24.03.2014
Często komentowane 48 Komentarze

Microsoft obiecuje – po raz kolejny – że skoncentruje się na PC

Microsoft obiecuje – po raz kolejny – że skoncentruje się na PC
Ile razy to już słyszeliśmy? Wiele. Nic więc dziwnego, że trudno wierzyć kolejnym zapewnieniom przedstawicieli Microsoftu, którzy na trwającym Game Developers Conference stwierdzili, że już wkrótce zobaczymy działania firmy będące oznaką koncentrowania się na PC.

Aż dziw bierze, że będąc tak naprawdę w posiadaniu dwóch platform, Microsoft zajmuje się tylko jedną – Xboksami. Windows, najpopularniejszy system operacyjny na komputerach, jest tak naprawdę pozostawiony samemu sobie. W ostatnim czasie gigant z Redmond wbrew ciągłym zapewnieniom nie wykazuje prawie żadnej inicjatywy związanej z PC, a te, które są podejmowane – jak na przykład Games for Windows Live – kończą się fiaskiem. Już więcej dla „blaszaków” robi EA z Originem, a na pewno Valve.

Tę ostatnią firmę pochwalił w trakcie swojego wystąpienia na tegorocznym Game Developers Conference Phil Spencer, szef Microsoft Game Studios, dziękując zespołowi Gabe’a Newella za dekadę wspierania komputerów. Złożył też kolejną obietnicę, z której wynika, że gigant z Redmond zamierza poważnie wziąć się za PC. Jak mówi:

Zobaczycie, że poświęcimy więcej uwagi [PC] – nie będziemy konkurować z dokonaniami Valve, bo rozumiemy, że jako właściciel platformy [Windowsa], ważne jest, byśmy inwestowali w nią w realny sposób. Dążymy do tego. Ponowne skupienie się na Windowsie i graniu na PC zdecydowanie zachodzi wewnątrz Microsoftu. Zamierzamy jednak zainwestować znacznie więcej w tym obszarze, na pewno nie mniej. Chodzi o kwestię tego, czy to, co mamy dzisiaj jest podstawą tego, co chcemy osiągnąć w przyszłości. A najprawdopodobniej nie jest. W ciągu najbliższych kilku miesięcy musimy przekazać światu naszą wiadomość w przemyślany sposób. To naprawdę sprawa krótkoterminowa. Pracujemy teraz nad tym… ponieważ chcemy, by nasze stanowisko w tej kwestii było jasne.

Spencer odniósł się także do niskiej popularności – tak zarówno wśród developerów, jak i graczy – będącej komputerowym odpowiednikiem Xbox Live’a usługi Games for Windows Live, która ostatecznie zostanie wyłączona w lipcu tego roku. Jak mówi:

Jasną odpowiedź w tej sprawie dostaniecie od nas bardzo szybko. Mamy długoterminowy plan dotyczący sieciowego grania i cyfrowego sklepu na Windowsie. Zdajemy sobie sprawę z tego, że to, co mamy teraz na rynku… nie jest dobre. Rozumiemy, że musi być jakaś ciągłość pomiędzy sytuacją, w której byliśmy i do której teraz zmierzamy, a wyłączanie serwerów usługi nie jest odpowiednią rzeczą. Musimy być pewni, że mamy przemyślany plan, który wspiera osoby posiadające gry w Games for Windows Live. O tym właśnie teraz rozmawiamy.

Więcej informacji związanych ze wsparciem rynku PC ma zostać ujawnionych latem tego roku.

Spencer poruszył też kilka innych kwestii. Przyznał, że warto przyjrzeć się możliwości wprowadzenia na konsolach znanych z PC-tów płatnych wersji alfa – pozwalają one zdobyć developerom fundusze na dokończenie swojej gry, a graczom na inwestowanie w ulubiony projekt. Odniósł się również do rzeczywistości wirtualnej, w którą inwestuje Oculus VR oraz Sony (a według plotek, być może też i Microsoft). Według niego, Oculus Rift i Project Morpheus są „fajnymi technologiami” i dzięki nim VR jest na wyciągnięcie ręki. Podkreśla jednak, że nie chciałby, aby doszło do sytuacji, kiedy to każda produkcja wymagałaby założenia gogli. Jak mówi:

Jeśli chodzi o prawdziwe wykorzystanie VR, wielki potencjał tkwi pośrodku, a może nawet bliżej rynku „każualowego”, ale technologia jest naprawdę interesująca i na pewno będziemy się nią bawić przez jakiś czas.

