06.09.2013
Często komentowane 78 Komentarze

Metal Gear Solid V: Kojima nazywa rzeczy po imieniu, czyli kolejna afera o piersi [WIDEO]

Metal Gear Solid V: Kojima nazywa rzeczy po imieniu, czyli kolejna afera o piersi [WIDEO]
Hideo Kojima przyznał niedawno na Twitterze, że polecił twórcy postaci w Metal Gear Solid V, by niektórym kobietom w grze "wszczepić" więcej erotyzmu, co miałoby napędzić sprzedaż figurek i scenę cosplayową. Przykładem ma być postać Quiet. Jak można było się spodziewać, nie wszystkim się to spodobało.

Sprawę, która z pewnością wywoła kolejną debatę na temat seksistowskich gier, skomentował m.in. David Ellis, projektant Halo 4. Na Twitterze pisał:

Nie obchodzi mnie, czy będę miał kłopoty [gdy to powiem]. Taki projekt postaci jest odpychający. Nasza branża zasługuje na coś więcej, niż to [tu link do obrazka widocznego powyżej – przyp. Adzior] […] Branża pełna zdziecinniałych facetów. Blech…

Jordan Amaro, projektant Metal Gear Solid V, powiedział na łamach VG247, że z czasem wygląd Quiet nabierze sensu w oczach odbiorców, a Kojimie warto zaufać. Na Twitterze z kolei z przymrużeniem oka linkował obrazek przedstawiający postać Cortany Halo, mówiąc „dajmy Halo jeszcze kilka lat”:

Kojima zaś twierdzi, że jego „ćwierki” zostały źle przetłumaczone, zaś podczas spotkania z dziennikarzami tłumacz twórcy mówił:

[Kojima] naprawdę próbuje stworzyć unikalne postacie, a jedną z nich jest – oczywiście – quiet. To postać jedyna w swoim rodzaju, on chciał, by dodać jej seksapilu. Nie chodziło więc o wielki erotyzm, ale właśnie o seksapil.

Co na to sama „poszkodowana”? Aktorka Stefanie Joosten, która wciela się w postać Quiet, mówi:

Jasne, byłam na początku zaskoczona, gdy widziałam strój Quiet. Ale myślę, że pasuje on do uniwersum Metal Gear. Wątpię, bym mogła o tym mówić zbyt dużo, ale pan Kojima ma swoje powody, by w kwestii ubioru Quiet zdecydować tak, a nie inaczej.

Być może wygląd Quiet jest zatem uzasadniony fabularnie. Zanim wszyscy będziemy tego pewni – co okaże się zapewne po premierze gry – warto obejrzeć nowy materiał poświęcony odgrywaniu kontrowersyjnej postaci.

78 odpowiedzi do “Metal Gear Solid V: Kojima nazywa rzeczy po imieniu, czyli kolejna afera o piersi [WIDEO]”

  1. Hideo Kojima przyznał niedawno na Twitterze, że polecił twórcy postaci w Metal Gear Solid V, by niektórym kobietom w grze „wszczepić” więcej erotyzmu, co miałoby napędzić sprzedaż figurek i scenę cosplayową. Przykładem ma być postać Quiet. Jak można było się spodziewać, nie wszystkim się to spodobało.

  2. Kolejny z miliona powodów by kupić grę do kolekcji.

  3. Taa bo po co nosić jakiś kamuflaż czy kamizelke, kewlarowy cyckonosz wystarczy… Nigdy nie zrozumie Japonii.

  4. @Selig – Quiet potrafi zmieniać kolor skóry (taki octocamo trochę). Im mniej ma ciuchów na sobie – tym lepszy robi z tego użytek. Nie trzeba próbować rozumieć Japonii. Wystarczy obejrzeć trailer i ODROBINĘ ruszyć głową. Zresztą Kojima nie takie bajery wykręcał.

  5. Tyle pieprzenia, a chodzi tylko i aż o cycki.

  6. @lubro: Niezle wytlumaczone, ze pewnie jedyna laska jaka bedziemy ogladac (nie ogladam trailerow itp, wiec tu moge sie mylic i bedzie wiecej zlych pan do odstrzelenia) chodzi niemal nago. Jedyne pytanie, dlaczego w roli Quiet nie obsadzil jakiegos faceta, ktory by latal w gatkach 🙂 .

