03.01.2016
Często komentowane 127 Komentarze

Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?

Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?
Podczas tworzenia gier na współczesne sprzęty twórcy dużych tytułów trafiają w końcu na moment, w którym trzeba na czymś przyoszczędzić – tylko na czym?

Produkcja gry obecnie bardzo często kończy się obcięciem gry w którymś miejscu – gorsze oświetlenie, tekstury, mniej postaci na ekranie i tak dalej. O ile gorszą grafikę zazwyczaj ludzkość jest w stanie przecierpieć (chyba że zapowiadając grę dwa lata wcześniej pokazano coś, co wygląda zupełnie inaczej…), o tyle niezwykle często podnoszą się głosy narzekania na niestabilny albo zbyt niski framerate albo rozdzielczość niższą niż 1080p.

Stąd pytanie: na czym bardziej wam zależy? Wolicie obraz bardziej szczegółowy czy wyświetlany bardziej płynnie? A może w ogóle nie widzicie różnicy?

127 odpowiedzi do “Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 3 stycznia 2016 o 16:40

    Podczas tworzenia gier na współczesne sprzęty twórcy dużych tytułów trafiają w końcu na moment, w którym trzeba na czymś przyoszczędzić – tylko na czym?

  2. Moim zdaniem, właśnie 1080p przy 60fps wystarcza do komfortowego grania. Jednak tam, gdzie liczą się ułamki sekund (F1 czy fps-y) to im więcej Hz tym lepiej. Miałem okazję pograć w F1 przy 144Hz i miałem wrażenie, że jest lepiej niż przy 60Hz.

  3. Ja zazwyczaj wybieram 1080p i 60fps kosztem najniższych ustawień graficznych. Przeżyję też poniżej 60 fps, jeśli nie będzie laga w ruchu myszy/kamery na ekranie.

  4. Na PC wymagam 60 klatek i 1080, może np. 720 też dało by radę, ale jak bym miał grać w 30 fps w jakąkolwiek grę to bym nie dał rady zbyt długo.

  5. Nie wiem, ile mam fpsów podczas grania, i nie obchodzi mnie to. 😛 Nie wiem też, o co chodzi z 1080p. I mi to nie przeszkadza. 😛

  6. Na cyckach.

  7. Niestety te dwa parametry trzeba rozpatrywać osobno. Im większa rozdzielczość tym efekt lepszy niż przy zastosowaniu MSAA. Ale z drugiej strony taki downsampling z 4k do 1080p też dużo daje. A 60 fpsów to zawsze lepszy efekt od sztucznego Motion Blur. No i niestety trudno sobie wyobrazić granie w takiego Warframe`a czy Battlefield w 30 fpsach.

  8. ja i tak nie mam ekranu FullHD dlatego najczęściej gram w 1366×768 😛 i tylko z tego powodu wolę jak gra ma więcej FPS’ów ^^

  9. Ja nie potrzebuję dobrej jakości, ani ultra płynność, po prostu chcę w miarę wygodnie grać w dobre gry. I tak grywam tylko w 720p, mam 8 letni monitor samsunga 19 cali i nie mam zamiaru go wymieniać. Na starym PC potrafiłem się dobrze bawić z Wiedźminem 2 przy 25 klatkach na minimalnych detalach, więc nie mam wysokich wymagać co do płynności i jakości.

  10. ogólnie ważne tez jest żeby frame rate nie skakał z 16.6 na 32 i z powrotem co jest szczególną bolączką przy używaniu Vsync.

  11. Ja się zawsze zastanawiałem co lepsze. Czy ustawić max rozdzielczość kosztem grafiki, czy mieć max grafikę ale niską rozdzielczość. I myślę że dużo lepiej postawić na dużą rozdzielczość kosztem grafiki:) Utwierdziłem się tym odpalając Euro Truck symulator 2. Włączyłem grę na maksymalnych detalach, ale rozdzielczość miałem 1024x 768 (chyba ) I co z tego że grafika była na maksa, skoro w kabinie miałem piksele ;D

  12. Nie miałem jeszcze szczęścia poznać uczucia grania w 60 fps więc zdecydowanie wybrałbym 1080p 😉 .

  13. Zależy mi na tym, żebym wysiedział przy grze więcej niż 15 minut… Co z tego, ze gra będzie miała więcej miał 1080 i 60 jeśli będzie denna, vide Przebudzenie Mocy.

  14. Ja nie muszę niczego wybierać bo gram na pececie. Pewnie, można by argumentować że kogoś nie stać na wystarczająco wydajny komputer. Ale choćbyś kupił wysadzane brylantami PS4 z padem z platyny i złota nie osiągniesz tej jakości jaką daje ci pecet ze średniej półki.

  15. W grach, w których to coś zmienia, vide Bayonetta, wolę 60FPS. Na szczęście urodziłem się ze zdolnością odróżniania benchmarku od gry i bardziej przejmuję się designem, hyhyhy :<.

