Nad Star Wars: Fate of the Old Republic pracuje wyjątkowo doświadczona ekipa. Weterani BioWare’u znów działają razem
O Star Wars: Fate of the Old Republic dowiedzieliśmy się podczas zeszłorocznego The Game Awards. Kinowy zwiastun konkretnie rozpalił oczekiwania graczy, a kolejne ogłoszenia tylko je podkręciły. W końcu mowa o erpegu osadzonym w czasach Starej Republiki, co od razu kojarzy się z kultowym Knights of the Old Republic (remake ponoć wciąż powstaje).
Swoje robi też nazwisko reżysera gry – Caseya Hudsona, który był jednym z głównych projektantów wspomnianego KotOR-a, a także reżyserem całej trylogii Mass Effect. Niestety niedługo po pierwszych zapowiedziach poinformowano, że Star Wars: Fate of the Old Republic trafi do nas dopiero za kilka lat, a zatem musimy uzbroić się w cierpliwość. Cóż, kolejne doniesienia zwiastują, że zdecydowanie będzie na co czekać, bowiem w szeregach studia znajdziemy kilka nazwisk, które mogą pochwalić się długimi latami spędzonymi w BioWare.
Strona Arcanaut Studios, czyli ekipy odpowiedzialnej na Star Wars: Fate of the Old Republic, została niedawno zaktualizowana o kilka nowych twarzy. Nowych oczywiście tylko dla tego projektu, bowiem większość z nich do weterani branży i dawni znajomi z czasów pracy w BioWare. Lista prezentuje się następująco:
- Ryan Hoyle (KotOR, trylogia Mass Effect) obejmie stanowisko CTO;
- Melanie Faulknor (Mass Effect 3, Dragon Age 2 oraz Dragon Age: Inkwizycja) skupi się na zarządzanie zewnętrznie rozwijanymi projektami;
- Dan Fessenden (KotOR) będzie pełnił funkcję starszego projektanta technicznego;
- Caroline Livingstone (KotOR, Mass Effect, Dragon Age) zajmie miejsce dyrektorki produkcji.
Piątym nazwiskiem, nie mającym co prawda nic wspólnego z BioWare’em, jednak posiadającym ponad 25-letnie doświadczenie w branży, jest Pascal Blanché, czyli dyrektor artystyczny gry. Pracował wcześniej z Ubisoftem, Wizards of the Coast czy Warner Bros. Games. O jego dołączeniu do ekipy informowaliśmy kilka miesięcy temu.

Wciąż nie znamy daty premiery Star Wars: Fate of the Old Republic, a niektórzy mają poważne obawy, czy gra nie została zapowiedziana zbyt wcześnie i nie trafi po drodze do swoistego limbo, jak choćby Star Wars Eclipse tworzone przez Quantic Dream. Trzymajmy kciuki, by tej produkcji nie spotkał podobny los.
Kurczę, całkiem już zapomniałem, że taka gra powstaje.
Nie powstaje a powstanie może za 10 lat albo skończy jak Remake kotora czyli nie wiadomo co z nią będzie.