22.03.2014
11 Komentarze

Następna gra Kena Levine´a będzie nieliniowa

Następna gra Kena Levine´a będzie nieliniowa
Ken Levine znany jest z wielu świetnych, liniowych i koncentrujących się na fabule produkcji – przykładem są chociażby świetny BioShock oraz BioShock Infinite. Zasłużony dla branży projektant nie chce jednak, by jego kolejna gra była liniowa. Dlaczego?

W trakcie wystąpienia na tegorocznym Game Developers Conference Levine przyznał, że liniowe gry mają jedną wielką wadę – w większości przypadków nie ma sensu przechodzić ich drugi raz. Jak mówi:

Jestem dumny z tego, czego dokonaliśmy w liniowej narracji. Ale zajmowałem się tym przez ponad 19 lat. Problem z narracją polega na tym, że za każdym razem musi być ona coraz większa i większa. To zabiera czas. I jest drogie. Poświęcasz wiele lat swojego życia, dla tego jednego wielkiego momentu. Wydajesz grę i ludzie grają w nią, przechodząc ją przez 12 godzin. Mają świetne doznania, a potem przez lata widzisz cosplayerów i fanów, ale nie ma stałego zaangażowania odbiorców. Liniowa narracja stawia ścianę pomiędzy nimi, a developerem.

Projektant chce zrobić grę, w której elementy fabularne będą nieliniowe i będą mogły wpływać na siebie. Dzięki temu poszczególne wydarzenia będą wywoływane przez gracza. Levine zaznacza jednak, że będzie trzeba to odpowiednio zbalansować – liczba dostępnych możliwości ma być ograniczona, żeby mnogość opcji i różnych wariantów fabularnych nie przytłoczyła odbiorcy.

Niedawno Ken Levine zamknął Irrational Games, ale nadal pracuje w Take-Two. Wewnątrz firmy utworzył zespół złożony z kilku pracowników swojego dotychczasowego studia i wraz z nimi zajmuje się nową, mniejszą grą koncentrującą się – oczywiście – na historii.

11 odpowiedzi do “Następna gra Kena Levine´a będzie nieliniowa”

  1. Ken Levine znany jest z wielu świetnych, liniowych i koncentrujących się na fabule produkcji – przykładem są chociażby świetny BioShock oraz BioShock Infinite. Zasłużony dla branży projektant nie chce jednak, by jego kolejna gra była liniowa. Dlaczego?

  2. Jesus Freak 22 marca 2014 o 17:37

    Nieliniowa czyli krzywa 😀

  3. Zauważyłem, że deweloperzy ostatnimi czasy starają się stworzyć gry z możliwością ich kontynuacji. Mniej dziś „jednostrzałowych” tytułów, które się przegra i zapomni. Zupełnie odwrotna rzecz dzieje się w kinematografii. Dawniej twórcy starali się zapoczątkować historię, którą będą kontynuować. Dzisiaj coraz częściej tworzy się filmy bez zamiaru kręcenia drugich części (no chyba, że robi furorę i da się na marce nieźle zarobić).

  4. Następna gra Levine’a będzie parabolą.

  5. @maridok no nie powiedziałbym.

  6. IllusiveMan7 22 marca 2014 o 19:59

    Ken Levine jest prawdziwym geniuszem gamedevu, czekam na jego kolejny projekt z niecierpliwością.

  7. Z jednej strony każdy chce zagrac w jak największa liczbę tytułów i miec ich z głowy.|Z drugiej strony taki Fallout nev vegas ultimate edision podstawka można grac ponad 200-300godzin.|I pytanie co my gracze chcemy, bardzo dobrą grę z długą żywotnością czy krótką grę.

  8. kqmil przed wszystkim gry bez zbednych udziwnień.,

  9. Zamiast na nieliniowosci niech skupi sie na gameplay’u, z ktorym w jego grach coraz gorzej. Co z tego, ze napisze swietna historie, jak interaktywna czesc bedzie nudna? |Bioshock Infinite nie dalem rady skonczyc, tak mnie to cale strzelanie znudzilo.

  10. Pewnie znowu gracze zostaną postawieni przed znaczącym wyborem ”ptaszek czy klatka”. Don’t believe his lies.

  11. @Abyss|Ostatnio mówił coś o smokach oraz Romeo i Julii w wykonaniu orków i elfów. Może wyjdzie z tego coś bardziej skomplikowanego.

Skomentuj Ylthin Anuluj pisanie odpowiedzi