyś określił – single playerowe MMO. Mam „calaka” na steamie

  8. @KafarPL Ja używam takiego określenia „totalna zrzyna The Elder Scrolls z lepszą walką”, ale twoje też dobre 😉

  9. może tym razem gra doczeka się multi? Bo przedtem aż się prosiło o multi a tu kicha.

  10. Świetna gra,ograłem z 2 lata temu na Steam.Przejscie podstawki z wszystkimi dodatkami zajeło mi jakies 150 godzin,zwiedzajac kazdy zakamrek i robiac kazdy quest.

  11. Ukończyłem grę w tym roku, remaster oficjalnie potwierdzony. Widzę, że w stosunku do oryginału dominują ciemniejsze kolory, zaś stylistyka gry stała się bardziej mroczna.

  12. CreazyGremlin 4 czerwca 2020 o 21:25

    @goliat|Też przeszedłem, ale w poprzednim roku. Chyba się zgodzisz że tej krainie przyda się nieco więcej mroku, bo fajnie-dziwna jest już wystarczająco, brakowało mi w niej tego pazura.

  13. Będąc młodszym szczylem, którego niebardzo było stać na gry, spiraciłem Kingdoms of Amalur. Później okazało się, że gra nie poradziła sobie na tyle dobrze, żeby dostać sequel. Jeden z momentów, który przyczynił się do mojego „nawrócenia” z piractwa. Z chęcią kupię remaster, żeby trochę zadośćuczynić

  14. Kupiłem na premierę, ciesze się, że robią remaster, bo mnie sięgra naprawdę podobała.

Skomentuj CzlowiekKukurydza Anuluj pisanie odpowiedzi