24.08.2012
Często komentowane 74 Komentarze

Mass Effect 3: Lewiatan – Shepard moczy tyłek na nowym zwiastunie [WIDEO]

Mass Effect 3: Lewiatan – Shepard moczy tyłek na nowym zwiastunie [WIDEO]
Rozszerzona wersja zaprezentowanego pierwotnie na początku sierpnia zwiastuna dodatku Lewiatan do Mass Effecta 3 (premiera już 28 sierpnia) zawiera niewidziane wcześniej fragmenty gameplayu z DLC. W jednym z nich komandor Shepard schodzi pod wodę.

Rozszerzona wersja trailera Mass Effect 3: Lewiatan:

74 odpowiedzi do “Mass Effect 3: Lewiatan – Shepard moczy tyłek na nowym zwiastunie [WIDEO]”

  1. Shepard spacerujący w mechu pod wodą? Tego jeszcze nie było. Rozszerzona wersja zaprezentowanego pierwotnie na początku sierpnia zwiastuna dodatku Lewiatan do Mass Effecta 3 (premiera już 28 sierpnia) zawiera niewidziane wcześniej fragmenty gameplayu z DLC. W jednym z nich komandor schodzi pod wodę.

  2. nawet, nawet…

  3. ciekawe czy te wszystkie DLC świadczą o kontynuacji serii 😉

  4. pawii1 nie sądze bo z kim miałby Shepard walczyć jak Żniwiarzy pokonał

  5. No, no fajnie się zapowiada.

  6. A swoją drogą to wie ktoś może czy to DLC będzie darmowe??? 😉

  7. Aż mnie ciekawi czy wyglądem lewiatan będzie się jakoś wyróżniał od innych żniwiarzy.

  8. Niby DLC może być fajne, trailer jest spoko, ale po przejściu gry i w dodatku tyle czasu minęło, że zdążyłem zapomnieć o ME nie potrafię się tym ekscytować. W ogóle nie miałbym ochoty zagrać nawet, jeśli dawaliby za darmo.

  9. Wydawcą będzie sieć handlowa Lewiatan.

  10. ta… A DLC kupimy w Biedronce

  11. Swoją drogą te DLC do Mass Effect 3, to zajedwabiście pomyślana tortura dla tych, którym się zakończenie nie podobało. Wszystkie rozgrywają się siłą rzeczy przed atakiem na bazę Cerberusa w wyniku czego niejeden będzie się czuł zmuszony do ponownego przejścia spieprzonego zakończenia ;]

  12. SyntheticAvenger 24 sierpnia 2012 o 19:16

    @Sebolwld nie, nie będzie darmowe.. kosztuje bodaj 800 jakichśtam punktów, czy coś takiego..

  13. @SyntheticAvenger aha to szkoda…Myślałem, że będzie darmowe a tu kiszka 🙁 no cóż, trzeba będzie kupić te znienawidzone punkty :]

  14. @aleksdraven tak: http:www.shifted2u.com/shifted/images/stories/2012/jun/26/masseffect3leviathan_reaperpic3.jpg|tylko, że mniejszy.

  15. Jevik i Liara w frużynie.

  16. Ciekawe jestem jak zostanie wyjaśnione to że 99% Kosiarek wygląda tak samo a ta jedna całkowicie inaczej 😀 Taki face-lift to robią tylko w salonach BMW…

  17. @ProjektN7 właśnie, że nie wyglądają tak samo.

  18. magzczarnejhuty 24 sierpnia 2012 o 20:00

    > |Jaki jest sens w wydawani DLC do gry, w której na końcu nasz bohater ginie (nie zawsze, wiem, ale i tak to koniec Sheparda i ME) i każdy już tę grę ukończył, wie jak będzie wyglądać zakończenie, że to co robi w DLC i tak nic nie zmieni. Każdy już pogodził się chyba w większym bądź mniejszym stopniu, że to koniec opowieści z Shepardem w roli głównej i takie DLC nie mają już najmniejszego sensu. Nie gra się w takie coś przyjemnie, a głównie po to, by je ukończyć, „bo może będzie coś ciekawego”.

  19. magzczarnejhuty 24 sierpnia 2012 o 20:06

    DLC do ME2 jeszcze się dało przeboleć, bo to dopiero środek całej historii, można wiele dorzucić, choć i tak tego ździerstwa nie popieram, bo płacenie za jedną misję wyciętą z gry to paranoja. Jak to jeszcze jakieś Zaeedy, to tam kij, ale jak ma to duży związek z fabułą np. Arrival, czy zawiera ogromnie ciekawy wątek, o którym chcemy się dowiedzieć od pierwszej części np. Javik, to krew zalewa. DLC do gry, która w tak definitywny sposób jak ME3 kończy serię nie powinny wychodzić, ale wiadomo, zawsze mało $.

  20. @bryl ale różnice nie są tak wielkie jak w tym przypadku, jeśli screen podany przez uzytkownika BluRay2012 ma w sobie choć trochę prawdy to Lewiatan jest diametralnie inny z wyglądu. @magzczarnejhuty sam kilkukrotnie poruszałem ten temat, fakt że to śmieszna polityka, ale Wielki Brat tak poszatkował całość, a Bio zbiera za to baty. Chciwości nie przeskoczysz.

