26.10.2014
Często komentowane 284 Komentarze

[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]

[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]
Dzięki Szokiemu mogliście wczoraj zapoznać się z frakcjami w Civilization: Beyond Earth. Teraz wasza kolej – wykażcie się wyobraźnią, weźcie udział w konkursie i wygrajcie gadżety związane z grą.

[UPDATE]

Oto zwycięzcy:

  • QQSed
  • DNAlope
  • Adamble

  • Gratulujemy! Sprawdźcie skrzynkę na forum.

    [/UPDATE]

    Zasady tym razem są wybitnie proste, bo możecie posłużyć się wzorami z tekstu Szokiego. Chodzi o to, by w taki sam sposób w komentarzach poniżej opisać wymyśloną przez was frakcję. Każdemu przysługuje jeden komentarz, w którym znajdzie się jeden opis jednej frakcji. Pamiętajcie więc o limicie znaków – musicie zmieścić się w pięciuset.

    Do wygrania trzy zestawy składające się z koszulki, notatnika i podkładki. Wszystkie związane są z Civilization: Beyond Earth – zdjęcia widać poniżej.

    [Mała porada: największe szanse na wygraną mają ci, którzy wymyślą coś zaskakującego, niestandardowego, zabawnego. Zgłoszenia nie będą losowane, tylko wybierane, więc warto prześledzić, czy ktoś w komentarzach wcześniej nie wpadł na coś podobnego]

    Macie czas do piątku 24 października, do godziny 10:00. Powodzenia!

    20141021_101044_bzowu.jpg
    20141021_101250_bzowu.jpg
    20141021_101417_bzowu.jpg
    20141021_101457_bzowu.jpg

    284 odpowiedzi do “[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]”

    1. Nazwa: Aperture – Science Corporation|Przywódca: Potato with AI chip|Stolica: Dowolny projekt naukowy w toku . Podczas obrony miasta z aktywną specjalizacją, gracz ma możliwość darmowego ataku na latającą jednostkę przeciwnika aż do momentu jej śmierci. W imię nauki !

    2. Nazwa: MicroApples|Przywódca: Bill Gates Jr|Stolica: Grafenowe Wybrzeże|Specjalizacja: Rozwój technologii z kategorii Supremacji zwiększony o 15%Wnuk jednego z największych potentatów w dziedzinie informatyki. Jego ojciec, Rory John Gates, dokonał niemożliwego, i doprowadził do fuzji firmy ojca, Microsoftu, z drugą najpotężniejszą marką, Apple, tworząc nie tylko największą markę IT, ale całkowicie nowe i oddzielne państwo na płw. kalifornijskim w XXII wieku.

    3. Nazwa: Imperium Andrzeja|Przywódca: Andrzej|Stolica: Andrzejuniedenerwujsięcity|Specjalizacje:|-Koszty tworzenia i utrzymania jakichkolwiek jednostek pancernych zmniejszone o 20%|-Agenci są o 50% skuteczniejsi jeżeli przechodzą dodatkowy trening u wodza („A kto kierowcą kua jest ?!”)|-Umiejętność specjalna: szał bitewny +10 dla zwykłych jednostek i +25 dla jednostek pancernych do ataku („Jak mam się kua nie denerwować ?!”)|-bardzo dobre stosunki i możliwość zawarcia przymierza z Monarchią CD-ACTION

    4. Nazwa: Linia 173 Kraków|Przywódca: Wielki Kierowca|Stolica: Zayezdnia|Specjalizacja: |Tłok: populacja rośnie dwukrotnie szybciej , przy o 50% zwiększonym niezadowoleniu|Miejscy Wojownicy :co 25 tur z populacji zostaje wybrany oddział „Prawilne uderzenie” ,który jednak traci hp jeśli nie walczył od 3 tur|Święta wojna: co 10 tur odbywają się derby powodujące zniszczenia.|Potomkowie ludzi jadących linią 173 z Krakowa , której autobusy zostały zamienione na statki kosmiczne przez szalonego studenta AGH

    5. Nazwa:4 Rzesza|Przywódca:Adolf Hitler II|Stolica:Nowy Berlin|Specjalizacja:Możliwość budowy cudów „Tajna broń” w jej skład wchodzą Haunebu oraz potężne sterowce a także olbrzymi statek kosmiczny o średnicy 666 metrów.Po ukończeniu budowy dochodzi także potężne wsparcie z powietrza zwane „Meteor blitzkrig” (sterowce ciągnące za sobą meteory i zrzucające je z orbity ).|Opis-Po przegranej wojnie Naziści musieli się ukryć poza ziemią by uniknąć sprawiedliwości . W końcu natrafili na zdatną do życia planet.

