04.06.2014
Często komentowane 67 Komentarze

Konkretne wyniki sprzedaży Watch_Dogs. Wysokie [UPDATE – A jak jest w Polsce?]

Konkretne wyniki sprzedaży Watch_Dogs. Wysokie [UPDATE – A jak jest w Polsce?]
W ubiegłym tygodniu Ubisoft chwalił się, że Watch_Dogs zaliczyło najlepszy dzień otwarcia w historii firmy, nie podano jednak konkretnych liczb. Teraz przedstawiciele koncernu ujawnili dokładne wyniki. I rzeczywiście – produkcja osiągnęła bardzo dobry rezultat.

Przedstawiciele Ubisoftu ujawnili, że w pierwszym tygodniu obecności na rynku Watch_Dogs znalazł 4 miliony nabywców. Tym samym jest to jeden z najlepszych wyników w historii firmy.

Z drugiej jednak strony, rezultat mógłby być większy biorąc pod uwagę kampanię reklamową i liczbę platform docelowych.

[UPDATE]:

Przedstawiciele rodzimego Ubisoftu ujawnili wyniki sprzedaży w naszym kraju. Okazuje się, że Watch_Dogs jest „najszybciej sprzedającą się nową marką w historii polskiego oddziału firmy” – w tydzień od premiery rozeszło się 37 tysięcy egzemplarzy. Nieźle.

67 odpowiedzi do “Konkretne wyniki sprzedaży Watch_Dogs. Wysokie [UPDATE – A jak jest w Polsce?]”

  1. Watch Dogs 2 confirmed

  2. To że się dobrze sprzedało nie oznacza jeszcze, że się zwróciło i na siebie zarobiło. Kampania reklamowa kosztowała fortunę.

  3. Budżet na Watch Dogs bez marketingu to chyba około 50mln$. Także ile by nie było na marketing, to dochód z gry już jest.

  4. @attack2k tworcy mowili ze robia WD2|Gra dobra wiec cos sie dziwic. Polecan pobrac nowe sterowniki Navidi

  5. Moja recenzja: http:vgpl.manifo.com/watch-dogs-recenzja

  6. Gra jest dobra. Ale bardzo źle na ocenę wpływa brak skakania oraz kucania.

  7. Watch_Dogs VS Mafia|https:www.youtube.com/watch?v=S5t0_WVinF8&hd=1|Nie grałem jeszcze więc nie będę się wypowiadał, może już jakiś patch wyszedł?

  8. Czasem wydaje mi się, ze twórcy wolą wydać więcej kasy na kampanię reklamową gwarantującą wysokie wyniki sprzedaży) aniżeli za te pieniądze dopracować grę.

  9. @matipro Z twojej recenzji wynika, że masz blade pojęcie o grach.

  10. Jak na tak średnią grę wynik rewelacyjny. Choć mogło być lepiej bo zamiast kampanii reklamowej można było dopracować grę i nie obiecywać tyle

  11. @THERON23|Dlaczegóż to ?

  12. Długo się zastanawiałem nad kupnem gry, ale w końcu się zdecydowałem. Powiem tak, gra nie jest zła, lecz rewelacji też nie ma. Optymalizacja to jakaś kpina, gra potrafi się zdławić w dowolnym momencie a zwłaszcza przy jeździe samochodem. Dzięki Bogu że da się grać bez trybu online bo ciągłe hakowanie przez inne osoby potrafi doprowadzić do furii. Poza tym gdy się już człowiek wkręci to jest nawet przyjemnie.

  13. 9/10, serio? Z czego chyba tylko z oceną dźwięku mogę się zgodzić. 10 za grafę. X_X 10 to WD mogłoby dostać jakby miało grafę jak na zwiastunie z E3 z 2012 roku. Zresztą z grafy się na necie nabijają, nie widziałeś porównań ze starszymi grami? 9 za grywalność to można dać sandboxowi, który ma świetną fabułę i postacie, bardzo dobre zadania poboczne i ogólnie mechanika jest rozgrywki jest super i się nie nudzi ale ma małe zgrzyty, co powoduje spadek o oczko.

  14. @THERON23|Czyli rozumiem że wystawienie tej grze 9/10 oznacza że się nie znam na grach ? Pozdrawiam…|Poczytaj co to grywalność to pogadamy.

  15. @matipro Albo to albo napisałeś tą reckę pod wpływem emocji i zawyżyłeś ocenę. Wychodzi na to, że to Ty musisz poczytać czym jest grywalność i jakie elementy się na nią składają.

