13.03.2015
Często komentowane 42 Komentarze

Mobilne Mortal Kombat jest dokładnie tym, czego się spodziewacie [WIDEO]

Mobilne Mortal Kombat jest dokładnie tym, czego się spodziewacie [WIDEO]
QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE.

42 odpowiedzi do “Mobilne Mortal Kombat jest dokładnie tym, czego się spodziewacie [WIDEO]”

  1. QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE, QTE.

  2. Ja pierdziu. Czyli debilna gra która się sama gra. Dla ludzi którym się grać nie chce? I jak to społeczeństwo ma się uczyć grać a co dopiero uczyć się czegoś z gier jak gry są robione jak dla d-li.

  3. Ufff… Na szczęście tylko na androida taka wersja.

  4. BialyMis1988 13 marca 2015 o 08:26

    Znaczy się, że co? Mamy zrobić ShitStorm na grze bo wreszcie wprowadza jakiś sensowny samouczek/trening albo dodała kolejny opcjonalny tryb, którego nawet nie będziemy musieli sprawdzać? Raczej wątpię. Przy okazji w notce pod tytułem artykułu Berlin porobił strasznie dużo powtórzeń 🙂

  5. KMASBIn:|Na iOS też taka będzie, więc nie ciesz się przedwcześnie 😉

  6. Ale o co wam tam na dole chodzi? Oczekiwaliście normalnej bijatyki na smartfony? Jak? Musiałaby wykorzystywać podłączanego pada (którym posługuje się jakiś śmieszny ułamek procenta użytkowników zapewne). Ja nie skorzystam, ale podoba mi się, że to nadal jest efektownie wyglądające mordobicie, a nie jakaś nudna companion-app z listą ciosów czy czymś podobnym…

  7. @Naars – że co ? King of Fighters-i 2012 mówi „Hi”

  8. Zagraj w Shadow Fight 2.

  9. a czego się spodziewaliście hahaha brat ma Injustice na iPhone i większego [beeep] nie widziałem, zwykły emulator do SNESa z kilkoma kultowymi bijatykami to ruch… strasznie 🙂

  10. skurczybyczek666 13 marca 2015 o 10:15

    Mistrzowski news. 🙂

  11. Co wy macie do tych QTE, to przecież nowa jakość rozgrywki jest, rewelacja.|Właściciele nowych konsolek byli by wniebowzięci.

  12. QTE jakie jest każdy widzi. Ale czy ty milko się zdaje, czy Subzero faktycznie dostaje ostry wpierdziel 🙂

  13. Deathdealer 13 marca 2015 o 13:29

    Żal mi was, manipulują was tymi newsami a wy jak te owieczki się na nie nabieracie 🙂 To jest gameplay z androida, to oczywiste, że tego typu uproszecznia muszą być, bo trudno na urządzeniach mobilnych o inne rozwiązania.

  14. Od razu mi się przypomina https:www.youtube.com/watch?v=Qy6NHKDh-Mo

  15. Fake , SUB-ZERO nie przegrywa 😀 A tak na serio, to jest gra na telefon więc nic rozbudowanego się nie spodziewałem.

  16. Jakby zwykły mortal nie był qte…

  17. każdy Mortal Kombat to QTE, większe lub mniejsze. Jednak oczywiście podatni pseudogracze i nastolatki (czyt. PC Master Race) już zaczynają swoje wywody. Po za tym jakiej gry spodziewaliście się na urządzenia mobilne i dotykowe?