    6. Nazwa: Republika Polska|Przywódca: Kto bliżej|Stolica : Warszawa|Specjalizacja : +3 Szlaków handlowych , Jednostka specjalna – Hejter , Posiadająca niezłomne w walce dystansowej morale , dostępna dopiero po wynalezieniu technologii ” Komputery ” oraz po postawieniu w stolicy budynku o nazwie ” Gimbazjum ” Jednostka jest niesterty wyposażony w bardzo mizerny armor i niestety nie nadaje się do walki bezpośredniej .

    7. Nazwa: Republika Polska|Przywódca: Kto bliżej|Stolica : Warszawa|Specjalizacja : +3 Szlaków handlowych , Jednostka specjalna – Hejter , Posiadająca niezłomne w walce dystansowej morale , dostępna dopiero po wynalezieniu technologii ” Komputery ” oraz po postawieniu w stolicy budynku o nazwie ” Gimbazjum ” Jednostka jest niesterty wyposażony w bardzo mizerny armor i niestety nie nadaje się do walki bezpośredniej .

    8. Nazwa: Sparta|Przywódca: Master Chief|Stolica: Nowa Aleksandria|Specjalizacja: Jednostki zyskują +15% do walki w zwarciu i +10% na dystans, jednostka unikatowa SpartaninFrakcja stworzona do ataku, mająca drobne problemy z obroną. Spartanie są bardzo wytrzymali w porównaniu z innymi jednostkami ,choć wolniej się poruszają i drogo kosztują. Przez bonusy do walki łatwo jest pokonać większość przeciwników.

    9. Nazwa: Siewcy Pustki|Przywódca: Immortal’Zix Trzeci Łowca Pustki|Stolica: Void|Specjalizacja: +70% obrażeń do odizolowanych jednostek nieprzyjaciela i +1 darmowy punkt do ideologii |Celem frakcji jest całkowita eksterminacja każdej napotkanej nacji. Fanatyczna wiara w jedyną słuszną Nicość. Potężne jednostki wojskowe potrafią błyskawicznie przejmować miasta. Przewaga militarna to klucz do sukcesu w walce z frakcjami lepszymi technologicznie. Słabą stroną Siewców jest strach przed jednostkami latającymi.

    10. Nazwa: Ri-Shan|Władca: Ahir-RI II|Stolica: Younti|Specjalizacje: |-Lepsze zadowolenie mieszkańców kiedy w pobliżu miasta jest las itp.|-Las generuje 2x lepsze zadowolenie mieszkańców.|-Co 3 tury przy stolicy (jeśli obok jest las) Generuje się jedna jednostka bojowa.|-50% szyprze poruszanie się w lesie ale o -75% na otwartym terenie.|- +10 niezadowolenia przy usunięciu lasu.|Kopiec: jednostka bojowa wkopuje się w ziemie i regeneruj lecz jeśli wroga jednostka wejdzie na kopiec jest natychmiastowo zabijana.

    11. Nazwa: Shipyard Defendors|Przywódca: Walesian|Stolica: Kosmopol|Specjalizacja: Robotnicy na okupowanym terenie przemieniają się w jednostkę waleczną.Idealna nacja dla graczy nietolerujących okupacji i dla tych, którzy z ogromną zawziętością bronią każdego swojego kawałka ziemi. Frakcja zda się również dla graczy z niewielkim pomysłem na armię w czasach pokoju.

    12. Nazwa: Shipyard Defendors|Przywódca: Walesian|Stolica: Kosmopol|Specjalizacja: Robotnicy na okupowanym terenie przemieniają się w jednostkę waleczną.|Idealna nacja dla graczy nietolerujących okupacji i dla tych, którzy z ogromną zawziętością bronią każdego swojego kawałka ziemi. Frakcja zda się również dla graczy z niewielkim pomysłem na armię w czasach pokoju.

