03.03.2015
Często komentowane 31 Komentarze

Koniec limitów dla modów do Skyrima

Koniec limitów dla modów do Skyrima
Bethesda ogłosiła, że pracuje nad dosyć ciekawym rozwiązaniem - zdjęciem limitu danych dla modów do Skyrima na Steam Workshopie. Aktualnie wynosi on 100MB, niedługo ma nie mieć ograniczeń.

W tym tygodniu trwają testy bety nowej funkcji. Jeżeli chcecie się do niej zapisać:

  • Zalogujcie się na Steam
  • Kliknijcie prawym na Skyrima i odpalcie właściwości
  • Wejdźcie w zakładkę „bety” i wybierzcie „Skyrim Beta” z listy
  • W bibliotece gier z listy filtrującej wybierzcie „narzędzia”
  • Kliknijcie na Creation Kit i wejdźcie znowu we właściwości
  • Znowu odpalcie zakładkę bety i wybierzcie „Creation Kit Beta”
  • Steam się zrestartuje, a Skyrim będzie w odpowiedniej wersji
  • 31 odpowiedzi do “Koniec limitów dla modów do Skyrima”

    1. Bethesda ogłosiła, że pracuje nad dosyć ciekawym rozwiązaniem – zdjęciem limitu danych dla modów do Skyrima na Steam Workshopie. Aktualnie wynosi on 100MB, niedługo ma nie mieć ograniczeń.

    2. >korzystanie ze steam workshop dla modów|co to jest, średniowiecze? Pewnie jeszcze nadpisujecie wszystko i nie korzystacie z FNIS?

    3. smartass detected

    4. Tytuł mnie zmylił. Myślałem że chodzi o zdjęcie limitu maksymalnej ilości modów (obecnie wynosi on 255 jeśli się nie mylę), a tutaj tylko rozchodzi się o limit wielkości moda na Steam Workshop. No cóż, pomarzyć zawsze można.

    5. I tak byś nie wgrał nawet tych 255 bo by gra wywalała do pulpitu na każdym kroku

    6. @TimeX z tego co mi wiadomo to za pomocą Nexus Mod Manager można oszukać ten limit i mieć setki modów.

    7. @Amigos mam spokojnie więcej modów i nie mam żadnych problemów.

    8. Cóż – pewnie miła rzecz dla osób używających Steam Workshop ale ja zostane przy nexusie xP

    9. Darkstar181 3 marca 2015 o 10:45

      No normalnie jak Rankin napisał średniowiecze 😀 |Każdy zapalony miłośnik gry wie (a przynajmniej powinien wiedzieć) że mody do Skyrima to się wybiera i ściąga z Nexusa, a nie z warsztatu Steam 😀

    10. To ktoś w ogóle używa Steam Workshopa?

    11. Czasami wydaje mi się że wsparcie moderskie dla gier Bethesdy jest tylko po to żeby ludzie zrobili to czego Bethesda nie da rady zrobić. jeszcze trochę i zaczną wydawać gry z podtytułem „zrób to sam” gdzie gracz dostaje tytuł, opis fabuły i edytor, a grę sam sobie musi „złożyć”.

    12. @Soaps – 255 to fizyczny, a właściwie logiczny limit plików esp/esm w skyrim. Silnik z matematycznego punktu widzenia nie obsłuży więcej. Sprawdź 😉 |@Amigos – mam ten limit osiągnięty, do tego około 20gb tekstur po kompresji, enb, skse itp. Działa stabilnie na 60FPS, sporadycznie wywala do pulpitu (częstotliwość tego jest taka, jak w grze czystej, bez modów). I wiem, że nie jestem jedyny. Jest to kwestia tylko tego, jakie mody kto łączy, jak je układa i tak dalej. Więc nie mogę się zgodzić, że się nie da 🙂

    13. @SetH|Taki csgo to zyje dzieki Workshopowi, wiec?