  16. Zawsze 60FPS. Z rozdzielczością nigdy nie mam problemów. Nawet jeśli widzę to łatwo to zignorować.

  17. Dla mnie najważniejsze jest aby mi gra poszła w 30 fps-ach…

  18. @paintball_X – i co z tego, skoro nie da się grać przez trainerów? ;)Co do tematu – jak zwykle, to zależy. Jeżeli ma to być 900p, to chyba wolę lekkie zmniejszenie rozdzielczości i 60FPS, natomiast 720p jest już lekką przesadą. A jak potrzebuję obu, to włączam offline na PC. ;]

  19. Godzina od założeniu tego nyndznego newsa, a tu brak jakichkolwiek wojenek faboyów? Jestem zawiedziony 🙁 .

  20. kacperwawszczyk 3 stycznia 2016 o 17:34

    Jak dla mnie to może być i 30 fps’ów, byle by to było stałe 30 fps. W taki sposób przeszedłem „Śródziemie: Cień Mordoru”. I jest się czym chwalić, bo dokonałem tego na moim lapku, który ma słabą grafę (GT 540M).

  21. FPS ważniejsze niż rozdzielczość. Wiedźmin 3 to potwierdza. Na fHD nie mam co grać, bo się będzie ścinać, w HD mogę grać bez problemu, z 50+fps.

  22. Dla mnie liczy się najbardziej rozdzielczość i stabilna ilość klatek. Rozdzielczość jest dla mnie ważna, bo posiadam monitor 27cali z rozdziałką FullHD i ustawienie mniejszej niż natywna to katorga dla oczu. Z drugiej strony do małej ilość klatek potrafię się szybko przyzwyczaić, choć gdy występują ich nagłe spadki, wtedy staje się to uciążliwe.

  23. Nie umiem wybrać tylko jednej rzeczy, obie rzeczy są dla mnie ważne. Rozumiem, że nie wszyscy sobie mogą pozwolić na taki komfort z różnych względów ale mi było by ciężko grać przy braku stałych 60 klatek czy poniżej 1080p. Oczywiście sam nie posiadam nie wiadomo jakiego peceta, więc jakieś spadki np. w miastach (Wiedźmin 3 – Novigrad) jestem w stanie przeżyć ale też nie są to duże braki – spadek do 50-45 jeszcze umiem przeżyć. Strasznie jestem rozpieszczony, rozumiem.

  24. Obie rzeczy są ważne, ale jak mi zaczyna przycinać 1440p to bez chwili zastanowienia zmniejszam rozdzielczość – ładny wygląd może i podnosi komfort rozgrywki, lecz niski framerate ją obniża. FPS>dobra rozdziałka

  25. Jako, że posiadam laptopa, który do najlepszych nie należy, przyzwyczaiłem się do słabszej grafiki w celu zwiększenia wydajności. Gdybym miał wybierać to płynność to podstawa a rozdzielczość to dodatek.

  26. 144Hz w 2160p z G-Sync i 8xSSAA :> GloriousPcMasterRace

  27. Nawet dużego znaczenia nie ma dla mnie znaczenia ile to będzie FPSów, 30 czy 60 byle stałe. Rozdzielczość też nie robi większej różnicy, liczy się design i klimat 🙂

  28. Core 2 Duo, Gtx 570, 4gb ram DDR2, gry chodzą na 20-40FPS (Szok, że soma mi chodzi na 42 o_O ), więc spokojnie dla mnie wystarczy 30fps 🙂

  29. CzlowiekKukurydza 3 stycznia 2016 o 17:50

    Mam jedno i drugie, ale gdy musiałem wybierać to zawsze płynność była na pierwszym miejscu.

  30. Zdecydowanie stawiam ja jakość, ale poniżej 24 klatek nie schodzę. 🙂

  31. Wiadomo, że rozdzielczość chyba, żę spada poniżej 24 kl/s.

  32. 60 czy 30FPS? Najważniejsze jest dla mnie by to była stała wartość, bez dropów a czy 30 czy 60 to mnie nie interesuje zbytnio nie robi. Jednak różnica jest bardziej widoczna w przypadku niższej rozdzielczości to mnie bardziej denerwuje.

  33. Byle żeby ruszyło. Może być nawet 15-20 fps 😛

  34. Im jest mniej FPS Tym Gorzej Pytanie = Trolowania ;]

  35. EastClintwood 3 stycznia 2016 o 18:02

    Zależy co. W singlach mogę grać nawet do 25 klatek (np w Wieśka 3, gra jest zbyt ładna zeby zejść z ustawieniami) ale w multiplayerach bez 120 fps czuję się jakby przeciwnik miał nade mną przewagę więc chociaż te 100 musi być. Gorzej jest z grami typu BF4 gdzie wszystko jako tako w miarę chodzi na stabilnym 100 fps a nagle gra łapie stuttering i dziwne zwiechy przez co można nawet zginąć. Niezwykle frustrujące gdy winna jest niedorobiona technicznie gra.