Spencer podkreślił też, że Microsoft zamierza udostępnić opcję zamiany sklepowej wersji Xboksa One w egzemplarz debugowy, co pozwoli uruchamiać gry dostępne przed premierą (np. edycje testowe, itd.), ale na razie priorytetem jest ID@Xbox – program wspierający niezależnych developerów.

48 odpowiedzi do “Microsoft obiecuje – po raz kolejny – że skoncentruje się na PC”

  1. Ile razy to już słyszeliśmy? Wiele. Nic więc dziwnego, że trudno wierzyć kolejnym zapewnieniom przedstawicieli Microsoftu, którzy na trwającym Game Developers Conference stwierdzili, że już wkrótce zobaczymy działania firmy będące oznaką koncentrowania się na PC.

  2. A ich skupienie na PC widac najlepiej w tym, ze DX12 reklamuja Forza, juz potwierdzona, ze nie wyjdzie na PCa, nawet tego z DX12.

  3. Antimasterplan 24 marca 2014 o 11:32

    Były już kiedyś podobne obietnice „większej koncentracji na PC”, pisałem wtedy, że dobrym startem byłoby wypuszczanie „pourywanych” serii jak: Halo, Gears Of War, Fable (2) itd., i że pożyjemy, zobaczymy…No i dożyliśmy dnia dzisiejszego, gónwo widząc, oprócz wypuszczanych co jakiś czas pustych frazesów…Taki pusty powyższy bełkot pana Spencera, to można chyba tylko usłyszeć z transmisji z Wiejskiej.

  4. My już mamy Steam. Nie potrzebne nam kolejne GfWL. -.-

  5. Podziękujcie piratom, po co wydawać gry jeśli jest mała sprzedaż a dużo spiraconych kopii! Dla kogo mają te gry robić żeby sobie piraci pograli?

  6. Był port Gears of war na pc jakoś wynikami sprzedaży się nie chwalą, więc nie ma powodu żeby portować gry jak fable czy inne gry xboxa

  7. Antimasterplan 24 marca 2014 o 11:39

    @mirek04|Idąc Twoim tokiem rozumowania, już dawno nikt nie robiłby gier, a jednak…

  8. Aż się boję, bo znając M$ to raczej nic dobrego z tego nie wyniknie.

  9. fanboyfpsow 24 marca 2014 o 11:52

    Taa albo nic nie zrobią albo zrobią jakieś Gunwo pokroju Games for windows które nawet nie działa poprawnie. Np do dziś nie mogę pograć sobie w dirta 3 bo nawet nie mogę się zalogować na swoje Konto po mimo że wpisuję swoje Hasło jak należy to mi wyskakuje że Hasło jest nie poprawne nie wspominając o grze ze znajomymi.

  10. Nie wierzę, że chciało mi się nawet przeczytać tego newsa, nagłówek by przecież wystarczył. Z tymi obietnicami MS jest trochę jak z kolejnymi zapowiedziami DNF – niby już za chwilę, niby coś robią, a wszyscy już stracili nadzieję. W końcu DNF wyszedł, ale okazał się całkowicie niewart oczekiwania – wątpię, czy obietnice MS dojdą chociaż do takiego poziomu, raczej pozostanie to tylko gwiazdorzenie w oczekiwaniu na Snickersa.

  11. @fanboyfpsow za to ty dużo robisz…

  12. @fanboy|Jest coś takiego jak kontakt z obsługą techniczną. Oni zwykle rozwiązują tekie przypadki.

  13. Uwierzę dopiero jak zobaczę jakieś nowe Halo na PC. 😛 Albo Gears of War. Nie żebym był nimi zainteresowany ale dotychczasowe xboxowe eksclusive’y byłyby najlepszym dowodem.

  14. Raddenson11 24 marca 2014 o 12:16

    Proszę TYLKO o to, żeby GFWL nie był wymagany do zapisywania gier i grania w multiplayer. Przez to że nie mogę go zaktualizować automatycznie (błąd) ani ręcznie (wogóle się nie włącza) nie mogę grać w multiplayer GTA IV od ponad pół roku. MAM GO DOŚĆ. Dziękuję za uwagę.

  15. fanboyfpsow 24 marca 2014 o 12:17

    Pisałem do nich i do dziś mi nie odpisali więc dziękuję za taką pomoc.

  16. fanboyfpsow 24 marca 2014 o 12:39

    tommy ma całkowitą rację.

