19.02.2014
Często komentowane 35 Komentarze

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Konami porównuje wersje current i next-genowe [WIDEO]

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Konami porównuje wersje current i next-genowe [WIDEO]
To pytanie, które gracze zadają sobie zawsze, kiedy gra wydawana jest zarówno na konsole poprzedniej, jak i nowej generacji - czy poszczególne wersje różnią się od siebie znacząco pod względem wizualnym? W przypadku Metal Gear Solid V: Ground Zeroes już wiadomo - Konami podzielilo się filmikiem porównującym edycje na X360, XBO, PS3 i PS4. Różnice są i to dosyć znaczące.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na current i next-geny:

35 odpowiedzi do “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Konami porównuje wersje current i next-genowe [WIDEO]”

  1. To pytanie, które gracze zadają sobie zawsze, kiedy gra wydawana jest zarówno na konsole poprzedniej, jak i nowej generacji – czy poszczególne wersje różnią się od siebie znacząco pod względem wizualnym? W przypadku Metal Gear Solid V: Ground Zeroes już wiadomo – Konami podzielilo się filmikiem porównującym edycje na X360, XBO, PS3 i PS4. Różnice są i to dosyć znaczące.

  2. >youtube|Why bother. Na gametrailers jest mniej skompresowane video w 60FPS.

  3. czyli na ps4 wygląda najlepiej ?

  4. To pewnie kwestia kompresji filmu, bo o ile na zatrzymanych kadrach da się dostrzec różnicę w detalach, to w ruchu bez podpisów najprawdopodobniej nie odróżniłbym wersji.

  5. http:trailers-ak.gametrailers.com/gt_vault/1/t_metalgearsolidv_consolecomparison_10kbps.mp4 |Dalej mocno skompresowane, ale nowe wersje są w 60FPS.

  6. To jakieś nieporozumienie. Różnica w sprzęcie ponad 8 lat a efekt w postaci różnicy w grafice bardzo mizerny. Ostatnio widać to prawie we wszystkich grach. Mniej więcej do 2005 coroczne różnice w grafice były wręcz powalające. A każda nowa wersja directx zaczynała nową epokę. Wszystko zatrzymało się na dx9.0c. Taki np. Half life 2 a Hl1 dzieli 6 lat a różnice w grafice są gigantyczne, to samo NFS5 a NFS4 a dzieli je tylko 1 rok! Teraz nie widać niemal różnic między Need for Speed: Hot Pursuit,

  7. Shift 2 Unleashed, Need for Speed: The Run, Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed: Rivals. Pierwszą a ostatnią dzielą 4 aż lata.

  8. Dokładnie. Po prostu silniki skalują w dół

  9. do linku lubro trzeba dodać „p4” na końcu 🙂 przynajmniej moja przeglądarka nie widzi całego linku 😛 |Różnica owszem jest ale za mała żeby zachęcić mnie do zakupu 🙂

  10. Mała różnica, a na zdjęciu na górze nie widać żadnej. Dziękuję, dobranoc, nowa generacja graficznie nie rózni się prawie niczym.

  11. misterDVader 19 lutego 2014 o 12:56

    Świetny filmik- pokazuje, jak bardzo twórcy nie potrafią jeszcze posługiwać się możliwościami next-genów.

  12. Wydaje mi się, że jedyną zasadniczą różnicą między next i current-genami jest to, że w przypadku next-genów można się wreszcie cieszyć grami wyświetlanymi w 1080p (które teoretycznie powinno być możliwe już w konsolach poprzedniej generacji). Zaś w kwestii grafiki niewiele się zmieniło i sądzę, że takiego szybkiego progresu w tej kwestii raczej szybko nie doświadczymy.

  13. Na PS4 wygląda najlepiej, ale ogólnie różnica jest nie za duża.

  14. Różnice w zasadzie są niezauważalne, zwłaszcza między current-genami a XBO (PS4 wygląda najlepiej dzięki wyższej rozdzielczości). A skoro nie widać różnicy, to po co przepłacać.|Żeby graficzne różnice między current-genami a next-genami (że o PC nie wspomnę) były dostrzegalne gołym okiem, to – jakkolwiek paradoksalnie by to nie zabrzmiało – dana gra nie może zostać wypuszczona na current-geny, które po prostu sprawiają, że twórcy stosują zasady polskich nauczycieli i zamiast równać w górę równają w dół.

  15. Takie porównania są bez sensu. Różnica byłaby dostrzegalna gdyby każdą wersję gry zobaczyć na 40 calowym telewizorze Full HD, a nie na monitorze 22 cale i podzielonym jeszcze na 4 części.

  16. Ale sam twórca twierdził że wszystkie wersje będą zbliżone do siebie graficznie jak najbardziej, a jedynie PS4 będzie się bardziej wybijać dzięki 1080p.

  17. Była Reklama kiedyś w telewizji z hasłem….Jeśli nie widać różnicy?Po co przepłacać….mam na myśli kupno konsoli jak sie ma starą konsole itd.

  18. „różnice są i to dosyć znaczace” Boże nie mogę czegoś takiego czytać… Autorze pokaż nam te znaczące różnice. Gdzie są? Szukasz i jednak znaleźć nie możesz? Nic dziwnego bo różnice są bardzo małe. I to nie na starych wygląda tak super tylko na nowych tak marnie. Póki jakikolwiek tytuł będzie wychodził również na stare konsole to o progressie można zapomnieć.

  19. Zrobiłem screena z filmiku który miał trochę lepszą jakość: http:oi62.tinypic.com/otzozd.jpg

  20. Haha. Teraz dokładnie widać jakie „możliwości” mają konsole nowej generacji. Możliwości wyłudzenia kasy… i nic więcej.