    14. @TimeX – podzielam Twój ból. Przez jakieś 3 sekundy byłem naprawdę szczęśliwym człowiekiem 😀 Ale tego raczej nie przeskoczą, musieliby inaczej adres liczbowy do pliku esp w silniku gry podawać. A to się nie zmieniło od Morrowinda wcale (może wcześniej – jak tak to mnie poprawcie), także.. może w następcy Skyrima. Ale nie liczyłbym na to 😉

    15. Ja wolę korzystać z NEXUS. 🙂 Po co mi Steam Workshopowi i Skyrim na STEAM z przeklęty DRM? XD

    16. Jezu święty Nexus Mods jest o wiele lepsze niż ten cały Steam workshop. Ci co grali/grają w Skyrima bez modów tracą, ci co korzystali tylko z tych co są na Steamie równiez tracą, ale nie aż tak. Najlepiej wyszukiwać mody na Nexusie, pobrać Nexus Mods Manager i cieszyć się grą. 😉 Sky UI to „must have”, a reszta modów według uznania.

    17. Morrgana512 3 marca 2015 o 11:53

      Sky UI sama ostatnio zainstalowałam i sie w nim zakochałam <3

    18. @rusek1 „Nexus Mod Manager” – aż się nie mogłem podnieść ze śmiechu z podłogi. Nexus jak najbardziej, ale ich „narzędzie” do zarządzania modami jest tak kiepskie, że już łatwiej byłoby korzystać ze standardowego launchera (zaczynając od licznych problemów ze stabilnością czy z instalacjami, szczególnie w przypadku modów niepochodzących z Nexusa). Dla porządnych rezultatów korzysta się z WryeBasha albo Mod Organizera.

    19. CahirMawrDyffryn 3 marca 2015 o 12:11

      Hahahaha ale zapłon xD Steam Workshop zdechł, mody ogólne mają Nexus Mod ponadto istnieje jeszcze jakaś strona której nazwy nie pamiętam głównie z porno i dziwactwami jak mod na ciążę xD

    20. Prawdziwy modder workshopa nie tknie, workshop dla skyrima to klapa totalna. Nexus Mods Manager stety czy niestety jest najlepszy.

    21. Tja, ja mam zmodowanego skyrima gdzieś z około 80 modami (graficzne, ekwipunki, poprawki QoL, interface, crafting, alternate start, poprawki systemu magii i takie tam). Więcej mi nie potrzeba (szczególnie że już przestałem grać xd)

    22. @ChojaK|A news jest o Skyrimie, czy CS:GO? Bo chyba nie doczytałem…

    23. Mody do Skyrima to się ściąga z Nexusa, a nie ze Stram Workshop. 😛

    24. nexus mod manager? lol|mod organizer dla ludzi którym wszystko jedno|wrye bash dla nerd- znaczy dokładnie obeznanych

    25. Workshop jest bardzo pokraczny, nie wiem, czy kogoś w ogóle obchodzi to zniesienie limitu.

    26. MagickStalker 3 marca 2015 o 16:13

      Pewnie będę jedyną osobą, którą obchodzi to…. tylko dlatego, że ja na słabym necie pobieram mody i do niedawna nie wiedziałem jak odpalić nieudane pobierania w Firefox’ie… 😉

    27. @Sabi|Zgadzam się w 100% :3

    28. Ja do modów do Skyrima korzystam wyłącznie z nexusa. Używam jeszcze Bossa,Wrye Bash,Save Toil,TES5Edit. Z instalką modów i ogólnie grą nie mam problemów. Ale jak wspomnieli moi poprzednicy, ci z Bethezdata to maja rozpęd.|@CahirMawrDyffryn ta strona to Loverslab. 🙂

    29. „ta strona to Loverslab.” – we dont talk about loverslab

    30. https:www.youtube.com/watch?v=FJS9ZPKAEOc no, a tu jak powinno się grać w skyrima ;p brakuje tylko ogonka z zaawansowaną fizyką.

    31. Wiadomość może i świetna, ale po aktualizacji skyrimowski launcher przestał pobierać mody zasubskrybowane w Workshopie. Może i to niezbyt bolesne, bo jakieś 90% modów mam z Nexusa, ale dość irytujące…

    Skomentuj arisa321 Anuluj pisanie odpowiedzi