27.02.2014
Często komentowane 47 Komentarze

Nadchodzą poważne zmiany w World of Tanks [WIDEO]

Nadchodzą poważne zmiany w World of Tanks [WIDEO]
Wirtualni czołgiści muszą się mieć na baczności. Trwający rok stanie pod znakiem zmian, które mają pojawić się w World of Tanks. A tych będzie ponoć naprawdę sporo – od odświeżonej oprawy wizualnej przez zmodyfikowany silnik fizyczny po nowe tryby rozgrywki. Planowane nowości prezentuje udostępniony zwiastun.

Nadchodzące zmiany w World of Tanks nie będą kosmetyczne, a przynajmniej tak się na razie wydaje. Gra doczeka się nowego przetwarzania grafiki, dzięki czemu modele czołgów będą bardziej szczegółowe. Pojawi się też zniszczalne otoczenie, a maszyny zostaną wyposażone w dynamiczne zawieszenie, poza tym w trakcie wybuchów będą mogły zostać urwane wieżyczki, a mniejsze elementy pojazdów będzie można uszkodzić.

Nie zabraknie też nowych trybów rozgrywki, wśród których znajdą się między innymi bitwy historyczne. Dodane zostaną też nowe mapy wyróżniające się tym, że zostaną ufortyfikowane. W jaki sposób? Tego na razie nie wiadomo.

O wszystkim – pokrótce – opowiadają twórcy na ponizszym filmiku:

47 odpowiedzi do “Nadchodzą poważne zmiany w World of Tanks [WIDEO]”

  1. Wirtualni czołgiści muszą się mieć na baczności. Trwający rok ma stać pod znakiem zmian, które mają pojawić się w World of Tanks. A tych ma być naprawdę sporo – od odświeżonej oprawy wizualnej przez zmodyfikowany silnik fizyczny po nowe tryby rozgrywki. Planowane nowości prezentuje udostępniony zwiastun.

  2. I tak będzie im daleko do WT GF

  3. wt gf to zupełnie inna gra…

  4. @niebieskif idź prowadzić krucjatę gdzie indziej. Nie każdy jest zainteresowany masową kamperiadą w ładnej oprawie.

  5. @niebieski to będą dwie różne gry

  6. Jeśli to co mówią i pokazują na filmiku będzie w wocie rozpatrzę ponowny powrót do gry 😀

  7. Ciekawe może rozgrywka będzie ciekawsza bo mi osobiście zaczyna się już troszkę nudzić.

  8. Ciekawe może rozgrywka będzie troche ciekawsza bo mi osobiście zaczyna się juz nudzic.

  9. @stach122 No będzie, będzie w 0.9.0.

  10. Heh zobaczyli WT i zaczął się wyścig zbrojeń 😀

  11. Wiem, że nie powinno się porównywać WoTa do WT:GF, ale ten ruch z ich strony spowodowany jest najpewniej obawą ze strony WT:GF. Takie tylko moje przypuszczenia są. Zobaczymy co z tego im wyjdzie to pomyśle o powrocie do gry. Mam nadzieje, że zrobią by gra korzystała z więcej niż jednego rdzenia w procku w końcu.

  12. @orzel286 no w 0.9 to mogą dodać tylko kilka rozpadających sie cegieł więc taki najpierw chce zobaczyć 🙂 potem pomysle

  13. Destrukcja otoczenia to największy i najbardziej pożądany ficzer, który sporo zmieni w dotychczasowej mechanice. Reszta to raczej upiększacze i bajery.

  14. EastClintwood 27 lutego 2014 o 15:58

    No może wrócę do tego

  15. Nie bedzie odpadajacych wiezyczek, nie wiem skad cda ma takie info. To co widac na fimie to wybuch magazynu z amunicja [ammo rack].

  16. Milordzie, powrót do WOT’a wyczuwam 😉

  17. Te zmiany wprowadzają tylko dlatego że pod względami grafiki i fizyki zwycięża War Thunder z czołgami. Nie ma to jak strach.

  18. No tak, WoT wcale nie zaczynał wcześniej od WT i nie ma prawa wyglądać gorzej [beeep] logic…|@mientek „w trakcie wybuchów będą mogły zostać urwane wieżyczki” Ammo rack to nie wybuch?

  19. @BugenHagen Albo źle zrozumiałem, albo ktoś poprawił tekst.

  20. „[…]a mniejsze elementy pojazdów będzie można uszkodzić.” A to czasem nie jest dostępne od początku?