  18. Na konsole/PC QTE jest złem 😛 ale na urządzenia mobilne to może być całkiem sympatycznym rozwiązaniem, zresztą to nie jest tak że masz QTE cały czas i oglądasz interaktywny film tylko klikasz aby zadać więcej DMG moim zdaniem dobre rozwiązanie ale tylko na urządzenia mobilne 🙂

  19. Teraz ogrywam batman origins na androida i gra mi się przyjemnie ^^ Czekam niezmiernie na tą grę 🙂

  20. HarryCallahan 13 marca 2015 o 17:11

    @wernetto: większej bzdury dawno nie czytałem. Idąc twoim tokiem rozumowania, to każda gra jest qte (no może z wyjątkiem turówek i przygodówek point & click). Problemem qte nie jest to, że musisz w dobrym momencie wciskać guziki (miejsce na ekranie), ale to, że musisz wciskać konkretnie to co każe ci gra. W normalnym Mortalu sam decydujesz który cios chcesz wyprowadzić i kiedy. W grach qte tego wyboru nie masz. A takie jojczenie w stylu „czego spodziewaliście się po grze na urządzenia mobilne” jest daremne.

  21. HarryCallahan 13 marca 2015 o 17:14

    Ja np. spodziewałem się tego, że twórcy nie będą na siłę przenosili na telefony wszystkiego jak leci, przerabiając to na qte bo to nie ma sensu. W grach od Telltale qte praktycznie w ogóle mi nie przeszkadzało, ba na telefonie grało mi się lepiej niż na kompie bo było to po prostu bardziej naturalne. Ale wydawać taki twór jak powyżej i wmawiać ludziom, że to bijatyka? Bez jaj.

  22. thereisnohope 13 marca 2015 o 17:36

    Pół biedy, że QTE (choć bardzo nie lubię), ale po co w to grać skoro przeciwnik tylko stoi i czeka na ciosy?

  23. thereisnohope 13 marca 2015 o 17:37

    Chyba im AI mocno kuleje.

  24. Ale na prawdę tak trudno byłoby zrobić „normalną” bijatykę na telefon?|Inna sprawa, że grająć przez sieć można trafić na osoby które traktują MK jako jedno wielkie QTE.

  25. QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE

  26. QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE QTE

  27. wernetto@ Twoich wypocin fanatyku konsolowy od dawien dawna nie mogę czytać.W twoich komentarzach pojawia się tylko jad w stosunku do graczy pc-towych, czego by się to nie tyczyło.To po pierwsze.Po drugie zależy o jakim QTE mówimy.Jeśli chodzi o okazjonalne wciśnięcie jednego guzika, to ok, ale jeśli ma to tak wyglądać jak w tej „grze” the order, to QTE jest wtedy złem wcielonym.A argument, że czego można się spodziewać po grze na telefon jest znowu mizerny…

  28. OOOkapitanspecuOOO 13 marca 2015 o 19:11

    ale sie berlin zagral

  29. @Kamil928 nigdy nie byłem fanatykiem konsolowym pc master rejsiontku 🙂 dłużej niż ty jestem pecetowcem, denerwuje mnie po prostu podejście takich chamskich ludzi, jak ty którzy do wiadomości nie przyjmują, że istnieją również inne platformy. A teraz idź proszę opuść to forum, bo twoich wypocin od dawna nie da się czytać. @HarryCallahan no i widzisz, nie zrozumiałeś przekazu. Przy okazji: po co ci dwa konta?

  30. @Kamil928 przy okazji, jak już się pojawiał „jad” to nigdy w stosunku do PCtowców, bo sam nim jestem, a do takich szumowin (czyt. pc master race) jak ty, którzy rozlewają swoje żale i atakują konsolowców przy każdej okazji. Zresztą to nie pierwsze forum na którym dajesz popis nienawiści.

