14.11.2011
Często komentowane 27 Komentarze

Microsoft: „Nowy Xbox będzie korzystał z technologii chmur”

Microsoft: „Nowy Xbox będzie korzystał z technologii chmur”
Od pewnego czasu po sieci krążą plotki, według których nowy Xbox miałby być zintegrowany z Windowsem, tym samym pozwalając uruchamiać gry z konsoli na PC. Oliwy do ognia dodał przedstawiciel Microsoftu, który ujawnił, że następca X360 będzie wspierał „granie w chmurze”.

W trakcie konferencji GDC China Brian Prince, człowiek zajmujący się technologią „chmur” w Microsofcie, zdradził, że nowa konsola firmy będzie wspierać właśnie „granie w chmurze”. Jak mówi:

Zobaczycie na Xboksie rozwiązania wykorzystujące technologię . Teraz nad nimi pracuję. To bardzo ekscytujące, ale nie mogę wam nic o tym zdradzić, bo zostałbym wylany.

Prince pochwalił także OnLiveGaiKai – pierwsze usługi pozwalające na „granie w chmurze” –dodając, że technologia ta jest bardzo ważna i w niej tkwi przyszłość. Zauważył jednak, że problemem może być konieczność posiadania szybkich łącz internetowych, a nie każdy – szczególnie mieszkający poza miastami, także w USA – je ma.

Słowa Prince’a dodają kolejną cegiełkę do plotek o nowym Xboksie, według których konsola miałaby pozwalać uruchamiać gry z konsoli na PC. A nie ma przecież prostszego sposobu niż wykorzystanie technologii cloud gamingu.

27 odpowiedzi do “Microsoft: „Nowy Xbox będzie korzystał z technologii chmur””

  1. @Vantage Ale nikt ci nie każe od razu grać w chmurze, też lubię mieć wszystko na dysku i w pudełku ale taki BF3 (każdy by mógł skosztować orgazmu graficznego) bez zakupu komputera z NASA 🙂 . To ma jak najbardziej przyszłość ale na pewno nie w Polsce. (może kiedyś).

  2. Cloud póki co ma tylko 2 opcje, przy których by sie sprawdził: 1. Serwery w KAŻDYM mieście na świecie|2. Megaszybki internet w każdym miejscu.|A jak kazdy wie ani to, ani to nie jest teraz mozliwe.|Onlive u mnie nie działa w HD, tylko w jakiejs niskiej jakosci, wiec dziekuje, postoje. Tak jak kolega nizej, wole miec gre w pudelku, na blu-rayu czy dvd.

  3. @ Vantage|Też wolę posiadać fizyczną kopię. Gdy kupuję grę cyfrowo czuję się jak pirat (poza tym mam internet 1 mega).

  4. Tak jak pisałem na swoim blogu – kogo obchodzi ATI i Nvidia? Nie raz wielkie firmy upadały/traciły część zysków dzięki nowym technologiom, a powstrzymywanie rozwoju, to cofanie się. Gry na dysku? Co za różnica, czy ja będę miał grę ściągniętą z neta czy będę grał w chmurze? Cyfrowa dystrybucja się rozszerza. A co do samego tematu – sądzę, że największym problemem w przypadku M$ i chmury będzie wymagane konto gold żeby w cokolwiek pograć. Niby małe to pieniądze, ale lekka przesada moim zdaniem.

  5. Małe sprostowanie – napisałem ATI a myślałem AMD 😛

  6. @AoS – spróbuj pograć jak internet padnie, albo zabrać gdzieś konsolę z sobą. Tak w ogóle to po cholerę oni chcą wydawać nowe konsole, skoro będą się skupiać na CG? Nie wystarczy wprowadzić nowej opcji w XBL?

  7. Zgadzam się w pełni z Aargh. „Chmury” w teorii to bardzo dobre i wręcz rewolucyjne rozwiązanie, lecz jesteśmy wtedy uzależnieni od zbyt wielu czynników. U mnie akurat dość często siada Internet, często też nie trzyma pełnej prędkości [16 Mbit, a wahania są nawet do poniżej 5-6]. „Chmura” może być co najwyżej OPCJĄ….ale nigdy nie jedynym rozwiązaniem.

  8. Powiedzmy sobie szczerze – w cloud gamingu gry nie są uruchamiane NA komputerze czy konsoli tylko poprzez komputer/konsolę na serwerze (najczęściej zagranicznym co wiąże się z przerażającymi lagami i okropną grafiką). Mam kumpla z 360 i grami na niego w pudełkach. Jeśli nie będę mógł uruchomić pudełkowych wersji na PC to PC po prostu nie wspiera gier z 360. A cloud gaming jest przyszłością dopóty dopóki nie zamkną serwerów… Albo dopóki hakerzy ich nie złamią…

  9. Siemiatyczanin2405 14 listopada 2011 o 15:42

    Chmury to ciekawa technologia, lecz wole fizyczne nośniki. Ponieważ lubie patrzeć jak kolekcja się rozrasta 😉

  10. NWO nadchodzi,komputer będzie twoją własnością tylko z nazwy,to MS będzie decydował jaki masz system,to samo z konsolami,nie potrafią sobie poradzić z piractwem,więc muszą przywiązać każdą konsolę do konta,które będzie monitorowane,po to są chmury i inne tego typu wynalazki,spróbuj kombinować z piratami masz bana bo MS to wyłapie sprawdzając klucz,czy kod nośnika

  11. Vantage ma rację, grai w chmurze będzie przymusowe, głównie przez coraz więcej piraconych gier, jednak przy obecnej szybkości łącz i pingu, uzyskanie płynnej i dynamicznej rozgrywki zwłaszcza w fpsach jest graniczące z cudem.