  16. @THERON23 o popatrz, ja gram od tygodnia w Watch dogs i w zasadzie Twój opis sandboxa na 9 pasuje jak ulał do mojej opinii o tej grze, no może poza fabułą która jakby na nią nie spojrzeć jest dość nijaka ;P. Z grafy nabijają się hejterzy w większości nawet nie wiedzący o czym mówią 😉 .

  17. Gdyby WD wyglądało jak na E3, to by połowie graczy nie poszło, a wymagania byyby 2 razy wyższe niż teraz. Na PS4 cieło by w chol**e

  18. @THERON23|Nie. Po prostu uważam że ta gra jest bardzo dobra i zasługuje na taką ocenę.

  19. TruthDefender 4 czerwca 2014 o 11:45

    Niezła giera, ale ma start jak Assassin’s Creed. Początki takie bywają. Zobaczycie, dopracują ją i będzie hitowa seria jak AC. Hejt w tym przypadku jest nieco dziecinny. Może 9/10 jak matipro temu nie dam, ale jestem w stanie zrozumieć, że niektórym się podoba na 9/10. Sam dałbym z 8.

  20. Ja natomiast chcialbym zobaczyc wyniki sprzedarzy na poszczegolnych platformach. Pierwsze z pewnoscia PS4. Sam WD jestem umiarkowanie zainteresowany, ale jak cena spadnie o stowke pewnie zagram z ciekawosci.

  21. @matipro|O gustach się nie rozmawia. To, co ja uważam za gniota ty możesz uważać za dzieło sztuki. Dlatego nie będę się rozpisywał na temat oceny.|Co innego język recenzji. O tym można pogadać, i to długo. Piszesz strasznie nudno i nieudolnie, interpunkcja jest ci obca a twoje słownictwo jest ubogie. Nawet składnia miejscami nawala. Koniec końców można by porównać twoją recenzję do samej gry – chęci dobre były jednakże niedopracowanie zepsuło radość. A i oka nie cieszy.

  22. @matipro „Gdyby WD wyglądało jak na E3, to by połowie graczy nie poszło” Serio as takie wymówki wmawiasz żeby bronić swoją grę ?.

  23. I dla mnie watch dogs to średniak jak większość gier jest hitem dzięki hype i nic więcej.

  24. @matipro: No właśnie W_D przy poziomie grafiki zaprezentowanej na E3 powinna mieć te wymagania co teraz, a wersja finalna ma strasznie skopaną optymalizację i w ogóle nieuzasadnione wymagania. A 10 za grafikę, którą lekko wyśmiałem (i nie tylko ja) to nie jest dobry wybór…

  25. @arturdzie|”Swoją grę” ?! Chciałbym taką zrobić… Stwiedzam fakty

  26. @matipro Swoją grę miałem na myśli swojego faworyta.

  27. Poza tym… Crytek wycofuje CryEngine 4, bo „połowie graczy nie pójdzie”? Plz stahp… XD

  28. @matipro Poza tym skoro uważasz ze połowie graczy by nie poszło to PC nie ma prawa nazywasz się next genem jak PS4.

  29. WD nie jest złą grą. Po prostu nie sprostała cholernie wysokim oczekiwaniom. Graficznie wygląda gorzej niż na pierwszych prezentacjach – ale czy to znaczy, że wygląda źle? Absolutnie nie, gra wygląda całkiem imponująco. Z wyjątkiem durnych odbić w szybach, które nie mają zupełnie nic wspólnego z otoczeniem i tym, że optymalizacja tego tytułu woła o pomstę do nieba. Czy to next gen? I tak i nie. Graficznie jest ładnie, nie tak ładnie jak miało być. Gameplayowo jest nieźle, ale rewolucji nie widać.

  30. @arturdzie |Nie wiem czy wiesz ale PC-tów jest wiele. Myślisz że każdy ma tą samą specyfikacje ?@Skelldon|Widzisz, ale tu nie chodzi tylko o wygląd. Twórcy chcą też troche zarobić.

  31. @Skelldon Właśnie dostałem cynk ze wiedźmin 3 będzie przesunięty na 2016 bo PC nie dają rady z grafiką Wieśka 3 XD.

  32. Szczerze powiedziawszy największą oznakąnextgenowości tego tytułu jest to, że to w zasadzie najprawdziwszy sandbox w jaki grałem. W tym sensie, że gra pozbawiona jest ekranów ładowania. Z free roamu do misji przechodzi się płynnie, bez żadnych „loadingów”. Do tego misje nawet jak odbywają się we wnętrzu budynku nie są instancjowane (z tego co udało mi się zaobserwować). Jedną misję nawet ukończyłem w ten sposób, że zamiast uciec z budynku tradycyjnie schodami rozbiłem szybę i wyskoczyłem z niego przez dach.