  31. niby qte, ale wygląda przyjemnie, to fatality na końcu całkiem przyjemne dla oka ;]

  32. Boska rasa Panów posiadająca Konsole, PCta do gier i konsole dla nadludzi od Nintendo zgłasza się xD|Mortal jak mortal, wygląda równie sztywno i sztucznie jak jego duże odpowiedniki, ta seria zawsze była straszni sztywna i nudna. Brakuje jej płynności jak w Tekkenie gdzie wszystkie ruchy się łączą, a nie są tylko paskudnie odgrywanymi animacjami

  33. CD-Action: niżej upaść się nie da. Brakuje tylko cycków w miniaturkach.

  34. HarryCallahan 14 marca 2015 o 13:10

    wernetto: „Przy okazji: po co ci dwa konta?” Możesz rozwinąć, bo po raz kolejny „nie zrozumiałem przekazu”? Jeżeli masz na myśli użytkownika, który założył konto z prawie identycznym nickiem i tym samym avatarem, to pytania kieruj do pseudo-moderacji na cda, która nie widzi w tym nic dziwnego. A wracając do tego co napisałeś o qte to domyślam się co miałeś na myśli, bo sekwencje pojedynczych ciosów faktycznie są takim małym qte (i faktycznie w MK jest to momentami aż nadto widoczne). W dalszym ciągu jednak

  35. HarryCallahan 14 marca 2015 o 13:16

    gra daje swobodę w rozgrywce zamiast dyktować po kolei co musimy robić. I tak, po rozłożeniu niemal każdej gry na czynniki pierwsze znaleźć można różnego rodzaju „qte” w skali micro. I w dalszym ciągu uważam, że można stworzyć na telefony coś ciekawego z użyciem ekranu dotykowego i niech nawet znajdzie się tam to qte. Powyższy przykład natomiast to zwykłe bazowanie na marce i po zmianie „tła” równie dobrze mógłby to być np. CoD, albo nie wiem, Assassins Creed – gameplay byłby ten sam. Ekrany dotykowe dobrze

  36. HarryCallahan 14 marca 2015 o 13:20

    by się sprawdzały np. w klasycznych grach przygodowych czy logicznych, nie wymagających szybkich reakcji. Dlatego nie rozumiem nie tyle nawet twórców (którzy tylko reagują na popyt), a odbiorców którzy chcą mieć znane z konsol czy pc marki na komórce. No, ale taki jest rynek.

  37. HarryCallahan 14 marca 2015 o 13:27

    @nortalf: w ogóle z bijatykami jest taki problem, że granie w pewnym momencie (skill) jest po prostu nudne. Oglądałem kiedyś finały z jakiegoś turnieju SF IV gdzie każda walka zaczynała się od spamowania hadukenami przez obu graczy (co ciekawe komputer na wyższych poziomach trudności robi dokładnie to samo). Ja na szczęście w tego typu gry gram rekreacyjnie, multi przez sieć raczej rzadko tykam i mogę cieszyć się po prostu graniem, a nie powtarzaniem w kółko tych samych technik i kombinacji przycisków.

  38. Dziękuję, postoję.

  39. What the…|Ale w końcu to gra mobilna.

  40. Tak, przytakujcie dalej twórcom że robią takie gry na smartfony. Wtedy nigdy nie dostaniecie czegoś normalnego, bo ta opcja jest dla nich łatwiejsza 😉 Da się normalnie grać w bijatyki na smartphonach, odpalcie sobie przykładowo emulator psp. Ja na s3 sobie radzę spokojnie… Oczywiście że na padzie wygodniej, też z niego korzystam. Ale się da i nie jest to trudne na ekranie.

  41. Pewnie dostanę ostre hejty ale co tam. Lubie QTE w grach. Jakichkolwiek. Fahrenheit, Ninja Blade ukończyłem te tytuły nie raz właśnie ze względu na tak dużą ilość tych wstawek. Po prostu czuję satysfakcje, gdy w takiej grze naciskam spacje i bohater robi piruet w powietrzu w kierunku wroga, potem LPM i wbija w niego miecz, następnie A i unika jego kontrataku. I to wszytko w filmowych ujęciach. Miodzio 🙂

  42. Nie obraź się Maro2x ale właśnie przez takie podejście nie dostajemy już gier z gameplayem tylko kilkugodzinne „kinowe doznania” z miliionem przerywników i bossami QTE

Skomentuj zero1zero3 Anuluj pisanie odpowiedzi