  21. mientek radzę ci poczytać trochę zanim będziesz prawić bez sensu. Od dawna było wiadome i ogłaszane przez wargaming że będą odpadające wieże czołguegan176 Jak zwykle gadanie warthunderowców, żadnego strachu nie ma tutaj, zmiany były już zapowiedziane wcześnie a po za tym nie da się porównywać obu gier – obie mają nacisk na inne aspekty

  22. PaladynKopacz 27 lutego 2014 o 17:52

    @Foshek chodzi o to że w końcu będzie mozna np saperkę rozć na czołgu.

  23. @egan176|Bzdury gadasz. Bo gdybyś grał w WT:GF to byś wiedział że obecnie z fizyką gry to leżą i walą pod siebie.|Powiesz że to beta, i masz rację mają do tego prawo. Wiec tym bardziej nie ma sensu wytykać błędów na rzecz WT:GF gdyż obecnie ta druga jest na takim etapie że wstyd w to grać. |Jeśli nie masz dostępu do bety to przeczytaj przynajmniej to:|http:world-of-tanks.eu/aktualnosci/-1515war-thunder-wywiad-z-bajtek5-dla-world-of-tankseu/

  24. super będzie jeszcze mniej fps…

  25. Paindemonium 27 lutego 2014 o 19:45

    Aż zachęciło do powrotu, ale myśl ilu tam jest nieokszesanych graczy bez intelektu i jak białoruskie studio potrafi sobie robić kpiny i przekręty, solidnie mnie odstrasza, z faktem ze czasu na WOTa bym i tak nie miał 😛

  26. Jak nie poprawią zbalansowania i serwerów to niech idą w pi*dziet. |Optymalizacja, marna. Lagi straszne są czasami nawet przy małej ilości akcji(dwa serwery na Europę, nie ma się co dziwić). balans drużyn też jest beznadziejny. Raz wpadasz IV Tierem do samych IV’reka raz na VIIII.

  27. Dopóki niewy*** artylerii niema po co w to grać.

  28. TrollingStones 27 lutego 2014 o 20:57

    Ach ci cebulacy… nowa grafika idzie, a ci tylko narzekać potrafią.

  29. @mrowczak |Serio VIIII? ;D A jeśli chodzi Ci o to „Raz wpadasz IV Tierem do samych IV’reka raz na VIIII.” Wygoogluj sobie ja kiedys znalazlem jaki tier na jaki wpada. A IV na IX to niemozliwe co najwyzej w plutonie ;]

  30. @Zdzisiu – pomijając fakt że aktualnie trafić w coś z arty to święto na skalę narodową (przynajmniej na angielskich i francuskich)

  31. Odpowiedź mam jedną: Battlefield 😛

  32. @KafarPL|Nie siej fermentu.|Nie jestem artylerzystą a trafiam w jeżdżące czołgi a mój kumpel oneshotuje czołgi lorrainem 155 51. |Arta dalej wali za mocno.

  33. WoT, BF4, D3, Guild Wars 2. Mam tyle gier w które chętnie gram online, że czasem nie gram wogóle bo nie wiem w co zwłaszcza że grywam max 3 godziny dziennie. To się nazywa problem

  34. Na Guild Wars 2 i BF4 przejechałem że gdyby nie fakt że są przypisane do kont to bym je sprzedał/oddał/wywalił w cholerę 🙁 Smutno że nie mam nic po za Mass Effectem w co mogę sobie grać.

  35. @Pointer|>arta wali za mocno|Ciekawostka: kiedyś sprawdzałem w swoim dossier dmg/hit i na artach wychodziło około 1/3 avg dmg. Ale nigdy nie miałem topowych art, więc… No i kiedyś w końcu wprowadzą chyba większe mapy, co może oznaczać kolejnego pośredniego nerfa (no, przynajmniej tych wolnych i z małym zasięgiem… Biedne low tiery T_T).

