13.02.2014
Często komentowane 16 Komentarze

Metal Gear Solid: Ground Zeroes jednak nie takie krótkie?

Metal Gear Solid: Ground Zeroes jednak nie takie krótkie?
Niedawno pojawiły się informacje, jakoby Metal Gear Solid: Ground Zeroes można przejść w niecałe dwie godziny, co – mimo faktu, że będzie to tylko prolog właściwej „piątki” – spotkało się z krytyką. Hideo Kojima zapewniał jednak, że w grze będzie znacznie więcej do roboty, a właściwy czas zabawy jest znacznie dłuższy. Potwierdzają to dziennikarze, którzy widzieli produkcję w Japonii.

W tym tygodniu Konami zorganizowało w Japonii dla przedstawicieli mediów pokaz Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Część z nich nie mogła się powstrzymać i postanowiła podzielić się z internautami swoimi wrażeniami za pośrednictwem Twittera.

Sam Smith, dziennikarz magazynu Play Magazine, odniósł się do długości rozgrywki. Wątek główny faktycznie jest krótki. Ale jak pisze:

Skończyłem GZ w około 90 minut. Stopień ukończenia całej gry? 9%. Myślę, że powie wam to wszystko, co powinniście wiedzieć.

A to oznacza, że główny wątek stanowi tylko ułamek właściwej gry. Gracze znacznie więcej czasu spędzą zapewne na misjach pobocznych i innych aktywnościach.

Chyba nie jest tak źle, prawda?

16 odpowiedzi do “Metal Gear Solid: Ground Zeroes jednak nie takie krótkie?”

  1. Niedawno pojawiły się informacje, jakoby Metal Gear Solid: Ground Zeroes można przejść w niecałe dwie godziny, co – mimo faktu, że będzie to tylko prolog właściwej „piątki” – jest bardzo kiepskim rezultatem. Hideo Kojima zapewniał jednak, że w grze będzie znacznie więcej do roboty właściwy czas zabawy jest znacznie dłuższy. I rzeczywiście – potwierdzają to dziennikarze, którzy widzieli produkcję w Japonii.

  2. mam nadzieje ze ten news zamknie usta wszystkim krytykom 🙂

  3. Pewnie będzie to coś w stylu VR Missions z kilku pierwszych części MGSa, albo Extra Ops z MGS: Peace Walker.

  4. @ralf84ck: Jak to ma byc 15 godzin fabuly, to super. Jak to ma byc 15 godzin strzelania do balonikow czy misji VR, to slabo.

  5. Dziennikarz zapomniał napisać na jakim to zrobił poziomie? Jak na uber-hardcore to bardzo słabo, jak na casual to już lepiej. Dziennikarze to zazwyczaj sierotki więc normalny gracz przejdzie to w 30-40minut. Długość gry nie jest aż tak ważna, ważna będzie cena do tej długości jej zawartość. Jak te 90 minut będzie kosztować pełną cenę 60$ to zwątpię w świat ludzi.

  6. @Wcogram – Pytałeś o cenę pod poprzednim newsem i dostałeś moją odpowiedź po 5 minutach (http:www.cdaction.pl/news-36781/metal-gear-solid-ground-zeroes-bedzie-krotkie-bardzo.html). Albo nie wracasz już do komentarzy, albo celowo ignorujesz pewne informacje.|No i GZ można przejść i w 5 minut, bo główna misja dzięki losowym zrzutom może za każdym razem wyglądać zupełnie inaczej. Możesz się pojawić obok P. albo C., wrzucić jedno z nich do czołgów i odwieźć do strefy ewakuacji.

  7. Grałem ostatnio w Far Cry 3 na poziomie trudnym. Przejście fabuły zajeło mi około 30 godzin, jak nie więcej, zw na małą ilośc amunicji musiałem wykonac zadania poboczne, bo tak raczej na tym poziomie, trudno było ją skończyc. Natomiast będąc wyposazonym na maxa na tym samym poziomie w zadaniach pobocznych rozwalam wszystko jak chce, bez zgonów.Rozwiązanie zamiast dwóch godzin, zmiencie poziom. Dzięki temu produkcja zajmnie wam 6 godzin sama fabuła.

  8. Wszystko zależy od zawartości, jeśli będzie ona merytoryczna to ok, jeśli jednak, jak już parę osób mówiło będą to jakieś znajdźki czy VR, to niczego ten news krytykom nie zamknie.

  9. A te 90 minut to wliczając cut-scenki? 😉

  10. No nie wiem. W Batman Arkham City przeszedłem główny wątek i zadania poboczne (oprócz jednego), a na liczniku było ok. 70% (nie pamiętam dobrze). Co zostało? Umiejętności Catwoman… i mnóstwo małych zagadek Riddlera, których po prostu nie chciało się zbierać.

  11. profesorekml 13 lutego 2014 o 21:26

    jak tak patrzę na ten zrzut ekranu, który jest wklejony tutaj z tym kolesiem, i jego noktowizorem, to on ma to praktycznie na pół twarzy, aż śmiać się chce, bo taki sam noktowizor, z monoklem, miała Gruzińska Elita we Splinter Cell jedynce, ostatniej misji Sama Fishera w Gruzji. Jeśli główną fabułę tej gry można przejść w 90 minut, to ta gra to cienki Bolek, bo żadnego Splinter Cell – a się nie da przejść w tyle minut.

  12. @profesorekml Chciałem Ci jakoś odpowiedzieć, ale nie wiem, z której strony ugryźć Twój idiotyczny komentarz…

  13. profesorekml Tylko że gra dzieję się w 1974 roku, więc taki były noktowizory. A MGS to nie zwykła skradanka, tylko w pewnym sensie, głównie opowieść która łapie za serce. A i ostatnio na jednej stronce z grami, była opinia redaktorów którzy grali w GZ i są zachwyceni.

  14. Jak to się dzieję że wszyscy redaktorzy przechodzą grę w 2 godz. Czyżby zadania poboczne są tak mało wciągające że nie chciało im się ich nawet zaczynać?

  15. profesorekml 14 lutego 2014 o 11:03

    Vysogota, Ty chyba masz jakiś problem. Jakoś nie chce mi się wierzyć, że były wtedy gogle na pół twarzy, zwłaszcza, że ekrany w goglach noktowizyjnych są współczesnym wymysłem. A dla Twojej wiadomości Draquniu, to nawet w latach 70 – tych, 80 – tych były gogle na dwoje oczu.

  16. @PEEPer – kiedy masz ograniczony czas dostępu do gry to chyba oczywiste, że wątek główny postawisz na pierwszym miejscu?

Skomentuj Piotrek66 Anuluj pisanie odpowiedzi