04.10.2013
Często komentowane 23 Komentarze

Maxis pracuje nad dodaniem trybu offline do SimCity. A jednak można?

Maxis pracuje nad dodaniem trybu offline do SimCity. A jednak można?
Pamiętacie słowa twórców SimCity, którzy twierdzili, że dodanie trybu offline nie jest możliwe ze względu na zachodzącą w grze symulację obliczaną na serwerach? Najwidoczniej coś się zmieniło – developerzy poinformowali właśnie, że pracują nad dodaniem opcji zabawy bez potrzeby połączenia z siecią.

Premiera SimCity nie należała do najszczęśliwszych – serwery borykały się z poważnymi problemami, które bardzo mocno utrudniały graczom zabawę. Wówczas apelowano do studia Maxis o dodanie trybu offline, ale developerzy byli nieugięci – twierdzili, że konieczność stałego połączenia z internetem w czasie zabawy wynika z faktu, że sporo obliczeń symulacyjnych dokonywana jest na serwerach.

Niektórzy sugerowali, że jest to tylko tłumaczenie PR-owe, mające usprawiedliwić implementację kontrowersyjnych zabezpieczeń antypirackich. Nieoficjalnie mówiło się, że wymówka z obliczeniami na serwerach jest fałszywa. Coś w tym musi być – Patrick Buechner, menedżer generalny w studiu Maxis, we wpisie na oficjalnym blogu SimCity ujawnił, że trwają prace nad wprowadzeniem trybu offline. W tym celu utworzono niewielki zespół, który koncentruje się na możliwości dodania wspomnianej opcji. Szef ekipy na razie nie chce niczego obiecywać, ale niewykluczone, że wkrótce będzie można bez przeszkód pograć bez potrzeby stałego połączenia z internetem. Dzięki temu użytkownicy otrzymają też więcej swobody w kwestii modów – nie będzie bowiem już zagrożenia, że wpłyną one negatywnie na balans zabawy w multi.

Warto przy tym wspomnieć, że o możliwości wprowadzenia trybu offline słyszeliśmy już jakiś czas temu. W lipcu w internecie pojawiła się ankieta, w której EA pytało graczy o nowe opcje w SimCity. Jedną z nich była – tak, tak – możliwość zabawy bez połączenia z siecią.

Na swoim blogu Buechner poruszył jeszcze jedną kwestię nie dającą spokoju fanom – rozmiary miast. Mapy dostępne w grze są niestety niewielkie, co bardzo mocno ogranicza rozbudowę wirtualnej metropolii. W tym przypadku nie ma jednak szans na poprawę – developerzy sprawdzali, czy powiększenie miast jest w ogóle możliwe. Niestety, stosowane przez nich sztuczki techniczne nie pomogły i na chwilę obecną prace nad powiększeniem lokacji zostały przerwane.

23 odpowiedzi do “Maxis pracuje nad dodaniem trybu offline do SimCity. A jednak można?”

  1. Pamiętacie słowa twórców SimCity, którzy twierdzili, że dodanie trybu offline nie jest możliwe ze względu na zachodzącą w grze symulację obliczaną na serwerach? Nie wiem jak, ale najwidoczniej coś się w magiczny sposób zmieniło – developerzy poinformowali właśnie, że pracują nad dodaniem opcji zabawy bez potrzeby połączenia z siecią.

  2. „apy dostępne w grze są niestety niewielkie, co bardzo mocno ogranicza rozbudowę wirtualnej metropolii. W tym przypadku nie ma jednak szans na poprawę”dziękuję, nigdy więcej nie zamówię żadnej gry w pre-orderze od EA. Za grę zapłaciłem 150 zł, pograłem kilka godzin i po stwierdzeniu że na tak małych miastach nie da się nic sensownego zbudować odłożyłem ją do czasu aktualizacji zwiększającej mapy. Aktualizacji nie będzie, pre-orderów nie będzie

  3. Oh. Czyli nareszcie jakiś fajny crack wyjdzie.

  4. Piotrek66 to źle opisał:nie na chwilę obecną ale WOGÓLE prace nad powiększeniem zostały przerwane.Nie napisał też,że po prostu GlassBox nie radził sobie z zasymluowaniem większego obszaru i cały SILNIK muisąłby być do wymiany

  5. Całkiem sprytne posunięcie. Wypuścili grę „niemożliwą” do spiracenia, odczekali parę miesięcy aż boom na nią minie, a teraz tną koszty utrzymania serwerów i całej infrastruktury sieciowej wprowadzając tryb offline. Dobrze rozegrane z marketingowego punktu widzenia.