    13. Nazwa: Federacja Rosyjska|Przywódca: Władimir Władimirowicz Putin|Stolica: Moskwa|Specjalizacja: „Takie mundury można kupić w każdym sklepie…” – Atakowanie wroga bez wywoływania wojny.|”Granica? Gdzie tylko zechcę!” – Możesz bezkarnie podbijać ziemię lub tworzyć plebiscyty w których zawsze będziesz miał 120% poparcia.|”Propaganda” – co turę dostajesz darmowych zwolenników

    14. Nazwa: Buraczane Cesarstwo|Przywódca: Buraczany Cesarz|Stolica: Cebulowo|Specjalizacja: +10 Do bycia Burakiem, +15 W szpiegowaniu zarobków innych.Jednostka specjalna – Cebulak, Posiada możliwość zaglądania do kieszeni innych a także posiada skłonności do tzw. Hejtowania.|Wyposażeni w iloraz IQ nie przekraczający 50 pkt.|Częste okrzyki bojowe: Dlaczeko on ma a ja ńe mam?!Możliwe odblokowanie umiejętności specjalnych dopiero po 178 dyskotekach na których puszcza się wyłącznie DiscoPolo.

    15. Nazwa: ZSGR (związek socjalistycznych galaktyk radzieckich)|Przywódca: Daleki prawnuk Lenina|Stolica: Moskwa|- Zaczynasz z dod. kolonistami i robotnikami|- + 25 % szybkości pracy robotników ( za wszystkich towarzyszy !!)|- czas tworzenia podst. jednostek bojowych skrócony o 25 %|Nacja skupiająca się na ekspansji i ilości a nie jakości (ZSRR !!).

    16. Nazwa:Rząd Przywódca: Premier Stolica:Forsa |Specjalizacja: zysk z rabunków większy o 23%. |Frakcja ta możliwie zapewnia dużą ilość pieniądza, najgorzej jest jednak z technologiami i jednostkami wojskowymi. Tempo leczenia się jednostek spowolnione o połowę.

    17. Nazwa: Miszaki|Przywódca: Misza III Wielki|Stolica:Acangelora|Specjalizacja: obrona terytorialna zwiększa się o 20% wraz z wybudowaniem gorzelni. Ludzie przez zastraszenie zyskują siłę bojową.Specjalizacja majstersztyk daje bonus do szybkości budowania budynków i odkrywania specjalizacji. Ludzie są zadowoleni gdy płynie alkohol i w miastach można budować pomnik Wielkiej Wódki i Miszy Wielkiego trzymającego butelkę. Państwo żyje ze sprzedaży wybornych alkoholi które wywozi na handel zagranice.

    18. Czy mi się wydaje czy są 3 różne podkładki?

    19. Nazwa: Federacja Redakcyjna|Przywódca: Mac Abra|Stolica: Wrocław|Specjalizacja: „Ból D*py” – Możesz poświęcić punkty nauki na napisanie recenzji. Wywoła to stworzenie jednostek neutralnych „hejterzy” na całej mapie, które zaczynają siać terror we wrogich państwach.|Jednostki Unikatowe:| – „Smuggler” dodatkowy, niewykrywalny szpieg o nieznanej tożsamości.| – „Kaloryferowy” super ciężka, niezniszczalna jednostka|, która działa jednak jedynie 7 tur (10 po odkryciu Kofeiny). Po tym czasie zapada w sen na 30 tur

    20. Nazwa: Balck Loagoon|Rząd: Organizacje przestępcze|Stolica: Roanapur|Umiejętności:|- Co jakiś czas wybuchają zamieszki na kilka tur|- Jednostki wykonują zadania za opłatą (mogą nie chcieć wykonać zadania, jeśli cena jest nieodpowiednia)|- Brak pełnej kontroli nad jednostkami, można im tylko wyznaczać cele|- Intryga rośnie wraz z liczbą mieszkańców|- Specjalna jednostka Transportowa|- Wszystkie jednostki potrafią walczyć|- Negatywne relacje z innymi cywilizacjami|- Można wynajmować jednostki innym państwom