  7. @bohater8 – Bo nagi facet (zupełnie nagi, bez „gatek”) już w MGS był.

  8. Hmmm… Ale jak na plakacie JAKIEGOKOLWIEK MMO pojawi się „laska” z dużym (czasem wieeelkim) biustem (często dosyć bardzo… odsłonięty) to nikomu to nie przeszkadza?

  9. Nie tylko na plakacie, ale i w samej grze.

  10. Stefanie prześliczna kobieta ;o

  11. @lubro: Chyba chciałeś powiedzieć – bo facet w gatkach nie przyciągnie uwagi napalonych nastolatków 🙂 I żeby nie było, nie hejtuje gry bo pewnie będzie świetna ale hejtuje na siłe wciskaną erotyke do poprawy marketingu.

  12. David Ellis… nasuwa się jedno skojarzenie po jego wypowiedzi… p…ał

  13. I to mówi koleś, który wstawił do gry najzwyczajniej w świecie gołą babę. Nowa Cortana wygląda już jak prawdziwa kobieta a nie komputerowe coś i co nosi na sobie? Nic. Jeszcze wcześniejsze wersje wyglądały niepozornie, ale teraz to jest ewidentnie goła i tyle, nawet palce u stóp jej dorobili. Chodzi sobie goła i wesoła, z komputerowym body paintem, żeby fakt ten zakryć.

  14. @Selig – Dlaczego tego typu elementy mają być tabu i czymś zakazanym w grach? Dlaczego filmy mogą to robić? Skąd wiesz, że to TYLKO do poprawy marketingu? Nikt nie wie co siedzi w głowie Kojimy. To on wykręcił „Raidena” w MGS2 (nikt do takiego poziomu trollingu się nawet nie zbliżył), on wymyślił Phantom Pain na VGA 2012 i Joakima Mogrena, dalej nie wiadomo co z Hayterem (bo on go tak po prostu nie zostawi 😉 ), itp. Ocenianie intencji Kojimy na podstawie paru artów i dwóch wypowiedzi jest bez sense.

  15. Postać z gry wygląda jak jakaś przydrożna dziwka, dać jej tylko czerwoną torebkę zamiast broni, makijaż i wio robić pieniądze…

  16. Taaa… i jeszcze powinni zakazać pokazywania tych błyszczących i drogich samochodów w Need For Speed bo mało kogo na nie stać. Powinny być tam 10 letnie wolkswageny a misje powinny polegać na zbieraniu kasy na OC. Poprawność polityczna powinna być na wszelkich frontach 😉

  17. @TenMamut Z ekspertem nikt nie będzie się spierał 🙂

  18. Wystarczy uważniej obejrzeć red band trailer MGSa 5, by widzieć, że Quiet torturują – jest wtedy w tych samych ciuchach co wyżej. Zakładam, że scena tortur będzie jedną z pierwszych z jej udziałem i będzie ona przyczyną tego skąpego stroju.PS. Grałbym.

  19. A i zapomniałem – możesz w grze dać zabijanie wrogów w krwawy sposób przez ucinanie im głów i kończyn, poprzez rozbijanie czaszek kopniakami i bejsbolem, wysadzaniem ich materiałami wybuchowymi, możesz skompletować cały arsenał broni palnej i rozjeżdżać przechodniów autem, ale kobieta w staniku, majtkach i pończochach to „postać kontrowersyjna”.

  20. Jakoś nic a nic mnie to nie szokuje. Zresztą w MGSach nigdy nie chodziło o szokowanie odbiorców takimi tanimi sztuczkami jak gołe cycki. MGS jeśli zaskakiwał i szokował to tylko i wyłącznie fabułą. Zakończenie MGS 3 do dziś powoduje u mnie opad szczęki jak sobie pomyślę o nim.

  21. Ludzie którzy nie lubią cycków to pedały…

  22. David Ellis…”gej zlokalizowany !!!”

  23. Ale o co chodzi? Jak w MGS3 Eva w swoim wdzianku rozpiętym się pojawiła, to nikt (chyba) nie miał za złe tego. Poza tym odpowiedź w wywiadzie trafiła w sedno (co nową część, to chyba operacje plastyczną przechodzi ;p). Ogólnie mnie tam wygląd Quiet nie przeszkadza, chociaż z praktycznego punktu widzenia, wątpie by snajper chodził z gołą klatą (ew. w bikini)

  24. radd91 i badum28. Dobrze mówią, polać tym panom!!!