  12. Czyli zamiast nowych technologicznych cudeniek otrzymamy jakieś badziewne stacyjki do odbierania obrazu gry działającej na odległym serwerze? Jeśli uważacie, że wydawcy gier przesadzają teraz, np. z DLC, to poczekajcie co się będzie teraz działo.

  13. Ludzie to w 70% woda. Dziwne że nas jeszcze nie skroplili i nie wyparowali w powietrze. Mi osobiście bardziej odpowiada płyta w ręku i możliwość gry nawet z awarią łącza niż jakiś serwer za oceanem który może paść w każdej chwili i nawet przy najlepszych intencjach wydawcy uniemożliwić mi grę na parę godzin, dni akurat wtedy kiedy mam czas przeznaczony dla siebie na granie 🙁

  14. @Johny|Co racja to racja. Totalna kontrola zaczyna się od takich błahostek jak sposób dystrybucji gier. Już dziś internet wysysa z nas informacje jak odkrzacz ze strzałką na czerwonym. Gdziekolwiek się nie obejrzymy można powiązać konto z fejsem itp. Polecam zobaczyć film „Eagle Eye”. Nie jest to może wybitne kino ale bynajmniej ja mam 100% pewności że gdzieś tam głęboko pod ziemią komputery tworzą „mapy” ludzi tak że znają nas lepiej niż my sami i potrafią przewidywać nasze ruchy.

  15. Ludzie nie wiem czemu się spinacie. On powiedział że xkloc będzie „wspierał” granie w chmurze a nie działał wyłącznie na tej zasadzie.

  16. Ledwie się pogodziłem z tym, że nośnik nie jest u mnie tylko u Valve, a teraz jeszcze mój sprzęt będzie w Redmond. Nowy, wspaniały świat.|Teraz tylko czekać na piratów, który wyspecjalizują się we włamaniach do chmur i graniu na lewo.|@Dives – A lubisz kasę? M$ też 😉

  17. Z całym szacunkiem ale uważam ze odpalanie tych samych gier na konsoli i pc to bzdura. Decyzja niewytłumaczalna ekonomicznie, o innej architekturze sprzętowej nie wspominając.

  18. Oczywiście podkreśliłbym niezwykle trafną wypowiedź @NoNameButton

  19. Tiaaa – rodzenie spekulacji : jakaż to prosta forma reklamy… A jaka skuteczna xD Wychodzi na to,że pojawi się opcja zapisywania Save’wów w chmurze… To na pewno – ale gra w chmurze… Wątpię…

  20. Niech ci od Microsoftu idą się [beeep] [beeep] [beeep] a potem [beeep]. Wiadomo że granie w chmurze bedzie wyglądało jak oglądanie filmików z YouTube na najgorszym komputerze: czyli chcesz kogoś zabić w FPSie, a tu wyskakuje ci ładowanie i tak co parę minut (może sekund). Na chmurę łatwiej się też włamac co udowodniła nie jedna grupa hakerska w Stanach.

  21. Chmura (czyt. Cloud) powstaje w momencie kiedy dobrej klasy sprzet mozna kupic za grosze. Dzisiaj to juz komorki, pralki czy tostery maja wystarczajaco duzo mocy zeby puscic starsze gry. Cale szczescie pozostaje jeszcze stary dobry PC-et.

  22. Grałem na OnLive – jakość mi nie przeszkadzała, zakłócenia były naprawdę rzadkością, ale ten lag nie pozwalał grać w shootery…

  23. To po co komu konsola, skoro granie będzie w chmurze?

  24. „innej architekturze sprzętowej „|nowego x kloca jeszcze niema i narazie nie wiadomo co bedzie w srodku…|tu nie chodzi o emulacje oprogramowania z xboxa ludzie….. system, jezeli bedzie dzialal na chmurze to bedzie to robil nie zalerznie od systemu czy sprzetu. programy pisane na chmurze sa multiplatformowe.|przypomne ze juz teraz programowanie xklocka to tylko kilka linijek w kodzie i jedno klikniecie wiecej na pc niz na x klocku.

  25. Ludzie, no dobra w szkole nauczyli was czytać, ale o czytaniu ze zrozumieniem widocznie zapomnieli.

  26. Granie w chmurze jest stosunkowo nową technologią, więc nie wymagajcie, aby wszystko chodziło idealnie. Dodatkowo co kogo obchodzi, że internet w Polsce jest słaby? Świat idzie na przód, technologia chmury jest dalej rozwijana, cały czas trwają pracę nad Internetem 2.0, świat się rozwija i nie ma się co łudzić, że wszystko zostanie po staremu. Może nie teraz i nie w takiej formie, ale duże zmiany idą wielkimi krokami.

  27. Coś mi się nie podoba pomysł grania w chmurze, a co jeśli pewnego dnia serwery zostaną po prostu wyłączone , uszkodzone itd? Według mnie najlepsze są standardowe nośniki, nawet jak serwer padnie to i tak grę uruchomisz

Skomentuj michalpypek Anuluj pisanie odpowiedzi