Microsoft Flight Simulator: W goglach VR polatamy w święta
Asobo Studio nie spodziewało się chyba w momencie zapowiedzi podczas zeszłorocznego E3, jakim fenomenem stanie się ich Microsoft Flight Simulator. Wydawało się, że powrót legendarnej serii w 2020 zainteresować może tylko fanów gatunku, których nie jest przecież znowu tak wielu. Niesamowita grafika i obietnica relaksującej rozgrywki uczyniły jednak z produkcji hit na długo przed jej premierą. Gdy w końcu zadebiutowała, była po prostu zachwycająca – pokochali ją zarówno recenzenci, jak i gracze (choć nie można nie wspomnieć, że wielu zapalonych lotników miało do niej garść pretensji). Co więcej, Microsoft szybko pochwalił się, że tytuł okazał się największą premierą w historii pecetowego Game Passa.
Teraz twórcy zapowiedzieli, kiedy w grze pojawi się najbardziej chyba wyczekiwana od chwili premiery opcja. W ramach darmowej aktualizacji zaplanowanej na 22 grudnia Microsoft Flight Simulator wzbogaci się o obsługę wszystkich najważniejszych gogli VR na rynku. Studio potwierdziło także, iż styczniowy update skupi się na dokładniejszym odwzorowaniu Wielkiej Brytanii.
Na razie od kilku dni z podobnego uszczegółowienia cieszą się Stany Zjednoczone:
Czytaj dalej
-
Gabe Newell chciał, by Painkiller był jedną z pierwszych gier na Steamie. Adrian Chmielarz wspomina ofertę szefa Valve
-
1Adaptacja gry Sleeping Dogs ma reżysera. To twórca filmów „Nikt 2” oraz „Błędny cień”
-
Nowe przecieki z BioShocka 4. Zobaczcie, jak prezentują się fragmenty tego antarktycznego świata
-
Lata lecą, a Gothic 3: Community Story Project bardziej bawi, niż interesuje

kiedy wersja xboxowa
Fok yeah ! Już szykuję Indexa :3