  17. Już wolę by nic nie robili zamiast zmuszać graczy do kupowania coraz to nowszych windowsów bo DirectX co nowszy to tylko na najnowszym systemie :/ Lecą na kasę i tyle.

  18. Nie wiem, czy chcę ich wsparcia dla blaszaków. Chory system zabezpieczeń, wsparcie tylko dla jednego pada (i jego klonów), zero treści w „sklepie”. Jedyna fajna rzecz to system osiągnięć, ale bez przesady – dla jednej kiełbasy nie zarzyna się całej świni.

  19. @Aargh jakby chcieli postęp by nie musiał być co Windowsa wydawanego co roku albo 2 jak Fifa czy CoD. Czekam by SteamOS był lepsze od Windowsa i kopnął go w dupę.

  20. Nie wiem czy to taka dobra wiadomość. Jak ostatnim razem mówili, że biorą się za granie na pc to kończyło się na tym, że zamykają GfWL i wiele gier po prostu przestanie działać. Zaczynam się poważnie bać co będzie teraz. Jeśli serio zależy im na pecetach to niech sami wyjdą z jakąś inicjatywą usunięcia/zastąpienia GfWL. Zostały góra 4 miesiące a tylko kilka tytułów zostało upatchowanych, dla większości nawet w planach nie ma jakichś zmian.

  21. @KoichiSan|Super, zamiast MS uzależnimy się od Valve. Sorry, ale ja nie wyobrażam sobie posiadać OS developera, który mi każe zgadzać się na każdą zmianę w umowie (czekam na wprowadzenie miesięcznych opłat za subskrybowanie gier), inaczej tracę konto i gry…

  22. A przecież MS mógłby wydać jakiś uniwersalny emulator obsługujący wszystkie ficzery usługi. Piraci robią takie rzeczy w obcych programach, więc Microsoft powinien sobie poradzić z tym we własnym programie. Pal licho multiplayer. w większości i tak już martwy, byle by gry w singlu uruchomić. Jak nie, to trzeba chyba będzie zacząć ściągać do swoich legalnie kupionych gier cracki. Do czego to doszło.

    1. Nie wiem kto tłumaczył te teksty, ale zrobił by to lepiej nie jeden translator 🙂 |2. Microsoft niech lepiej już nie straszy swoimi obietnicami. Za pomocą GFWL zepsuli około 70 gier. Kilka z nich zostało przeniesione na steam, ale większość leży i kwiczy. Po zamknięciu tej „badziewnej” usługi, gry raczej będzie dało się uruchomić, ale grać online już nie. To samo dotyczy dlc, prawdopodobnie żadne dlc nie będzie działać.|3. Niech w końcu wezmą się za wspieranie swojej własnej platformy a nie pierd…głupot
  23. A czy to nie jest tak, że te ich umowy guzik znaczą bo nie ustanawia ich prawo? No i nigdzie nie podpisujesz nic własnym nazwiskiem a ich umowy są niepełnomocne?

  24. Jeśli chodzi o Sup Street Fightera Ulti GFWL w ciaż jest masa ludu na serverach i mozna spokojnie się potrzaskać 🙂

  25. Alpharadious 24 marca 2014 o 13:54

    Czy tylko ja pamiętam, że to nie pierwsza tego typu obietnica od M$? Który raz to już słyszę, że mają zamiar bardziej wspomóc rynek PC. Trzeci? Czwarty? Na drzewo!

  26. Coś w tym jest, zatrudnili faceta, co to chciał sprzedać Xbox-a, a do tego znoszą, powoli bo powoli, GfWL. Kto wie, może zrobią coś w tylu STEAM-a ? Wszystkie części Halo na PC da niektórych stanowią łakomy kąsek…

  27. Więcej zrobią dla nas nic nie robiąc. WON.

  28. paintball_X 24 marca 2014 o 15:17

    Nawet czytać nie warto. CZYNY a nie słowa. Przesiadam się na Steam OS natychmiast jak tylko zacznie obsługiwać moją bibliotekę gier.

  29. Mówią, mówią, a nic nie robią.

  30. @Alpharadious: http:www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=88868188post88868188 – srednio wychodzi ponad jedna obietnica rocznie od 2005, tylko w 2011 nic o graniu na PCach nie gadali.