  21. czekam jak bedzie na chomikuj 😛 no dobra żarcik naprawde 🙂

  22. @ProjektN7|SPOJLER!!!|Lewiatan jest pierwszy, ale nieudany i nie znajduje się pod kontrolą Catalysta. Lewiatan i Zwiastun są z tej samej rasy.

  23. Im więcej Mass Effect’a tym lepiej.

  24. No i po co te nawiązania do jednych z słógów szatańskich? Lewiatan, Behemot i Ziz to największe sługi szatańskie ( nie mówię o upadłych aniołach chociarz może to być ich ucieleśnienie). Świat pod coraz większą kontrolą szatana to i sobie go chwalą …

  25. RalfTriclinum 24 sierpnia 2012 o 21:32

    tibian8989 zwłaszcza, ze lewiatan jest ściągnięty ^^|a me 3 to fail nadal

  26. zapowiada sie ciekawie ;]

  27. Kupuję to.

  28. spoiler !!!|magzczarnejhuty – zgadzam się z tobą. Jakoś nie potrafię się zmusić do grania (pal licho, że jest to płatne) w rozszerzoną zawartość, jak i tak wiem jak się to wszystko skończy. A skończy się źle, i tu nie chodzi mi o śmierć Sheparda, ale przede wszystkim o rozwalenie tych przekaźników. Jestem tylko ciekawy, co oni zrobić w następnej części: zbudują nowe?, cofną się z fabułą w czasie?, zrobią reboot serii? – każda opcja jest głupsza od poprzedniej.

  29. W extended cut było wyjaśnione, co się dzieje z przekaźnikami.|Spoiler!!!|W DLC zostaje wyjaśnione, że przkaźniki są odbudowane. Choć jak dla mnie, to jest to skrajnie kretyńskie. Jeśli wytniemy Żniwiarzy, to skąd niby mamy wiedzę, aby odbudować przekaźniki. A po drugie, to chyba wiele osób pamięta, co się stało, gdy przekaźnik został zniszczony w batariańskim układzie. To najbardziej mnie kłująca w oczy luka, która do tej pory jest nie wyjaśniona i jest traktowana jakby wszystko było OK.

  30. Godzinna misyjka z niemymi kompanami, która ostatecznie da Ci kilkaset bezużytecznych punktów do War Asset i nie będzie miała wpływu na zakończenia. Pass.

  31. SomekindofDevil 25 sierpnia 2012 o 05:09

    @MazooR90|SPOILER|Obejrzyj zakończenie jeszcze raz. Hacket tłumaczy, że promień powodujący awarie przekaźników był czymś w rodzaju impulsu emp, który uszkadza, ale trwale nie niszczy. Jeśli wystarczyło spowrotem polutować kabelki to w sumie, wielka wiedza o technologii wymagana nie jest. Trochę to naciągane, ale jako tako sens zachowuje.

  32. @MazooR90 – ale przecież przekaźnik w Gromadzie Lokalnej nie wisiał sobie po prostu tysiące lat został zbudowany… Czyli, że jednak z proteańskich ruin, danych itp. mamy taką wiedzę.

  33. @Dawid2207|Przekaźnik nie został zbudowany, tylko odkryty, był pokryty lodem i uważany wcześniej za księżyc Plutona – Charon.

  34. tibian8989 a skąd wiesz że Lewiatan nie jest takim właśnie Żniwiarzem? 😀 Zapoznaj się z teoriami o „kosmiczych bogach” i zapiskami starozytnych cywilizacji, zwłaszcza Majów. Nie wszystko jest takie jasne jak się wydaje.

  35. Polecam wejść na te forum: http:www.forum.gamewalk.pl/viewtopic.php?f=260&t=8182 i poczytać posty użytkownika Energy 22, który podaje się za tłumacza DLC do ME3 i robi wyciek. Jeśli byłaby to prawda to tibian8989 ma rację. Prawdę co to postów Energy22 zweryfikujemy po wyjściu Leviatana, ale Odmowa jeszcze może się rozszerzyć po wszystkich DLC’kach.

  36. @ProjektN7 Zapoznaj się przynajmniej z tym:http:pl.wikipedia.org/wiki/Lewiatan_%28potw%C3%B3r%29i z poniższymi opisami. Nie słuszałęm żeby jakiekoliwiek cywilizacje bezpośrednio o nim wspominały, choć zdarzały się opowieści tu i uwdzie o morskich potworach. |A co do obcych, poczytaj tu: http:www.zbawienie.com/ufo.htm

  37. Coś mi się zdaje, że to będzie całkiem ciekawe DLC. Niestety, trzeba przełazić grę od początku, a na to nie wszyscy mają siłę.