    21. Nazwa: Kult Sirusa|Przywódca: Sirus|Stolica:Miejsce Kultu|Specjalizacja: – Ku chwale obcym – masz przyjazne stosunki z obcymi| – Ludzie muszą być poszłuszni – 0% buntów lecz nie mogą przejmować miast| – Obcy, nasz przyjaciel – możesz rekrutować obcych

    22. Nazwa: Nowa Murica.|Przywódca: MC Donald.|Stolica: York trzeci.|Specjalizacje:Specjalna umiejętność każdej jednostki: „Spaceburger sam się nie wessie” – Żywotność i stan oddziału zostają uzupełnione o 20/50/75/100% zależnie, od opracowanej technologi na drzewku o nazwie: „Rozwój warstw burgera”. Najpotężniejsza umiejętność nacji: Wyrażenie niepokoju. Po użyciu, każda frakcja automatycznie zgadza się na każdą ofertę dyplomatyczną. |Ponadto, Murica opracowuje technologie 100% szybciej. (Amerykańscy Naukowcy)

    23. Nazwa: Siewcy Prawilności|Przywódca: Trevor P|Stolica: Karawan|->Uwaga! Jest to frakcja przeznaczona dla graczy z problemami psychicznymi.| Specjalizacja: – Na starcie dostajemy niezniszczalny Rydwan Wp*erdolu który daje +250% do posłuszeństwa obywateli w naszym państwie. |- Przez zaawansowane metody prania mózgu nie musimy zabijać pojmanych wrogów a możemy wcielać ich do naszej armii|- Punkty kultury możemy przeznaczyć na tworzenie Gorzelni księzycowych co daje naszym jednostkom +50% pewności siebie

    24. Nazwa: Arabian Corporation|Przywódca: Muhammad|Stolica: New Timbuktu|Specjalizacja: Większe generowanie złota z pól o 25% oraz bonus dla jednostek zasięgowychBogactwo które może pomóc w dyplomacji lub zasilić wojska, wybór należy do Ciebie.|Od pokoleń arabskie państwo zamieszkiwało bogate tereny z których czerpali złoto na poznawanie tajników technologi od innych nacji po zasilanie wojska. Z zasięgowymi jednostkami możesz wyrobić sobie przewagę na polu bitwy.

    25. Nazwa: Kanapowi Wojownicy|Przywódca: Opijus Browarus |Stolica: Kanapa|Specjalizacje: |- możliwość organizowania rozgrywek sportowych, zwiększających statystyki jednostek. Wymagania: budynek „basen narodowy”.|- +25% do patriotyzmu, gdy jednostki walczą z Niemcami.|- +75% do patriotyzmu, podczas rozgrywek sportowych. |- -100% do patriotyzmu, po porażce w trakcie rozgrywek sportowych.|Frakcja ta jest w stanie zwiększyć siłę bojową jednostek po wybudowaniu cudu – Browara, który zmniejsza zdrowie w miastach.

    26. Nazwa: Polandia|Przywódca: Lech|Stolica: Warszawka|Specjalizacja: Międzygalaktyczny fachowiec. W każdej chwili możemy przekwalifikować swojego robotnika, na kogokolwiek chcemy.Dodatkowo:| – Gildia złodziei w stolicy| – Jednostka GRÓM, korzystająca z technologii obcych.| – Dodatkowa jednostka kiboli (+30% do walki wręcz)| – Jednostka Super Polak (pojawia się w stolicy po pierwszym kontakcie z obcymi, jako jedyny w grze posiada Dzidę Laserową, dzięki której może ich werbować)|- Szybsze wydobycie surowców.

    27. Nazwa: 30 fps Company|Przywódca: Ubisoft|Stolica: Montreal|Specjalizacja: Technologiczne kalectwo – Niski fps sprawia, że wszelkie akcje tej nacji trwają dwa razy dłużej niż normalnie (zaliczana jest także do tego długość tury).|Jednostka Specjalna: Vincent – Jednostka naziemna posiadająca ogromny zasięg. Powoduje u przeciwnej jednostki atak niepohamowanej złości i/lub śmiechu, co obniża zdolność bojową tego oddziału o 20%.

