Kultowa skradanka powraca! Thief: The Dark Project dostanie remaster od twórców odświeżonego System Shocka
Seria Thief – a zwłaszcza jej dwie pierwsze części – zapisała się na kartach historii gier jako jednak z pierwszych tak zaawansowanych skradanek. Looking Glass Studios niemal 30 lat temu zaserwowało nam w ramach Thief: The Dark Project zaawansowany jak na tamte czasy systemem skradania. Duże znaczenie miał poziom oświetlenia naszej postaci, stopień głośności powierzchni, po której stąpała, a przede wszystkim – nasz spryt wspierany wieloma gadżetami, w tym charakterystycznymi specjalnymi strzałami.
Wszystko to teraz powróci za sprawą remastera autorstwa doświadczonego Nightdive Studios, odpowiedzialnego choćby za odświeżenie pierwszych dwóch System Shocków. Thief: The Dark Project otrzyma odświeżoną szatę graficzną wierną pierwotnej wizji gry, wsparcie dla rozdzielczości do 4K, jak i możliwość sterowania kontrolerem.
Oprócz tego twórcy wprowadzą też szereg usprawnień typu quality of life (np. koło wyboru narzędzi głównego bohatera), udostępnią materiały zza kulis produkcji, a także dodadzą panel służący do ponownego rozegrania wybranych misji. Warto przy tym dodać, że podstawą remastera jest Thief: Gold, a więc specjalna edycja tytułu z trzema dodatkowymi misjami i kolejnymi typami przeciwników.

Ostatnią pełnoprawną odsłoną serii Thief był reboot z 2014 roku, który nie spotkał się ze szczególnym uwielbieniem graczy (67% pozytywnych opinii na Steamie). Później otrzymaliśmy tylko Thief VR: Legacy of Shadow, spin-off stworzony z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Wobec tego faktu można było przypuszczać, że marka jest martwa i w przewidywalnej przyszłości nie otrzymamy kolejnej części.
Za obecny stan Thiefa odpowiada Embracer, który posiada prawa do marki. Choć przez lata była ona zaniedbywana, to podejście do tej serii skradanek zmieniło się w ostatnim czasie. Zaledwie trzy tygodnie temu bowiem firma wyraziła chęć rozwoju starszych serii, gdzie oprócz Thiefa został wymieniony Deus Ex, Legacy of Kain czy TimeSplitters. Czas jednak pokaże czy na deklaracjach (i ewentualnych remasterach) się skończy.
Wraz z remasterami Hitmanów to najlepsza zapowiedź na Summer Game Fest.
„zaawansowany jak na tamte czasy systemem skradania”
Ten system skradania niszczy większość współczesnych skradanek. To tylko pokazuje jak dawniej gry były zaawansowane pod względem mechanik i jak wyciskano maksa z niezbyt wydajnych sprzętów. W tej chwili mechaniki są coraz prostsze a i tak zajeżdżają o wiele wydajniejsze sprzęty.