  25. Japonia, tam majtki w pismach dają zamiast pełniaków:) Najzabawniejsze, że wypowiada się osoba, która sama nie jest lepsza. No i ta odpowiedź twórców MGS: „dajmy Halo jeszcze|kilka lat” i screen z porównaniem:D

  26. śliczności 🙂

  27. @lubro: Bo on sam stwierdził że ta postać ma być sexy, jego jedynym celem jest to żeby prowokowała swoim wyglądem 🙂

  28. Niektórzy panowie chyba nie wiedzą, że a) cycki niekoniecznie lubią też heteroseksualne kobiety, b) ludzkość nie składa się wyłącznie z głodnych fanserwisu facetów, c) w byciu gejem nie ma nic złego, d) taki ciuch byłby niewygodny dla osoby ganiającej z bronią, zwłaszcza w trudnych warunkach. Ale dizajn (choć nieco zbyt… wyzywający) jest nawet fajny, muszę przyznać. Przynajmniej wygląda jeszcze jak kobieta.

  29. @ScorpioLT – raz dodali shimapan do magazynu traktującego o eroge i nagle wszyscy na zachód od gór Ural twierdzą jednogłośnie „Lol Japan, you so silly, pantsu don’t belong in hijar xDD”. Tak naprawdę to nawet i w tym kraju „rasowi” otaku są pośmiewiskiem. Just Saiyan 😉 |@Ylthin – Krucjaty ciąg dalszy jak widzę. I tak nic nie wskórasz, bo nami rządzą pierwotne instynkty i takie tam inne gobliny 😉

  30. cóż seria MGS , zawsze miiała swój unikatowy , nieco pokręcony , ale i interesujący styl a czy i inne gryw swój unikatowy sposób pokazuje nie co seksapil damskich postaci ( dobrym przykładem jest Cortana z Halo , ale i innych grach kobiety miały na swój sposób odsłonięty biust ) . Ok taki stanik jaki posiada postać z serii Metal Gear może sie wydawac odsłonięty , ale ile w tym widać , ale ile działa wyobraźnia . Swoją drogą oby owe zdjęcie nie dało skandalu ekspertow gier , którzy najlepiej wiedzą …

  31. Ludzie plujący się o takie rzeczy nie mają widać konkretnego hobby.

  32. David Ellis, ha GAAAAAAYYYY!!!

  33. A tak na poważnie: Co jest złego w lekkim erotyzmie? To zwyczajna część marketingu spotykana już wszędzie.

  34. Sam erotyzm nie jest zły. Problemem są hordy facetów święcie przekonanych o tym, że kobieta bez miseczki 90D to nie kobieta… to tak, jakby większość twoich koleżanek cały czas PUBLICZNIE wciskała ci, że masz zbyt małe genitalia, by być uznawanym za mężczyznę.

  35. W mgsie już nie takie rzeczy się działy. Nie róbcie nic w walce z Laughing Octopus to przyjdzie wam zobaczyć ciekawą animację, albo spróbujcie robić jej zdjęcia w białej przestrzeni. Kojima lubi takie przekazy 😀 Co do Quiet – kobieta snajper, która nie może mówić, ale ma kamuflaż. Tak, odpowiada mi to, nawet jak ma balony. Ba nawet lepiej jak je ma XD

  36. @Ylthin My faceci tak mamy. Nami kierują pierwotne instynkty i chęć rozrodu. Mamy to już zapisane w genach i kobieta tego nigdy nie zrozumie.

  37. Typowi zboczeni chińscy szataniści. Widać że jedyne co im wychodzi to jakieś bajki.

  38. Fajne wdzianko, w czym problem?|Jedyne co mi tu nie pasuje to cała reszta tej postaci. Na tym denderze prawe ramie wygląda na złamane, a jej twarz wolę przemilczeć…

  39. Dziwny świat. Właściwie już sam nie rozumiem czy bardziej irytują mnie ludzie którzy powiększają postaciom cycki żeby napędzić biznes, czy ci którzy uważają to za wystarczająco istotne żeby krzyczeć o tym na forum publicznym. Sniper Wolf miała dekolt do kostek i nie przeszkodziło jej to w byciu jedną z najciekawszych postaci serii. The Boss ze Snake Eatera była zapięta pod szyję i co? Zmienia to coś? Niekórzy ludzie powinni sobie znależć zestaw piersi w prawdziwym życiu …