  36. Kafar, Pointer po części macie racje obaj, gram głównie grille (małe i zwinne

  37. Piotr1995312 28 lutego 2014 o 11:05

    Dopóki nie usuną paska życia, to bez względu na to co zrobią i tak chuja dadza im te zmiany.|War Thunder camperiada? No fakt, rzeczywiście czołgi jeździły wprost na siebie i wychylały się zza skał lub wzniesień będąc kilka m od siebie. Szczególnie tygrysy lub niszczyciele czołgów… żenada XD

  38. Piotr1995312 28 lutego 2014 o 11:11

    @Pointer Ja gram w betę GF i także uważam, że mimo wielu błędów w fazie beta GF i tak jest lepsze od WoTa. Po kilku latach spędzonych w WoT i po wyścigu o X tiery widok tego, że czołgi wroga nagle nie znikają nam sprzed oczu, nie strzelają do nas jak niewidzialne, niszczyciel czołgów jest niszczycielem czołgów a nie pukaweczką jak w WoT (wszystkie td do 7 tieru), nie muszę zdejmowac idiotycznego paska życia, każdy czołg może coś zdziałać, brak prototypów i w dodatku samoloty nad tobą… 😀

  39. Mój komputer który ciągnie BF3 na wysokich i BF4 na nisko-średnich boi się tych zmian w World of Tanks.

  40. Tja, arta wali mocno, zależy która. Spróbuj zrobić coś powyżej 80 dmg na strzał na Sextonie 2/Carrierze walac do heavy. Pomijając fakt że prawdopodobnie nie trafisz. Przed nerfem Lorr 155 50 była ok. Po nerfie trafić w cokolwiek było tak cholernie trudno że o ja. Ponad to nie raz nie dwa zdarzało się że pocisk bezczelnie uderzał poza okręgiem celowania (co trafiało mi się ostatnio non stop na Sextonie). Lorr 155 51 z drugim działem jakby lepsza ale też na 10 strzałów jak wejdą z 3-4 to można świętować.

  41. @Piotr1995312 O wow, wt nie ma pasków hp… To jak gra kalkuluje dmg dla modułów? Jakiś dmg model musi być: zerojedynkowy, zależny od kalibru, czy oparty na – o zgrozo – ukrytych parametrach „dmg” i „hp”. Dla jednego „realizm” wt gf może być zaletą, ale jestem pewien, że dla większości będzie wadą (siedzisz tygrysem w krzaku już od 10 minut i nagle dostajesz po głowie bombami – much fun wow). Brak prototypów – LOL! Pantera 2, kt ze 105mm i w samolotach też znalazłoby się coś, co nigdy poza fazę prototypu…

  42. …nie wyszło. I jak gaijin niby chce zbalansować czołgi i samoloty? A później jeszcze okręty? Impossibru. Hint: dla wojsk naziemnych ważne jest sojusznicza przewaga w powietrzu, inaczej ma się albo ograniczone możliwości (przemieszczanie jednostek nocami) albo czapa. No i w końcu 2wś była końcem ery pancerników, a początkiem ery lotniskowców.

  43. @Piotr1995312|Samoloty nade mną mi się nie podobają. Z całą resztą się zgadzam ale co to ma do fizyki o której pisałem 😛

  44. PaladynKopacz 28 lutego 2014 o 16:57

    Logika thunderowców: Wargaming nic nie robi? W dupie mają graczy ,war thudner lepsze! Wargaming coś robi? Ha! Znaczy boją się ground forces więc war thunder lepsze!

  45. Bo to jest prawda. Wargaming boi się Gaijin. Gaijin Entertainment tworzy tytuł, który wydaje się być lepszy, bardziej dopracowany i ciekawszy od OBECNEGO World of Tanks. To oczywiste, że liczba graczy WoT zmaleje. W końcu Wargaming przestanie mieć światowy monopol na MMO o czołgach. Więc, żeby się utrzymać na rynku, musi się rozwijać. Tworzy się konkurencja, która miejmy nadzieję doprowadzi do powstania 2 świetnych gier. Ja zamierzam grać i w WoT i WT.

  46. Chyba jednak nie takie gaijin i wt straszne, skoro masa contentu (w tym i havok…), który miał być oryginalnie w 9.0 przeniesiono na następne patche… Sam też wątpię, żeby wt było realnym zagrożeniem dla wota – To tak jakby mówić, że R6 rogue spear było najgroźniejszym rywalem q3a albo ut. 😛

  47. Czyżby wieczna beta zaliczyła za małe zyski i twórcy w końcu postanowili COKOLWIEK zrobić? Szkoda tylko, że już daaawno dałem sobie z tą gierką spokój. Ale zawsze ją szanowałem za podciąganie statystyk rosyjskich czołgów i tłumaczenia że to wg historycznych dokumentów które oni nie wiadomo gdzie odkopali 😀

Skomentuj Pointer669 Anuluj pisanie odpowiedzi