20.11.2013
Często komentowane 18 Komentarze

Microsoft i Sony o prototypach padów do XBO i PS4

Microsoft i Sony o prototypach padów do XBO i PS4
Pady to podstawowy element wyposażenia każdej konsoli. Jak wyglądają kontrolery Xboksa One i PlayStation 4 już wiemy – zmiany względem poprzedników są może niewielkie, ale widoczne. W udzielonych niedawno wywiadach przedstawiciele Microsoftu i Sony rzucili nieco światła na pomysły i rozwiązania, jakie były testowane w trakcie opracowywania padów.

W rozmowie z serwisem VentureBeat Zulfi Alam, menedżer generalny odpowiedzialny w Microsofcie za akcesoria, zdradził, że pracując nad padem do Xboksa One inżynierowie stworzyli „setki” różnych modeli kontrolera. Próbowano zastosować w nich różne rozwiązania – ekran, na przykład, a nawet… generator zapachu. W tym ostatnim przypadku próbowano zaimplementować różne zapachy. Wdychanie świeżego powietrza dżungli byłoby może przyjemne, ale gorzej byłoby, gdybyśmy wyszarpywali z wrogów ich wnętrzności… fuj.

Gigant z Redmond chciał pójść też drogą Sony i dodać touchpad oraz głośnik, ale uznano, że takie elementy są niepotrzebne i jedynie na próżno odwracają uwagę gracza od ekranu telewizora. Podobnie sytuacja wyglądałaby, gdyby zaimplementowano mini-projektor, poza tym bateria pada mogłaby się szybko wyczerpać. Alam dodał, że w sumie na prace badawcze nad kontrolerem Xboksa One wydano ponad 100 milionów dolarów.

Również Sony stworzyło kilka modeli pada nim zrobiło jego finalną wersję. Toshimasa Aoki, menedżer ds. planowania produktu w firmie, również w rozmowie z VentureBeat wyjawił, że powstało 20 prototypów DualShocka 4. Początkowo koncern chciał wprowadzić drastyczne zmiany, a nawet zmienić kształt kontrolera. Niektóre edycje nie miały nawet przycisków, a tylko ekran dotykowy, w innych guziki były dotykowe. Próbowano także dodać tylny touchpad. W testach uznano jednak, że takie rozwiązania się nie sprawdzają.

18 odpowiedzi do “Microsoft i Sony o prototypach padów do XBO i PS4”

  1. Generator zapachów, mini projektor, zastąpienie wszystkich fizycznych guzików dotykowymi… Kontroler idealny! Właśnie tego mi brakowało!Żaden rozgarnięty, grający człowiek nie wpadłby na tak idiotyczne pomysły, a my tu mówimy o znawcach od elektronicznej rozrywki, akcesoriów i ich ergonomii. Za co te firmy im płacą. To są po prostu jakieś jaja. Jak sobie człowiek pomyśli, że ci idioci doszli z tymi kretynizmami aż do fazy prototypów, to się włos jeży na głowie co oni mogli wdrożyć do masowej produkcji.

  2. ja tam jestem zadowolony z mojego speedlink XEOX pro.

  3. Ekran dotykowe zamiast przycisków? Jakby do nowych konsol było by coś takiego dodawane to by odpadły dla mnie na starcie. Wolę czuć pod palcami fizyczne przyciski, niż miziać aż trafię na co chcę. A to nie wykryje nacisku, albo wykryje nieumyślny. Dlatego nie lubię grać na smartfonach. No ale oczywiście takie rzeczy robią bardzo mądrzy ludzie, co lepiej wiedzą co ja lubię.

  4. trzeba miec klapki na oczach zupelne nie widzac ze granie np na tabletach czy innych urzadzeniah dotykowych sie nie sprawdzilo,najwieksza ironia jest to ze urzadzenia dotykowe produkuja gadzety upodabniajace je do fizycznych przyciskow z kontrolerem,dlaczego koncerny od sony i microsoftu uporczywie pchaja sie w ta 2 strone z ktorej wsyscy uciekaja? wg mnie i tak slonym przegieciem jest panel dotykowy w padzie od ps3 ktorego mozna racjonalnie wykorzystac jako tauchpada i to wszystko

  5. *ps4 sorki

  6. Ale to źle, że testują różne pomysły? Dla mnie też niektóre pomysły brzmią śmiesznie, ale z drugiej strony? Mini rzutnik, aby np. wyświetlić mapę, bez wchodzenia do menu w grze – brzmi świetnie, bo mnie denerwuję pauzowanie co chwilę. Generator zapachów, aby wzmocnić odczucie gry brzmi debilnie, ale pobudzanie zmysłów poprzez np. wibracje pada na nierównych drogach w wyścigach się sprawdziło. Jak dla mnie – niech testują i wybierają to, co najlepsze 🙂

  7. A najlepsze jest to, że taką głupotę (czyli dotykowy pad) ma zamiar wprowadzić teraz Valve, I wszyscy robią w gacie jakie to super nie będzie. No ale co tam – Valve super, Sony i MS to ZUO!

  8. Dotykowe przyciski to pomysł pomylony ale jakiś zaskakującą popularny (pad od valve i jego dotykowe „analogi” a teraz prototypy sony). Co do samego panelu dotykowego na padzie ps4 uważam że do dobry pomysł i szkoda że ms nie wprowadził go u siebie wtedy znacznie więcej gier by z niego korzystało.

  9. Wydać 100 milionów dolarów na badania nad nowym padem i stwierdzić że jednak stary będzie ok. Cały Microsoft.

  10. „Stary”? Jak na moje silniczki w triggerach, lepsza ergonomia całego pada, schowanie akumulatorków, poprawienie analogów i krzyżaka to jednak całkiem spore ulepszenia względem „starego” pada. A eksperymentowanie jest dobre. Klasycy pierniczeni, najlepiej by było jakbyśmy całe życie na klawiaturach grali, nie?

  11. @Kricz|A czemu by nie? Klawiatura jest wygodna, mam konsole, a i tak wolę zestaw klawiatura + myszka

  12. @Syskol – No widzisz, ja we wszystko na PC gram xboxowym padem. Bo uważam, że wygodniej jest sie rozsiąść niż siedzieć wyprostowanym przy klawiaturze z rękoma na blacie biurka. A więc zdania uczonych zostały podzielone.

  13. Pad od X360 najlepszy. Kiedyś myślałem że nigdy nie nauczę się grać na tym w FPS ale po godzinie z Far Cry 3 zmieniłem zdanie 🙂

  14. @Jedrusza chyba sobie żartujesz Jeżeli tak twierdzisz, to jesteś albo fanem microsyfu albo nie grałeś na ps3 lub na innym padzie. Na xboxie grałem kilka razy… ten pad to g+jego waga+baterie=śmiech na sali to co oni wypuścili. Pad od ps3 milion razy lepszy.

  15. @DEO „Jeśli tak twierdzisz to jesteś fanbojem Sony.” Możemy tak sobie odbijać piłeczkę w nieskończoność. Sensu w tym niewiele, uszczypliwości całkiem sporo.

  16. damen1 – racja w 100%. 100 mln dolarów, czyli około 300 mln złotych…

  17. http:www.youtube.com/watch?v=9pxiMxnhvVU|trudny wybur która konsola lepsza nie tylko wy macie z tym problem zobaczcie jak na to zareagują wasze stare konsole.

  18. Mi osobiście bardziej pasuje pad od Xbox-a, a więcej grałem na DualShock-u 3. Ale do pada Sony nic nie mam 🙂

Skomentuj janusz9600 Anuluj pisanie odpowiedzi