    28. Soviet Reunion; Włodzimierz Lenin; Krasnyjgrad; robotnicy pracują 25% szybciej, +2% do żywn. i +2% do nauki za każde miasto; kolor – czerw., jak krew robotników. ZSRR, dumny sojusz braterskich narodów, powstał z gruzów i jest gotów walczyć z kapitalistami. Ludzie pracy i inteligencja przywództwem wskrzeszonego dzięki rosyjskiej medycynie Władimira Uljanowa łączą swe siły w imię idei komunizmu. Lud kraju Rad wierzy, że wódz proletariatu stworzy bezklasowe społeczeństwo, pozbawione egoizmu i wyzysku mas.

    29. Napisałem tekst na ~2 tysiące znaków, a potem patrzę, że jest limit. 🙁

    30. Nazwa: Intermarium|Przywódca: K.0001 Kazimierz Drzymała|Stolica: Nowa Ziemia|Specjalizacja: „Wspólnota” – Na każde 3 odkryte technologie, poziom zdrowia zwiększa się we wszystkich miastach o 1.

    31. Nazwa: Cerberus Network (Sieć Cerberusa)|Przywódca: Człowiek Iluzja|Stolica: Stacja Cronos|Specjalizacje: |Posiadasz dodatkową technologię którą możesz rozwinąć – Projekt Łazarz. Gdy zostanie ona w pełni rozwinięta otrzymujesz jednostkę specjalną zwaną „Shepard” oraz statek przypisany do niej do szybkiego przemieszczania się po mapie „Normandy SR2” +10 ruchów na turę.|Umiejętność pasywna – 25% więcej przychodu na turę od każdego miasta.|Ukryte zakończenie dostępne tylko dla tej rasy – „Kontrola Żniwiarzy”.

    32. Nazwa: Nowe Imperium Ludzkości|Przywódca: Bóg-Imperator|Stolica: Terra|Specjalizacja: Frakcja posiada jednostkę Kosmiczny Komandos|”Regiment od każdej kolonii”- co 10 tur obok każdego miasta (oprócz stolicy) pojawia się darmowa jednostka wojskowa.|”Za Imperatora!”- Jednostka zyskuje premię +20% do ataku jeśli jej punkty życia wynoszą 1|”Spalić heretyka! Zabić mutanta!”- Frakcja nie może zawierać sojuszy i paktów o nieagresji, a handlować może tylko surowcami i towarami luksusowymi

    33. Nazwa: CD-Action|Przywódca: Mac Abra|Stolica: Redakcja|Specjalizacje:|- Nowy numer – raz na 30 tur podnosi się na stałe zadowolenie o 10%|- Odpowiedzi Smugglera – -25% dla wrogich akcji szpiegowskich we wszystkich miastach|Jednostka specjalna:|- Redaktor – może w jednym z miast użyć zdolności „Recenzja” zapewniającej +2 do zadowolenia na stałe

    34. Nazwa:Nowy Bliski Wschód|Przywódca:Mahomet|Stolica:Gaza|Specjalizacje: Jednostki mają możliwość ZAMACHU (niszczy wszystkie jednostki leżące 1 pole od wybuchu)|Na samym początku masz wojnę z każdą inną cywilizacją. Możliwość zabierania wrogich jednostek jako zakładników|+25% do niszczenia miast z poziomem pow.10 (z ZAMACHEM +50%)|+75% do rozrodu kóz| |Wojna, wojna, jeszcze raz wojna! To, że nikt Cię nie lubi nie oznacza, że od razu przegrasz.|Dzięki bonusom nawet największy laik może wygrać tą cywilizacją.

    35. Nazwa: Napinacze|Przywódca: Seba95PL|Stolica: Internet|Specjalizacja: Każda jednostka tego typu na polu gry zmniejsza średni poziom inteligencji wszystkich jednostek o 10%. Bardzo skuteczna frakcja. Z powodzeniem radzi sobie w różnych warunkach o ile tylko potyczka ma miejsce w Internecie. Poza nim jednostki te są wyjątkowo słabe i zazwyczaj nieskuteczne. Napinacze stosują zwykle atak dywersyjny, mający na celu odwrócenie uwagi wroga. Zwykle używa się ich pojedynczo, ponieważ kiedy na placu boju pojawia się

    36. Nazwa: USA|Przywódca: Barack Obama|Stolica: Biały Dom|Specjalizacja: Gadanie o pokoju i wywoływanie wojen|Słabość: Niszczenie miastNajwiększym wrogiem są Terroryści, szanse nierówne lecz nie wiadomo kto ma większe.