  21. Czekajcie news o porównaniach grafik, jeszcze chwilkę poczekajcie, ok już wszyscy Polacy przełączyli się na tryb znawcy grafiki i można dyskutować z „znafffcami”. |@TerazWegorz |No jasne, przecież jest początek nowej generacji i twórcy powinni wyciskać 101% z nowych konsol, co nie eksperty? Przecież za parę lat nic się nie zmieni(teraz poproszę Polaków o przełączenie się na tryb analityków) no nie?|Ale co zrobić POlski naród, zacofany naród.

  22. Głównie można dostrzec różnice w jakości tekstur. Ale tekstury to jest właściwie zasadniczy temat. Im lepszej jakości (1080p) tym większe wymagania i lepsza jakość obrazu.Dla porównania pamiętam Skyrim po premierze – nie było źle, ale jak potem wyszedł patch z teksturami HD to wymagania poszły w górę, ale i lepiej było na czym oko zawiesić.

  23. @jacu|No właśnie, 8 lat. W takim czasie grafika w grach na PS3 i X360 bardzo się rozwinęła, a PS4 i Xbox One ma dopiero kilka miesięcy.|@Prometheus, Rejzer|Jak można po komentarzach kilku osób oceniać cały kraj?

  24. Brawo, Kojimie udalo sie dokonac czegos co inni staraja sie uniknac, zrobic werse na nowej generacji rownie brzydka co i na starej.|Poza 1 czy dwoma texturami na krzyz w wiekszej rozdzielczosci roznicy nie ma zadnej.

  25. @jacu|A no do 2007 keidy to crysis wyszedl byl bardzo duzy progress graficzny, ale w ktoryms momecie w koncu konsole siegnely swoj limit, a ze gry sa pisane glownie pod nie postep sie prawie calkowicie zatrzymal. Kilka studiow jak noughty dog albo santa monica staralo cos sie wymyslic ale codow nie ma.|A co do nowej generacji, konsole sa jezeli mnei pamiec nie myli ~5x mocniejsze, a spora czesc z tego idzie na starcie na skok do wyzszej rozdzielczosci. Wiec nie liczyl bym na wielki postep w najblizszych lat

  26. @Rejzer, knocie… nawet jeśli za te KILKA LAT będzie lepszy obraz na konsolach nowej generacji, to nie zmienia to faktu że podobny efekt co do tego co teraz pokazano, można by osiągnąć spokojnie na ps3 i xboxie 360.

  27. EastClintwood 19 lutego 2014 o 18:09

    @ Rejzer|Trochę się zgodzę ale zanim zaczniesz wyzywać własny naród od zacofanych i popisywać się skrajną głupotą może poczytaj komentarze z całego świata pod tym filmikiem. Prawie wszystkim coś nie pasuje.

  28. Czyżby PC’towy beton zaczął się kruszyć. Nagle gry już nie różnią się tak między sobą ale gdyby zamiast na nowe geny gra wyszła na PC to nagle PC byłby next genowy 🙂 i różnice były by OLBRZYMIE.

  29. I po co te kłótnie? Apeluje do graczy abyście zaprzestali tego bo i tak z tego nic nie wynika, niech każdy gra na czym chce.Z drugiej strony proszę o szacunek dla komputerów,dzięki nim mamy takie sprzęty do grania, one to wszystko przyspieszyły.Wszystkie platformy się po prostu „dopełniają” nie ma sensu na kłótnie.

  30. @Olaf |bo taki Rejzer to sie z onetu chyba urwał 🙂 |być może grafika na obecną generacje się rozwinie, ale sceptycznie do tego podchodzę, i uważam ze nie będzie dużego skoku, tak jak w przypadku poprzedniej generacji. Już dzisiaj raz odsyłałem do tekstu Krigora w obecnym papierowym CDA. @Rejzer jak szukasz ekspertów to myślę ze Krigor nim jest 🙂 i nie politykuj mi tutaj, bo tutaj się dyskutuje o grach

  31. Kosmetyka. Czyli nie potrzebuję jeszcze PS4, zagram sobie w GZ na trójeczce. Zanim PP wyjdzie to i tak jeszcze ho, ho…

  32. @TerazWegorz, @EastClintwood|Przepraszam bardzo ale czy ja gdzieś pisałem że te grafiki różnią się bardzo? nie. Tak jak pisałem z PS3 i X360 wyciągają już wszystkie soki, lecz z PS4 i XONE to można powiedzieć że jeszcze nic nie wyciskają a i tak grafika jest lepsza. Śmiać mi się chce bo ludzie np. Wegorz na podstawie tych grafik oceniają całą następną generację. East czytałem, ludzie nie są zachwycenia ale dostrzegają różnice i nie piszą takich głupot jak ci tutaj.

  33. Na „next geny” gra ma więcej klatek, lepszy zasięg wzorku (o parę metrów) i ostrość obrazu poprzez zdjęcie idiotycznego rozmazującego wszystkiego filtra, lepsza jakość niektórych tekstur, ale nie jakoś znacznie tylko troszeczkę. Czysta kosmetyka, przypomina to odświeżanie starych gier do HD. Czyli w sumie bezsensowne porównanie graficzne czegoś co wygląda prawie identycznie.

  34. porównajmy PacMana na obu generacjach

  35. Materiał pokazuje po prostu, że nieważne na jakiej konsoli grasz, gra i tak będzie wyglądała dobrze. O to tu chodzi. To nie jest „jak dobrze mogą wyglądać wersje na sprzęty z poprzedniej generacji”, tylko „jak źle mogą wyglądać wersje z obecnej”. MGS VI wyjdzie pewnie tylko na PS4 i XBO, także dopiero wtedy zobaczymy ten przeskok.

Skomentuj slocik Anuluj pisanie odpowiedzi