  33. @ arturdzie,że co???nie wierze w to.

  34. @arturdzie|Nie wiem czy wiesz ale Wiesiek został już przesunięty. Myślisz że czym sie teraz zajmują ?

  35. @matipro: No przyznam Ci rację, głównie też dlatego, że stworzyli również wersje na X360/PS3. Ale to chyba nie jest usprawiedliwienie, żeby dawać jej 10/10 za grafikę, prawda? ;P

  36. @Kricz Nic nowego w GTA SA tez nie przypominam ze były długie paski loadingu i w Deus ex:Bunt ludzkości każdą misje mogłeś przechodzić na różne sposoby.Więc na prawdziwe next geny i tak jeże poczekamy 😛 Nie mówię ze gra słaba jakby co.

  37. @Skelldon|Zmieniłem na 9 bo 10 to troche za dużo.

  38. @mark133: Sarkazm. 😛

  39. @mark133 Więc ze to był żart. @matipro tak wiem ale twórcy mówili o dopracowaniu produktu a nie ze PC mają problemy więc nie wiadomo czy to optymalizacja czy bugi sprawiły przesunięcie premiery.

  40. A spoko bo tak szybko tylko spojrzałem hehe.

  41. @artrudzie – Nie rozumiesz. Nie chodzi mi o to, że mogłeś misje ukończyć poprzez wyskoczenie przez okno. Chodzi mi o to, że misja nie była instancjowana przez co mogłem ją zakończyć poprzez rozwalenie okna i zeskoczenie po dachach do miasta. Płynnie, bez ładowania miasta. Tak, są sandboxy, które również odbywają się w całości w freeroamie. Różnica polega na tym, że akcja WD niejednokrotnie odbywa się w obszernych lokacjach we wnętrzach budynków, które w jakiejkolwiek innej grze MUSIAŁYBY być instancjonowane

  42. @Kricz: A widziałeś może pewną grę zwaną Grand Theft Auto V? Tam było praktycznie to samo, a pojawił się trochę przed next-genami. 😉

  43. @Shelldon – Tak się składa, że w GTA V nie grałem więc nie wiem. Swoją drogą, wolałbym GTA V niż WD. Z WD lepsza gra akcji niż sandbox.

  44. Na pewno to zasługa tego wszechobecnego hype’u. Bo – nie oszukujmy się – WD jest największym rozczarowaniem ostatnich lat (nie licząc DNF, ale w tym przypadku można było się spodziewać takiego obrotu spraw). Na pewno seria ma potencjał, jednak nie wykorzystano go. Jak nie zamienią marki w drugie AC, to wróżę jej świetlaną przyszłość.

  45. Zauważyłem pewną prawidłowość w flagowych sandboxach Ubisoftu. Szybko się nudzą. I mean – Rockstar w GTA czy RDR potrafi zatrzymać gracza w świecie. Potrafi sprawić, że freeroamowanie jest ciekawe i człowiek ma ochotę po prostu przebywać w kreowanej przez nich krainie. Za to we wszystkich sandboxowych grach Ubi tylko chodziłem od misji do misji, czasem po drodze zajmując się czymś innym, bo umożliwiało mi to odblokowanie potrzebnego sprzętu. Nie czułem potrzeby zostawania na dłużej w kreowanym świecie.

  46. Bo był nudny. Zadania poboczne mało ciekawe lub zbyt rzadkie, nagrody niewystarczające.

  47. Co do hype’u to sie zgodze. A zaczelo sie od prezentacji na e3, ktora, krotko mowiac, pozamiatala. Tyle mowi sie o tym jak to grafika nie jest wazna w grach i takiem tam bla, bla, bla, ale to, co zaprezentowali wygladalo po prostu swietnie i mialo wyznaczyc nowa jakosc dla gier z otwartym swiatem. Tymczasem bylo to zwykle klamstwo|https:www.youtube.com/watch?v=dDQem9-ghc4.|Wiem, ze materialy przedpremierowe sa czesto podrasowywane. Obrazki sa obrabiane w photoshopie, to standard. Do gameplayu

  48. wybiera sie starannie wyrezyserowane sceny. Do tego juz jestesmy przyzwyczajeni. Ale przewaznie gameplay to gameplay. A nie ZUPELNIE INACZEJ WYGLADAJACA GRA.

  49. @Kricz|Assassin’s Creed IV.

  50. Wstyd mi za wszystkich graczy, którzy kupili tego szrota. Właśnie WY prowadzicie naszą kochaną branżę gier wideo w samo dno.

Skomentuj rychu666 Anuluj pisanie odpowiedzi