  36. Na fabule.

  37. Ja osobiście nie widzę różnicy w ilości klatek powyżej 40-45, więc gdyby przy takiej prędkości wyświetlania udawało się twórcom uzyskać 1080p byłoby naprawdę dobrze. Druga rzecz to także jakieś rozwiązanie pośrednie w rozdzielczościach, pomiędzy HDReady a FullHD jest widoczna różnica, ale takie 1600×900 już w oczy nie kole. Podsumowując, gdyby robić gry z pośrednimi rozwiązaniami, to byłoby to, przynajmniej chwilowo, jakieś rozwiązanie. Pomijam bowiem w moich rozważaniach kulejącą optymalizację…

  38. Zdecydowanie ważniejsza jest płynność – może nie konkretnie te 60 fps, ale wydaje mi się, że większość graczy PCtowych (o ile nie ma wystarczającego kompa do grania) grzebie w ustawieniach, zmniejsza szczegółowość, rozdzielczość i inne ustawienia grafiki, tylko po to, by gra im chodziła im płynniej 😉

  39. gram na pc, więc to 30 fps na konsolach dla mnie całkowicie nie grywalne. Mój monitor ma rozdzielczość 1440×900 więc też w takiej gram. Nie mam zamiaru go wymieniać, wolę wyższe detale i lepszy framerate niż wysoką rozdzielczość. co do klatek na sekundę – staram się w większości gier znaleźć kompromis pomiędzy dużą liczbą fps a jakością grafiki. Zazwyczaj celuję w 45-50fps. 30 fps w grach akcji to zdecydowanie za mało, ale grać jeszcze się da np. w przygodówki czy strategie turowe (np. M&M Heroes 6)

  40. Stabilne 60 fpsów. Nie wiem czemu ale poniżej 50 płynność zaczyna mi przeszkadzać. 30 fpsów skutecznie zniechęca mnie do grania w gry na PS3, w które zainwestowałem swego czasu sporo kasy.

  41. Dopiero od poprzedniego roku posiadam komputer zdolny uruchomić najnowsze produkcje. Dotychczas zawsze uruchamiałem gry z mniejszą rozdzielczością, aby uzyskać płynniejszą grafikę. 60 fps i rozdzielczość 1080p to luksus, na który teraz mogę sobie pozwolić. Jednak nie zależy mi na tym tak bardzo. Bez problemu mogę grać w grę w 30 fps i rozdzielczości 1600×900 (takiej najczęściej używam). 🙂

  42. MagickStalker 3 stycznia 2016 o 18:42

    Ciężko mi cokolwiek powiedzieć, w jednej grze jak mam mniej niż 600fps to źle mi się gra (albo tak mi się wydaje), w Skyrimie 24-30 mi starczy jeśli tylko trzyma się jako tako tego pułapu i nie crashuje (za dużo modów), ale chyba najlepiej to 45-50fps’ów i jako taka dobra grafika… 😉

  43. Dla mnie wszystko zależy od tytułu, gdy gram w coś co wymaga precyzji jak ścigałka, bijatyka czy akcja to potrzebuje płynności obrazu, a gdy zasiadam do RPG to wolę cieszyć oczy grą kosztem tych 60fps-ów.

  44. Ostatecznie mogę zgodzić się na 59 FPSów.

  45. Nie jest istotna grafika. Gra to gra. Lubię stare Pokemony, Diablo 2 uwielbiam, ubóstwiam gry z PSOne oraz PS 2. Ważna jest płynność, żeby nie zacinało rozgrywki, jak w WoT przez neta.|FPS, 1080p? PRZYJEMNOŚĆ spędzonego czasu jest najważniejsza!

  46. Płynnie i szczegółowo poproszę. Nie po to mam solidny zjadający konsole komputer, żeby wybierać 😛

  47. Mi bardziej zależy na 60fps, ponieważ mój monitor nie wyświetla 1080p 😛 bieda

  48. Najważniejsza jest płynność (ale niekoniecznie 60fpsów, w wielu grach mniej w zupełności wystarcza, byle skoków dużych nie było). Ustawienia zawsze pod to kryterium dostosowuję, chociaż ostatnio Geforce robi to coraz lepiej za mnie, a rozdzielczość zawsze natywna dla mojego monitora – 1440×900 – w innym wypadku nawet na „ultra” obraz się rozjeżdża. Dlatego gdybym miał konsolę to brak FullHD byłby dla mnie raczej irytujący, w końcu 1080p jest już standardem, a nie jakimś highendowym wymysłem.

  49. FHD i 25-40fpsów. Więcej mi do szczęścia nie potrzeba. Jeżeli gra w FHD i najnoższych ustawieniach nie ma powyżej 25 klatek, to jest za mocna na mój komputer.

  50. Płynność > Rozdzielczość

Skomentuj ppoz Anuluj pisanie odpowiedzi