05.03.2014
11 Komentarze

Misje bojowe i wiele innych nowości w łatce 1.2 do World of Warplanes

Misje bojowe i wiele innych nowości w łatce 1.2 do World of Warplanes
Do World of Warplanes nadlatuje sporo nowości. Jutro studio Wargaming.net udostępni nową łatkę do gry, która przyniesie ze sobą zestawy misji bojowych. To jednak nie wszystko, co pojawi się wraz z kolejnym patchem.

Najważniejszą nowością w nadchodzącej aktualizacji o numerze 1.2 są misje bojowe – ich wykonywanie odblokuje kolejne powietrzne wyzwania i związane z nimi nagrody. Poza tym łatka przyniesie ze sobą przemodelowany ekran statystyk po bitwie, a także opcję nagrywania i późniejszego odtwarzania powtórek z rozgrywki.

Dodany zostanie mechanizm Sandbox, który jest niczym innym, jak systemem matchmakingu – dzięki niemu gracze dobierani będą na podstawie posiadanych przez nich umiejętności. Łatka pojawi się jutro na europejskich i amerykańskich serwerach World of Warplanes.

11 odpowiedzi do “Misje bojowe i wiele innych nowości w łatce 1.2 do World of Warplanes”

  1. Do World of Warplanes nadlatuje sporo nowości. Jutro studio Wargaming.net udostępni nową łatkę do gry, która przyniesie ze sobą zestawy misji bojowych. To jednak nie wszystko, co pojawi się wraz z kolejnym patchem.

  2. Choćby wrzucili tutaj kilo contentu dla mnie przy WarThunderze nie mają szans. Był WoT zrobili WoW (bez skojarzeń z Blizzardem 😛 ) ale powstał sobie WarThunder, który jest miodniejszy dla mnie w każdym aspekcie.

  3. Flame wargaming fagów za 3 2 1 …

  4. I już się zaczyna… Co lepsze? WoW czy WT? Problem polega na tym, że to dwie zupełnie inne gry. Owszem WT wygrywa jeśli chodzi o grafikę, dynamikę i realizm. Z drugiej strony sam system bitew, zdobywania doświadczenia i rozwoju niestety jest do bani. Podobnie jest z porównaniem Ground Forces i WoT. Niby to samo, ale jednak dwie gry które kładą nacisk na zupełnie inne aspekty.

  5. @gringo9|przy czym w WT masz zręcznościowe, historyczne i realistyczne. I dużo misji single. Raz kupione samoloty możesz w dowolnej chwili wziąć do bitwy, nie trzeba przeszkalać załogi tracąc expa. Tego mi właśnie brakuje w WoT, niby można dokupić miejsca w garażu, ale to wydatek $$ i ciągle zostaje przekładanie załogi z utratą expa..|A system rozwoju w WT rzeczywiście taki sobie, przed patchem 1.37 imo było lepiej. Teraz to nawet trzeba kupić dany samolot aby być w stanie zbadać kolejny

  6. Piotr1995312 5 marca 2014 o 17:07

    Ktoś w ten syf w ogóle gra? XD

  7. @Piotr1995312 syf to masz między uszami. Jeśli wt jest takie boskie, to dlaczego po 1.37 peak spadł z około 70k do (afaik) 30-40k? Bo zrobił się z tej gry crap? How terrible…

  8. @orzel286 Kto ci takich głupot naopowiadał? 70k zdarzyło się podczas złotych bitew, gdy robią testy serwerów. Zwykle liczba graczy online dochodzi do 50k max. Więcej niż w WoWp.

  9. Tylko online wowp podawany w hangarze jest dla jednego serwera, nie dla wszystkich. Kiedyś widziałem podliczenie ze wszystkich i wychodziło jakieś 20-25k. Całkiem nieźle jak na „syf”…

  10. PaladynKopacz 5 marca 2014 o 18:16

    Ja to mam was już panowla jednych i drugich głeboko w rzyci. Bardzej podoba mi się WoWp więc gram w WoWp-a i mam gdzieś że thunderowcy i Wargamingowie dostają wzajemnego bólu [beeep] podczas swojej nienawistnej wojny.

  11. Wargaming powinien poprawić swojego klienta, który przy aktualizacji (a dokładniej przy instalacji już po samym pobraniu) tak makabrycznie obciąża kompa (głównie dysk), że otwarcie przeglądarki lub dokonanie w niej jakiejkolwiek czynności trwa ze 3 minuty, włączenie np. jakiegoś „cięższego” programu trwa ok.10 minut lub więcej. Jakoś z żadnym innym klientem nie mam takiego problemu, a mam ich naprawdę sporo i jeśli fragmentacja przekroczy max.2% to defragmentuje dysk Auslogics.|Jest to główny problem WoWP

Skomentuj JeffreJ89 Anuluj pisanie odpowiedzi