  6. Dobra dobra.|Fajnie że w tamtym roku jakiś koleś poszperał w ustawieniach i włączył grę off-line i mógł grać a nawet edytować autostrady. BRAWO Maxim

  7. Na co komu tryb offline skoro na tych klaustrofobicznych mapach nie można zbudować fajnego miasta…

  8. Coś czuje że chcą wyłączyć serwery. Dla tego przygotowują się aby gracze mogli grać bez nich.

  9. W końcu pogram sobie na obozie w simcity 🙂

  10. A ludzie dalej placa za tego typu dymanie ich w pupke 🙂 ach, ten wspanialy, dzisiejszy rynek growy!

  11. mam tylko do powiedzenia – phahahahaha, brawo dla twórców i EA

  12. Obudzili się w porę…

  13. Zauważyli, że to nie przez piratów mają kiepską sprzedaż ( choć może nie do końca aż tak kipeską, ale i tak na pewno niższą niż zakładali) to usuwają w nadziei na wydojenie jeszcze jakiejś kasy. Trochę za późno.

  14. Ale to żaden crack nie wyszedł do tej pory?

  15. wyszedł ale po 1 oni nie uznają cracków 🙂 2 mogę się założyć od zawsze się dało tylko kasa im się nie zgadzała dla tego dali online bo myśleli że to będzie popularne jak WOW albo jakaś inna gra online tylko problem w tym że nie wyszło i mam takie wrażenie że twórcy na silę chcą dodawać coś czego nie chcą gracze a potem wmawiają nam czyli graczom że to było potrzebne choć wszyscy wiedzą że to piąte koło u wozu i muszą się z tego wycofywać i wychodzi na to że to gracze wiedzą najlepiej 🙂

  16. Tryb offline będzie w nowym DLC za 99,99 zł.

  17. Tukan wyszło coś podobnego jak crack który umożliwiał gre offline dla ludzi którzy zakupili gre dlatego bo musiałeś chociaż raz połaczyc sie z internetem aby zagrać a w piracie nie mógłbyś sie połaczyc

  18. można? można!

  19. A niech spadają z tym szitem, nie zapomnę im tego. W pierwszych dniach premiery dodawać płatne DLC, nie zagram w to już nigdy. Po prostu oszustwo.

  20. To ktoś jeszcze pamięta o istnieniu tej gry? Szał na nią był tydzień po premierze, teraz nawet na YT ze świeczką szukać aktualnie prowadzonych serii z tej gry. Grę można już kupić za 50 zł, a przecież nadal mamy 2013 rok! Ogólnie ja uważam, że stare SimCity(Jeszcze w 2D) jest o wiele fajniejsze niż to.

  21. A jak dla mnie to jest to najlepsza gra tego roku. Kupiłem preorder (swój pierwszy i zapewne ostatni) i się nie zawiodłem. Ponad 100 godzin spędzonych na budowaniu. Masa radochy, szczególnie po patchu umożliwiającym zmiany wysokości dróg (wiadukty, tunele itp.). Nawet GTA lub TLoU nie sprawiło mi tyle frajdy 🙂

  22. zyjemy w czasach gdzie większość developerów to lebiegi (przynajmniej na takich się kreują), którzy albo nie potrafia zrobić gry off-line lub jak ze Dark Spore nie potrafią naprawic błędu krytycznego własnej gry xD. 10 lat temu to by ich wyśmiali…

Skomentuj ludik Anuluj pisanie odpowiedzi