Godzinę temu

Mortal Shell 2 z pierwszą prezentacją rozgrywki. To prawie 12 minut ultramrocznej rzezi

Mortal Shell 2 z pierwszą prezentacją rozgrywki. To prawie 12 minut ultramrocznej rzezi
Na pierwszy rzut oka wygląda trochę jak nowe Lords of the Fallen, ale mechanicznie znacznie się od niego różni. Zapowiada się hit czy może to kolejny średniak z wielkimi ambicjami?

Pierwsza część z soulslike’owej serii studia Cold Symmetry i jednocześnie jego pierwsza gra, czyli Mortal Shell, zadebiutowała na rynku prawie 6 lat temu i przed wydaniem zapowiadała się całkiem solidnie. W dniu premiery tytuł sprzedał się w 500 tysiącach kopii, lecz dziś odczucia co do niego są mocno średnie

Czas leci, a twórcy najwyraźniej nie próżnowali. W sieci pojawił się bowiem nowy, trwający ponad 11 minut film przedstawiający rozgrywkę z zapowiedzianej w zeszłym roku kontynuacji gry. Jak to wygląda w praktyce?

To, co widać już od pierwszych minut filmu, to całkiem przyjemna dla oka szata graficzna gry. Prezentowany gameplay wyglądają po prostu ładnie, lecz trudno też nie ulec wrażeniu, że stylistycznie gra przypomina to trochę Lords of the Fallen 2, które dostaniemy nie szybciej niż w sierpniu tego roku. Zasługą tego odczucia jest najprawdopodobniej ilość szeroko pojętego mroku oraz epickie zbroje konkretnych powłok bohatera. 

Bo tym, czym drugi Mortal Shell różni się od produkcji CI Games, jest możliwość zmieniania tytułowej skorupy w trakcie rozgrywki, która definiuje obierany przez gracza styl gry. W filmie zaprezentowano powłokę pozwalającą na ciche i szybkie zadawanie obrażeń wrogom niczym rasowy łotr, masywniejszy i nastawiony na bezpieczne wymiany wielką maczugą styl ciężkiego wojownika-tanka oraz coś pomiędzy, bo trzecia forma pozwala na korzystanie z miecza długiego przy dużo szybszym egzekwowaniu ciosów względem poprzednika.  

Na uwagę zasługuje również brak mechaniki wytrzymałości postaci na rzecz zapełniającego się paska ogłuszenia wroga. Chodzi o to, żenasza postać może wymachiwać żelastwem na lewo i prawo bez przerwy, żeby wypracować sobie odpowiednie okienko do wykonania bardziej efektywnego i oskryptowanego ciosu. Żeby jednak sukcesywnie pasek oszołomienia zapełniać, należy w odpowiednim czasie blokować nadciągające uderzenia. Same animacje tychże ruchów wyglądają solidnie, a brutalność animacji komponuje się z ogólną estetyką gry. 

Teraz jednak pojawia się pytanie, czy twórcy wyciągnęli jakieś wnioski z potknięć jedynki? O tym, czy dwójka również stanie się przeciętniakiem z nudnymi i niejasnymi lokacjami, powtarzającymi się przeciwnikami i kiepską fabułą, przekonamy się jeszcze w tym roku. Tytuł zmierza na PC, PS5 oraz najnowsze Xboksy Na Steamie właśnie ruszyły zapisy do jego beta-testów. Jednak to co widać i słychać w udostępnionym zapisie rozgrywki napawa nutą optymizmu. Brudnego, mrocznego do szpiku kości i całkiem krwawego, ale optymizmu.

Jedna odpowiedź do “Mortal Shell 2 z pierwszą prezentacją rozgrywki. To prawie 12 minut ultramrocznej rzezi”

  1. wyglada lepiej niz nijaka 1

Skomentuj zlociutki Anuluj pisanie odpowiedzi