  40. W ogóle ostatnio sporej części „graczy” poprzewracało się w tylnych częściach ciała. Zastanawiam się czy ludzie szukają problemów tam gdzie ich niema bo im się aż tak nudzi, czy może dostają za to jakąś pensję. W jakiejś grze pojawi się choćby cień dużego biustu i nagle wyrasta nie wiadomo skąd cała rzesza „oburzonych”. Jeszcze inni dostają białej gorączki bo bohaterki gier są „wyidealizowane” na „potrzeby młodocianych szowinistów”. Ciekawe że jakoś się do tej pory nikt do mężczyzn w grach nie przyczepił.

  41. …bo tak się akurat składa, że większość wygląda nie jak typowy „Zdzisiek z sąsiedztwa”, a raczej grecki bóg po kilkuletniej kuracji w ekskluzywnym SPA. Feministyczny spisek przeciw męskiej części społeczeństwa!. Jak nic!

  42. Cycki to ZUOOOOOOOOO, sprawą powino zająć się ONZ, a juesej zamiast wysłać wojsko do syrii, powinno spacyfikować tego zboka Kojimę!

  43. No ale o co chodzi? Póki nazywa to po imieniu: „chcemy napędzić sprzedaż, marketingowcy ustalili, że gracze myślą dongiem, więc to się sprzeda” – nie ma najmniejszego problemu. Irytację budzi jedynie sytuacja, gdy słyszymy o wartościach artystycznych, czy innych pierdołach. Bądźmy szczerzy: sex sells. Kojima niepotrzebnie teraz usiłuje dorabiać do tego filozofie. Gracze chcą cycków, dajemy cycki. Tyle.

  44. @Ylthin Kurcze, jakieś kompleksy? 🙂 A jaką według ciebie każda postać kobieca w grach powinna mieć miseczkę, żeby posiadała seksapil? Zresztą czy jest niemożliwe, żeby kobieta w wieku w Quiet miała taki biust? Nie wiem po co w ogóle znowu zagłębiam się w głupią dyskusje ale co mi tam. xD

  45. Ciuchy takie, nie inne, bo Quiet potrafi dosłownie sama się kamuflować, więc bardziej zabudowane ciuchy jej przeszkadzają proste? Proste. Co do biustu, wiadomo, że Japończycy mają „własny świat” w tym temacie to już jeden powód a drugi, no cóż, gry są robione w większości przez facetów dla przede wszystkim facetów. Większość graczy (gierki internetowe nie czynią GRACZEM) to mężczyźni i to jest fakt.

  46. Dexter666 Co do męskich postaci. No dokładnie!

  47. No i zresztą tak jak napisał Paladyn_Rage właśnie „Sex sells”

  48. @THERON23|No i tego się trzymajmy. Jakiś kolega niżej pisze coś o instynktach, których kobieta nie rozumie. No fakt, tylko, że jest jeszcze taka mityczna część ciała… mózg czy jakoś tak, która daje kontrolę nad odruchami… Ba, pozwala nawet przemyśleć jakieś zachowanie, zanim człowiek się go podejmie. Mówienie, że kieruje instynkt jest albo przyznaniem się do defektów w działaniu tej części, albo wskazaniu, że ktoś nie do końca nad sobą panuje. Co jest średnio korzystne.

  49. W ogóle: ile to już różnych – zwykle durnowatych – tłumaczeń słyszeliśmy? Dorosłość w grach. Wizja świata. Klimat. Kurde, no ludzie bądźmy szczerzy: lud chce igrzysk, są igrzyska. Gra ma na siebie zarobić. Twórcy robią ją tak, by zarobić, a nie zrobić graczom dobrze,. Tym się już gracze sami zajmą.

  50. Aha: CDA też o tym wie. Obrazek, tytuł i wsadzenie do rotatora = dużo kliknięć. Naughty, naughty. |Światem rządzi pieniądz – nie dawajmy się ogłupiać, przyznajmy się do tego, a będziemy mniej znerwicowani i szczęśliwsi. |Pod tym kątem radzę również spojrzeć na konkurencje Sony i Microsoftu, którą wielu ludków podnieca się bardziej, niż konfliktami zbrojnymi.

Skomentuj Zdzichsiu Anuluj pisanie odpowiedzi