    37. Frakcja: Youtubers|Dowodca: Rojo|Stolica: Paintballowy Teren Postapo|Specjalne jednostki: |SA WARDĘGA- może awansować jedostki służb miejskich na szybkobiegaczy|Tarczownicy- +13% do obrony|Paintballowcy- w zależności od poziomu zwiększa się ich szybkostrzelność przekładająca się na ilość ataków na turę|Umiejętności frakcji:|Boom Headshot- każda jednostka może oddać jednorazowy strzał do przeciwnika zabijający na miejscu|InteGRAcja- pozwala kumulować osobne jednostki w jeden zorganizowany oddział

    38. Nazwa: Wygnani (Lud zrzeszający rzezimieszków skazanych na banicję)|Przywódca: Samotny Wilk|Stolica: Dolina Wygnanych|Specjalizacja: Szybkie przejmowanie terenów. Zwiększone wydobycie minerałów i innych dóbr.|- Jednostka Banished – wygnani specjalizujący się w prowokowaniu zamieszek w miastach przeciwnika.|- Jednostka specjalna „Cichy Szakal” (+25% do wywoływania chorób i plag we wrogich miastach)|- Wybudowanie „Garnizonu” powoduje możliwość przechwytywania wrogich jednostek i wcielania ich do swojej armii.

    39. Nazwa: Federacja Polsko-Węgierska|Przywódca: Gergő Lengyel|Stolica: Miasto Przyjaźni|Specjalizacja: Narodowa Duma-jednostki walczą ze zdwojoną siłą jeśli walczą z przeciwnikiem, który przed wypowiedzeniem wojny potępił Federację.

    40. Nazwa: Konfederacja Bogów Młodszych, niż Starszych |Przywódca: Tohtos- Goi’Nawrgld|Stolica: L’reahe’gayd’hsdgs|Specjalizacja: Gdzie, do diaska, Euklides??- wymykające się ludzkiemu pojęciu i podstawom geometrii istoty sieją strach w sercach wrogów (zwiększa obrażenia o procent, o którym nie śmiano by wspomnieć w De Vermis Misteriis)

    41. Nazwa: Amazones|Przywódca: Harmonia|Stolica: Feminists|Specjalizacja: Jednostki zyskują +25% do walki w zwarciu i +15% do walki dystansowej podczas walki z płcią przeciwną. W czasie wojny miasta poszerzają swoje granice dwa razy wolniej.Frakcja składa się wyłącznie z kobiet – od dziecka kształconych w sztuce wojennej wojowniczek. Aby państwo właściwie prosperowało należy nawiązać dobre stosunki dyplomatyczne z inną frakcją.

    42. Nazwa: Fabella|Przywódca: Niveo|Stolica: Fabula Oppido|Specjalizacja: Specjalna jednosatka antyzwiadowcza (+25% do ataku przeciwko jednostkom zwiadowczym)Fakcja postaci z legend i basni żyjacych w ukryciu posrod ludzi przez wieki, dzieki czemu Fabellans stali sie mistrzami konspiracji i konterszpiegostwa.

    43. Federacja Polsko-Węgierska|Przywódca: Gergő Lengyel|Stolica: Miasto Przyjaźni|Specjalność-Narodowa duma-jednostki walczą ze zdwojoną siłą z przeciwnikiem, który przed wypowiedzeniem wojny potępił Federację. Miasta potępiającego poddają się szybciej. Podbite miasta i miasta marionetkowe przynoszą mniej surowców, kultury,nauki, pieniędzy(wszystkiego).

