03.01.2016
Często komentowane 127 Komentarze

Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?

Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?
Podczas tworzenia gier na współczesne sprzęty twórcy dużych tytułów trafiają w końcu na moment, w którym trzeba na czymś przyoszczędzić – tylko na czym?

Produkcja gry obecnie bardzo często kończy się obcięciem gry w którymś miejscu – gorsze oświetlenie, tekstury, mniej postaci na ekranie i tak dalej. O ile gorszą grafikę zazwyczaj ludzkość jest w stanie przecierpieć (chyba że zapowiadając grę dwa lata wcześniej pokazano coś, co wygląda zupełnie inaczej…), o tyle niezwykle często podnoszą się głosy narzekania na niestabilny albo zbyt niski framerate albo rozdzielczość niższą niż 1080p.

Stąd pytanie: na czym bardziej wam zależy? Wolicie obraz bardziej szczegółowy czy wyświetlany bardziej płynnie? A może w ogóle nie widzicie różnicy?

127 odpowiedzi do “Na czym bardziej wam zależy w grach: na 60 fps czy 1080p?”

  1. Nie widzę różnicy miedzy 60 a 30 xD dlatego też wolę obraz bardziej szczegółowy

  2. zdecydowanie 1080p. Wolę mieć gorsze tekstury i 30 klatek bo skalowanie na 24 calowym monitorze to masakra.

  3. Tak patrzę na specyfikacje ps4 xbox one i PC. |Przypomnę moc w gflops x360 to 240, ps 3 228|Średnie karty graficzne mają po około 1500 a 2000 te najlepsze po około 4500, jak wiemy takie gta 5 na ps3 wygląda świetnie i na pewno nie 20razy gorzej jak na najlepszym PC, różnice poza fps i wyższa rozdzielczością i mikro efektami to nie 20 razy|Skoro ps4 ma 1800 a xbone 1300 to jest to 5 do 7 razy większa moc niż poprzednie generację. Jednak jakość grafiki nie jest aż tak sporo większą.Może to wina developerów?

  4. W życiu nie widziałem sporo gier lepiej wyglądających niż uncharted 3 czy God of war 3 czy też (4) a patrząc na moc starych konsol, to jest to niesamowity pokaz możliwości tak słabej karty graficznej. Pokazuje przede wszystkim to, że developerzy jakby chcieli to i mogliby dać 4k w 60fps na ps4 i średnich kartach w PC ale im się nie chce. |Taki rage na ps3 działa w 60fps w full hd jak się nie mylę i wygląda świetnie, a pamiętajmy że ps 3 jest słabsze pd najmocniejszych kart ze20razy.

  5. To gadanie ze ps4 czy x one hamują rynek jest błędne…

  6. @joeblack1989 Trzeba wziąć pod uwagę że 20 razy większa moc nie znaczy 20 razy większa grafika. Niestety, ale drobne pierdoły potrafią znacząco wpłynąć na wydajność. Jedną z takich rzeczy jest rozdzielczość w jakiej jest wyświetlany obraz i rozdzielczość tekstur. Jest pewna granica, przy której dodannie pikseli powoduje wielokrotny skok wymagań. Stare gry często były skalowane. Skok z 720p do 1080p to dużo większe wymagania przy tych samych bajerach graficznych. Przez co skoku jakości duże można nie widzieć

  7. @joeblack1989 Rage na PS3 nie idzie w 1080p tylko w 640×720 up to 1280×720 (no AA)

  8. Ten news to czysta prowokacja CDA :> w końcu wybrali WoT’a jako benchmark…

  9. To zależy w czym. Al na ogół wolę 60fps. PC-ta słabego PC-ta i X360, więc przyzwyczaiłem się do grania w 720p a na pececie granie w 30fps to dla mnie koszmar :/

  10. Ej chłopaki dajcie jakąś możliwość edytowania komentarzy bo jak patrzę na swój poprzedni komentarz to mi oczy krwawią a poprawić tego nie mogę 🙁 Napiszę w takim razie jeszcze raz. Po wielu latach grania na X360 i raczej nie najlepszym PC-cie przyzwyczaiłem się do 720p ale granie w mniej ni 60fps na PC-cie to koszmar.

  11. No niby racja, ale przejście z 720p na 1080p to różnica 4 razy większej ilości pikseli… |Poza tym na ps3 wyszły takie gry jak God 3,4|Uncharted 3|The Last of US a trzeba przyznać że wyglądają rewelacyjnie

  12. @SantaChief12 zwłaszcza że niektóre gry mają stała blokadę 30FPS ;-P

  13. Dla mnie najważniejszę są FPS

  14. fps … grafa to OPCJA ale fps MUSI byc

  15. Sześćdziesiąt klatek na sekundę.

  16. „Zło to zło. Mniejsze, większe, średnie, wszystko jedno, proporcje są umowne a granice zatarte (…), jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale”

  17. @aargh zgadza się.. Ale jak wspomniałem niżej na ps 3 która jest stara wyszły takie gry jak uncharted 3, God of war 3, wstąpienie, the Last of US, i wiele innych gier które graficznie są na poziomie tak wysokim, że wątpliwe jest aby taka moc z kart graficznych czy z ps 4 była wykorzystywana w 100%

  18. Odległość rysowania ma tylko znaczenie w grach otwartych lub wyścigach, w uncharted czy też God of war tego nie trzeba. |Nie ważne jakich sztuczek wykonali developerzy, to gry wyglądają rewelacyjnie na ps 3.|Przeciez większość gier jest liniowa i nie posiada otwartego świata, a mimo to developerzy potrafią spartolic gre

  19. płynność ważniejsza, grafa i tak z marszu będzie lepsza niż na nic nie wartych konsolach 😀

  20. Gram w gry tylko w 360 FPSach, wszystko poniżej 120 jest niegrywalne. Chyba sobie żartujecie, że ludzie nadal mogą grać w 60.

  21. @Aargh|cytat „1080p to 2.25 raza większa rozdzielczość od 720p”|Wytłumacz mi proszę gdzie ilość poziomych linii 1080p jest 2,25x większa od 720p ?! Większej głupoty nie czytałem. Uściślając – obraz 1080p składa się z 2,21x większej ilości pixeli niż 720p. To ma sens bo jest ich więcej z uwagi na rozdzielczość. Nie na darmo producenci sprzętu obrazującego podają rozdzielczość pionową np. 1080p/i

  22. @Zdzichsiu Wygrałeś. XD

  23. płynność jest ważniejsza głównie dlatego że grając dzisiaj w gry z przed 15-20 lat które na dzisiejsze standardy mają koszmarną grafikę gra się przyjemnie nie zwracając większej uwagi na niską jakość grafiki

  24. Mnie tam nie zależy ani na jednym, ani na drugim. Grunt żeby gra jako tako wyglądała, ale przy tym miała wysoką grywalność !

  25. Hmm też jak część mam to w nosie, póki gameplayowo albo fabularnie będzie cymes i nie wybijała oczu może działać nawet w 26 klatkach, nie mam z tym problemu.

  26. Wszystko jedno… O ile ma dobrą grywalność i fabułę.

Skomentuj SKYPAN Anuluj pisanie odpowiedzi