  38. @SomekindofDEvil, Dawid2207|SPOILER!|Było jasno powiedziane, że żadna kosmiczna cywilizacja, nie ogarnia do końca jak zbudowana jest cytadela i przekaźniki masy. Jeśli w DLC wybierzemy czerwone zakończenie, w rezultacie wycinamy kosiarki i nie mamy wiedzy, jak naprawić przekaźniki. „nie sądzę, aby przekaźniki były tak lekko uszkodzone, aby którakolwiek cywilizacja w uniwersum ME poradziła sobie z naprawą. No i druga, nawet ważniejsza rzecz – Kiedy w batariańskim układzie rozwaliliśmy przekaźnik,

  39. cała kolonia i co najmniej spora część układu poszła w drzazgi. Więc jest pewien „problemik” bo skoro rozwalają się przekaźniki w każdym układzie, to Thessia, Palaven, Ziemi itp. itd. też zapewne znajdą się w zasięgu takiego samego wybuchu, który zmiótł Arathoth i kilkaset tysięcy mieszkających tam batarian. Koniec końców, dokonalibyśmy zagłady jeszcze skuteczniej niż robiły to kosiarki – Liara wspominała, że zajmie im to co najmniej 100 lat, a Javik mówi,że imperium proteańskie padało powoli przez stulecia

  40. @DracoNared – już któryś raz czytam podobne stwierdzenie, które jest po prostu błędne. Aby zagrać w DLC nie trzeba przechodzić od nowa gry. Po zakończeniu przenoszeni jesteśmy tuż przed atak na bazę Cerberusa i możemy zagrać w misje z DLC.

  41. tibian ale weź pod uwagę że ludzie nie byli wtedy tak zaawansowani i nie byli w stanie pojąć do końca takich rzeczy. My, jako cywilizacja bliska stworzenia sztucznej inteligencji, nie jesteśmy w stanie pojać do końca kosmosu i wszystkiego co sie w nim dzieje, a co dopiero starożytne ludy które uczyły sie świata myśląc że Ziemia jest płaskim centrum wrzechświata.

  42. @ MazooR90, polecam Ci jeszcze raz obejrzeć to jak rozwala się przekaźnik w Arrivalu a jak w Extended Cut. Ten pierwszy wybucha, ten drugi się rozpada. Ba! Odłączają się tylko te dwa okręgi kręcące się między polem efektu masy (czy jak to się tam nazywa). Co do odbudowy. W zakończeniu powiedziane jest, że WSZYSTKO co zostało zniszczone da się odbudować (choćby widok naprawionej Cytadeli w Zniszczeniu).

  43. C.D. Poza tym, już w ME2 Matka Atheyta (ojciec Liary) wspomina, że namawiała Asari aby same budowały Przekaźniki Masy, więc śmiało można założyć, że już jakąś wiedzę na ich temat mają. A jeśli dodać do tego połączone siły najwybitniejszych naukowców wszystkich ras i powinno dać się odbudować Przekaźniki Masy.

  44. Kiedy w końcu skończą z tymi DLC, bo chciałbym w końcu kupić tą gierkę…

  45. @McGrave nie prędko

  46. @MazooR90 ekhem, na końcu jasno jest pokazane że zarówno cytadela jak i przekaźniki zostały odbudowane, tu nie ma pola na „a może” co więcej imo czerwony promień to jedyna dobra opcja (i nadal czekam na DLC z sensownym zakończeniem bo to co nam zaprezentowali to wbrew zapowiedziom po prostu parę statycznych plansz + animacja wieszania tabliczki sheparda … w sumie to nie wiem czemu aż tyle im to zajęło)

  47. Grę ukończyłem 2 razy, przetestowałem wszystkie klasy i wykonałem wszystkie misja bez wyjątku. Teraz jeszcze raz przejdę, postacią z importu. Gra epicka i dodatki pewnie też, ale niestety nie jestem ich zwolennikiem i nie kupię.

  48. @Hermiona15, bart-2pl|Problemem przy zniszczeniu przekaźnika, jest nie sam wybuch ów przekaźnika, tylko to co dzieje się z energią „ze skupiska masy”( sorry, nie wiem jak to inaczej nazwać). Po niszczeniu przekaźników w Extended Cut widać, że mamy nieścisłości – skoro sam rdzeń się rozwala, to teoretycznie powinno być tak samo jak przy Arathoth. Z drugiej strony, pisząc to teraz, wpadł mi do głowy pomysł taki, że sam promień Tygla i Cytadeli uruchomił jakieś procedury automaty głęboko zaszyte w przekaźnikac

  49. które spowodowały bardziej kontrolowane uwolnienie pola efektu masy nie powodując zniszczenia. Dobra, przekonaliście mnie. 1-0 dla was. 🙂 )|Ale z tym budowaniem własnych przekaźników, będę się trzymał mocno swego. Matkę Aethytę inne asari wybrechały, bo nie było możliwości budowania własnych przekaźników. Nikt nie zna na tyle tej technologii. Nawet sporo bardziej zaawansowani Proteanie, nie byli w stanie tego dokonać. Jedyna możliwość, na odbudowę przekaźników to SPOILER!|Wybranie niebieskiego lub zielonego

Skomentuj EasyPlayer Anuluj pisanie odpowiedzi