    44. Frakcja: Polaki-Cebulaki|Dowódca: Andrzej Lepper|Stolica: Tobolice|Specjalne bonusy: |Cebulowe pola: Każde pole farmy może zostać zasiane cebulą co pozwala na zwiększenie bonusu pożywienia z tego pola o +1.Zastaw się ale postaw się: Możliwość zakupu jednostek mimo deficytu energetycznego (maksymalny deficyt energetyczny, przy którym działa zdolność to -300)Poland Can into space: Pierwsza wystrzelona satelita zostaję na orbicie 50% czasu dłużej

    45. Frakcja: Nieudolni lekarze|Dowódca: Edward House|Stolica: Szpital|Specjalizacja: Granice powiększają się 3 razy szybciej, -50% żywności|Zaraza rozprzestrzenia się szybciej, niż ktokolwiek by się spodziewał, ale dzięki temu inni niechętnie patrzą na skażone tereny, co nam ułatwia sprawę. Niestety z szybkim przyrostem ludności wiąże się problem z jedzeniem, którego szpitale w normalnych warunkach mają niewiele…

    46. Nazwa: Homo Sapiens Sapiens|Przywódca: Zbyszko z Radomia|Stolica: Radom|Specjalizacja: Produkcja Wiedźmińskich ninja zwiększona o 200% Ci bezpłodni mutanci chędożą się równie szybko, jak króliki na polu. Ich liczebność przebija niezliczonych Azjatów, a zaciekłość w walce dorównują frakcji – Moherowe Berety. Kiedy zobaczysz ich srebrne niczym srebro statki, pojazdy oraz piechotę, to zrozumiesz co oznacza powiedzenie „miej dupę twardą jak stal.” Słabości? Posiadają za dużo zalet i kradną dziewki.

    47. Nazwa: Ślunsko Korporacyja Kosmicznych Fligrów|Przywódca: Alojzy Ernest Maślonka|Stolica: Nowe Hanysowo|Specjalizacja: Robotnicy nie mogą być zaatakowani przez obce formy życia, a ich ruch nie jest ograniczany przez ukształtowanie terenu(góry, lasy itp)|Jeżeli przyszło Ci do łba, co by śląskich robotników atakować, to mosz chyba jakieś ała i sie matka za Ciebie wstydzi. Poszczęściło Ci sie, że to porządne chopy, więc z powrotem Cie nie chlasną, ale jak Cie inni znajdą to tak klupną że wylądujesz na hasioku.

    48. Nazwa: KOT (Kocia Organizacja Tapicerska)|Dowódca: Grumpy Cat |Stolica: Międzygalaktyczny Karton Dryfujący Przez Przestrzeń Kosmiczną|Specjalizacja: Długie pazury wyspecjalizowanych kotów-niszczycieli pozwalają w łatwy sposób odwrócić uwagę wroga właśnie kolonizującego planetę, poprzez brutalne podrapanie tapicerki na siedzeniach statków każdego kalibru. Wielkie czarne oczy podziałają na większość zatwardziałych oficerów. Ostatecznie można narzygać na dywan w kajucie kapitana. Do boj… o! kłębek włóczki

    49. Nazwa: La Ciudad|Przywódca: Mercante|Stolica: Radímez|Specjalizacja: 10% do produkcji przy kazdym powiększeniu się powierzchni zajmowanej przez frakcję (każde kolejny bonus jest mniejszy o 30%) Nie może zakładać kolejnych miast.Jedno miasto – jedność mieszkańców. Wszyscy połączeni w jeden umysł roju skupiają swoje wysiłki na jak najszybszym rozwoju który przyniesie chwałę imperium. Zapomnij o konglomeracie niezliczonej ilości miast – koncentracja na doskonałym rozwoju jedności drogą do zwycięstwa.

    50. Nazwa: Sprawiedliwość uliczna|Przywódca: J.P. Prawilski|Stolica: Nowy Dres|Specjalizacje:|Każdy zwiadowca ma czapkę bejsbolówkę, dzięki której jego obszar widzenia powiększa się. Jej dodatkową zaletą jest całkowita niewidzialność noszącego przez pewien czas.|Dodatkową ochronę stanowią nagolenniki(zawsze białe) dzięki którym defensywa wojowników wzrasta o 15%.|Każdy wojownik może zregenerować swoje siły parząc wywar z chmielu. Podnosi on punkty życia o 15% dodatkowo dając +15% dodatkowej odporności na ataki.

    Skomentuj Misioplons Anuluj pisanie odpowiedzi