Nadchodzą duże zmiany w systemie osiągnięć na Steamie. Można je już testować w wersji beta

Nadchodzą duże zmiany w systemie osiągnięć na Steamie. Można je już testować w wersji beta
Podział na zestawy, łatwiejsze porównywanie ze znajomymi i nie tylko.

Są tacy ludzie, dla których osiągnięcia są jedną z najważniejszych, jeśli nie najważniejszą rzeczą w grach. Takie osoby wiedzą doskonale, że Steam raczej nie przoduje, jeśli chodzi o satysfakcję płynącą z ich zdobywania – konsole bardziej rozpieszczają łowców trofeów, oferując lepiej przemyślane systemy, platyny i więcej nagród. Valve nie ma jednak zamiaru się poddać; już teraz możecie przełączyć klienta Steam na wersję beta i zobaczyć, jak firma zabrała się za przebudowę osiągnięć.

Jak przeczytamy w oficjalnym wpisie Valve, „gry żyją dzisiaj dłużej niż kiedykolwiek” – gry-usługi bez przerwy kuszą świeżą zawartością, która fanów kończenia gier na 100% doprowadza do szewskiej pasji, bo najczęściej wiąże się z nowymi osiągnięciami do zdobycia. By temu zapobiec, Steam wprowadza zestawy osiągnięć, które mogą np. oddzielić trofea z bazowej wersji danej produkcji od tych z DLC, ale nie tylko. Oto przykładowy zrzut ekranu z sekcji osiągnięć Team Fortress 2, które grupuje je według trybów oraz grywalnych postaci, z którymi są one związane.

Jeśli macie dość trofeów, które są dostępne tylko przez jakiś czas, a potem nie możecie przez nie wbić 100% – Steam rozwiąże również ten problem, na który odpowiedzią są osiągnięcia sezonowe. Po końcu wydarzenia będą one zarchiwizowane i, choć szczęśliwi posiadacze nadal będą mogli się nimi pochwalić, nie będą wliczały się do całkowitego „ukończenia” danego tytułu.

Jeśli lubicie porównywać się z innymi, nowy interfejs również mocno to ułatwia. Łatwo sprawdzicie w nim nie tylko globalny procent zdobycia danego osiągnięcia, ale i to, czy wasi znajomi już je mają.

Jeśli chcecie sprawdzić nowy widok i funkcje, takie jak zestawy osiągnięć (na razie widoczne tylko w niektórych grach), wystarczy, że w sekcji „interfejs” w ustawieniach aplikacji przełączycie opcję „udział w wersji beta klienta” z „nie wybrano wersji beta” na „Steam Beta Update”. W przeciągu około miesiąca (sądząc po wcześniejszych odstępach od bety do wersji publicznej) nowy system osiągnięć powinien trafić już do wszystkich graczy.

Czy lubisz polować na osiągnięcia?

13 odpowiedzi do “Nadchodzą duże zmiany w systemie osiągnięć na Steamie. Można je już testować w wersji beta”

  1. Jeśli ktoś traktuje osiągnięcia/trofea poważnie to nie zbiera ich na Steamie ze względu na to, że są aplikacje umożliwiające odblokowanie dowolnego osiągnięcia nawet w grach, których się nie posiada. Kiedyś nawet zgłaszałem ten problem do Valve, ale się nim nie zainteresowali. Stwierdzili, że nie są w stanie nic zrobić. Żeby było zabawniej jakiś deweloper sam stwierdził, żeby zepsute osiągnięcie na Steamie odblokować aplikacją, ale na Playstation zostało ono poprawione. Na PS czy Xboksie można liczyć na to, że zepsute trofea zostaną naprawione, nie zawsze się tak dzieje, ale jest to częstsze niż na Steamie. Ta zmiana w ogóle wygląda na coś co nie będzie działać w dotychczasowych grach jeśli nie zostanie to przez twórców zaktualizowane, a większość tego nie zrobi. Jest to tylko pewnie reakcja na mityczne osiągnięcie w xboksach. Lepiej niech zmienią tę paskudną odznakę za zdobycie wszystkich osiągnięć, bo w żaden sposób nie zachęca do calakowania. Powinno to być coś wyglądającego znacznie lepiej. Platynka na Playu wygląda znacznie lepiej i ma swoją specjalną animacji po zdobyciu.

    • Zbierasz platynki? Calackujesz? Musisz być naprawdę fajny. 😀

    • No i tu się mylisz. Mam ponad 4100 osiągnięć na Steamie i 64 wymaksowane gry. Mam gdzieś czy inni je zbierają uczciwie czy nie, robię to dla własnej satysfakcji. Czasem wspomogę się trainerem czy inną sztuczką (jak przestawianie daty 5 lat do przodu dla Stanley Parable) ale po program do wbijania aczików nie sięgnąłem nigdy, bo inaczej cała zabawa straciłaby dla mnie sens. Choć nie powiem, raz kusiło i to mocno – zbugowane osiągnięcie w którymś Metal Slugu, to najtrudniejsze. Ale w końcu po kilku długich latach je naprawili.

    • Takich oszustów bardzo łatwo wykryć wystarczy popatrzyć na daty odblokowania osiągnięć, zajmuje to 2-3 minuty. Fakt że korzystania z trailerów nie wykryjesz. Jednocześnie Twoje platyny z mojej perspektywy są mało warte. Na PS nie musisz robić achivow za NG+, dodatkowe tryby permadeath czy innych wyzwań wprowadzonych w DLC/patchach, wystarczy że zrobisz fabułę. Czyli calakowanie na steam > platynowanie na PS.

      Nie jestes taki super za jakiego się uważasz. You get what you give. Dziękuje i pozdrawiam.

      • Daty odblokowania nie są wystarczające do wykrycia oszustów, bo wystarczy że będzie je odblokowywał pojedynczo co kilkadziesiąt minut. Na Playstation musisz zrobić new game+ jeśli trofeum dotyczy podstawowej wersji gry. Jeśli trofeum jest z DLC to na platynę nie wpływa, ale jeśli chcesz mieć platynę i 100% to takie też zrobisz. Plus jest taki, że nikt ci platyny nie zabierze jakąś aktualizacją po 2 latach jak to jest Steamie, bo nagle ci ucieka gra ze 100% ukończeniem. Dlatego na Xboksie tyle lat prosili o odpowiednik platyn, żeby im nie uciekały stuprocentówki. Dzięki temu też możesz kupić wycofaną grę na płycie i zrobić platynę bez DLC, które nie są już dostępne do kupienia. Więc jednak PS>Steam.

      • Jeśli moje platyny są dla ciebie mało warte to nie pozostaje mi już nic innego tylko sprzedaż kompa i konsol i zakończenie przygody z grami. Masz rację, w ogóle nie jestem super. Jeśli sprawi ci to frajdę to napisz jeszcze że mam małego penisa którego niedostatki rekompensuję sobie oszukiwaniem w aczikach.

Dołącz do dyskusji