  31. Jeśli przez koncentrowanie się rozumieją wpakowywanie gdzie się da gfwl to ja podziękuję.

  32. przed dwoma miesiącami przerzuciłem sie na PC,mam CoD 4 i WaW właśnie na platforme GfWL,teraz moje pytanie,czy da sie te gry jakoś przerzucić na steama? Wie ktoś może coś na ten temat?

  33. Ja tam chcę tylko DOPRACOWANEGO GfWl, nic więcej. Jeśli naprawdę mieliby chęć wspierać „to coś” to mogłoby coś z tego powstać. Zresztą, sam z Games for Windows Live problemów nie miałem, a Osiągnięcia i zgranie z kontem Xbox kuszą. 😀 |@maximus420: Żaden CoD nie posiada GfWL, to tylko znaczek, czy raczej certyfikat Windowsa. Więc nie, nie da się.

  34. Aha a na razie GFWL poszedł w piz*u znowu i nie da się orać w Dark Souls.

  35. nie wiem ile razy to szłyszałem i ile razy wyszło z tego k…………… bo innaczej tego nazwać nie można przypominają sobie o nas jak im kasy zaczyna brakować widocznie znowu krucho u nich z kasą 🙂

  36. @Skelldon|Wolałbym, żeby w ogóle nie było żadnego GfWL. Ja np. miałem same problemy z rejestracją konta, zawsze coś się wykrzaczało po drodze. No ale to mój przypadek kontra twój więc nic nie znaczy. Faktem jest to, że było to tak czy siak upierdliwe, bo w niektórych grach nie dało się robić savów bez konta LIVE. W zamian dostawaliśmy acziki. Hurra? Microsoft zawiódł moje zaufanie i lepiej żeby nie dotykał gamingu na piecach. Bo jeszcze sobie ubzdurają, że to nowy xbox…

  37. Po ich ostatnich „sukcesach” (patrz: Windows 8, Xbox One) raczej nie chcę żeby skupiali swoją uwagę na czymkolwiek, czy to stalowe ppudła czy konsole.

  38. @M1SZ3L – nie mam zamiaru bronić GfWL, bo to syf jakich mało, ale tutaj racji nie masz. GfWL działa do 1 lipca i w Dark Souls jak najbardziej grać normalnie można, przed chwilą sprawdzałem.

  39. spidymaster 25 marca 2014 o 05:52

    Żyję krótko, mimo tego nawet ja już zdążyłem już się do tych wiadomości uobojętnić. LOL. Microsoft nagle zrozumiał, że nie rozwija gier na rynku PC. Aczkolwiek, żeby nie być stronniczym, trzeba dodać, że robi Visual Studio do robienia gier, całkiem niezłego offica i w gruncie rzeczy nie jest fatalny. Żeby tylko zrezygnował z konceptu win8(przynajmniej częściowo) i w myśl zasady, że co drugi windows jest dobry, może dziewiątka spełni oczekiwania. A za VR niech się bierze, bo ma kinecta i może sporo zamieszać

  40. OOOkapitanspecuOOO 25 marca 2014 o 10:22

    moze wyjdzie aoe 4?

  41. Ravensblade 25 marca 2014 o 12:24

    Ja mam nadzieję, że swoich gróźb o skupieniu się na PC jednak nie spełnią.

  42. @Demilisz Mi coś ostatnio nie działał nawet się nie włączał. Może już działa 🙂

  43. @OOOkapitanspecuOOO – ha, dobre. Raz – Ensemble Studios już nie ma, więc kto niby miałby je zrobić. Dwa – najwyraźniej pomysłem MS na markę było najpierw stworzenie AoE Online, a jak to nie wypaliło to sprzedawanie ponownie AoE 2.

  44. Microsoft jest jak nasz rząd – co wybory obiecują, a co z tego wynika widzimy wszyscy.

  45. Wybaczcie, ale może mi ktoś wytłumaczyć- windows live wyłączają w lipcu, czyli gry które dotychczas go obsługiwały, teraz będą działały bez niego? W sensie, będzie można taką grę bez przeszkód wgrać na drugim komputerze z tej samej płyty i grać po LAN etc.?

  46. Trep i tak i nieJedne pójdą pod steam,a czy inną podobną usługę, będą martwe i nic z tym nie zrobisz, ot np taki Dirt 2 się nie pojawi bo Codemaster twierdzi że już nikt nie gra gdy jest trójka.

  47. Dzięki. To fatalna nowina. Trochę to nie fair, gfw wiele krwi mi napsuło, a teraz jeszcze to- martwa gra?

Skomentuj rumbur Anuluj pisanie odpowiedzi