Nie tylko Warszawa. Łódź to ważny ośrodek polskiego gamedevu

Nie tylko Warszawa. Łódź to ważny ośrodek polskiego gamedevu
Przesuwając palcem po gamedevowej mapie Polski, na pewno najedziemy na stolicę, Wrocław czy Kraków. Ale zagłębia pełne istotnych studiów, twórców indie czy ważnych, branżowych wydarzeń mieszczą się także w innych rejonach kraju.

A jednym z takich wyjątkowych i wymagających wyróżnienia ośrodków jest zdecydowanie Łódź. W tym mieście powstało kilka rozpoznawalnych studiów, które wydały na świat gry odnoszące sukcesy na rynku krajowym i międzynarodowym. W pierwszej części przeglądu przedstawiamy wybrane zespoły związane z Łodzią oraz ich najważniejsze produkcje.

Średniowieczny survival

Render Cube, studio założone w 2012 roku w Łodzi, jest obecnie jedną z największych firm tworzących gry w środkowej Polsce. Najbardziej rozpoznawalnym tytułem zespołu pozostaje Medieval Dynasty, czyli erpeg łączący elementy strategii i survivalu. Produkcja trafiła do wczesnego dostępu we wrześniu 2020 roku, a pełna wersja została wydana na Steamie rok później. Wersje konsolowe ukazały się w roku 2022.

W marcu 2024 wydano wersję VR największego hitu firmy, opatrzoną podtytułem New Settlement. Wówczas spółka Render Cube zadebiutowała na warszawskiej Giełdzie Papierów Wartościowych. Medieval Dynasty nie jest jednak jedynym projektem studia. W 2018 roku zespół, jeszcze jako RC Games Studio, wydał wyścigowy tytuł typu kart racing o tytule Monster League. Produkcja została nominowana do nagrody Indie Game of the Year w trakcie Poznań Game Arena. Do 2024 roku firmie udało się sprzedać aż 1,75 mln kopii, co jest imponującym wynikiem w przypadku debiutu.

Symulator gotowania

Jednym z najbardziej rozpoznawalnych łódzkich studiów pozostaje Big Cheese Studio. Przełomowym momentem w historii zespołu był 2019 rok, kiedy premierę miał Cooking Simulator. Sukces gry przyczynił się do debiutu spółki na GPW dwa lata później.

W kolejnych latach produkcja doczekała się licznych dodatków oraz współprac z innymi markami, między innymi lokalnym Superhotem. 31 marca tego roku powstała druga część symulatora gotowania – Cooking Simulator 2: Better Together. Na ten moment jednak to jego pierwsza odsłona pozostaje największym sukcesem Big Cheese Studio. Według danych z 2025 roku udostępnionych przez twórców tytuł sprzedał się w nakładzie przekraczającym cztery miliony egzemplarzy!

Od game jamu do sukcesu

Historia studia Superhot sięga 2013 roku i game jamu 7 Day FPS Challenge. To wtedy Piotr Iwanicki wraz z zespołem stworzył przeglądarkowy prototyp gry, która trzy lata później doczekała się pełnej wersji. Rozwój projektu był możliwy między innymi dzięki kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze. Wcześniej gra szybko uzyskała akceptację w programie Steam Greenlight, który pozwalał projektom niezależnych developerów zaistnieć w świadomości graczy.

W 2016 roku ukazała się również wersja VR, przygotowana z myślą o goglach Oculus Rift. Kolejną dużą premierą studia było Superhot: Mind Control Delete, wydane w 2020 roku. Rok wcześniej pierwsza odsłona trafiła na konsolę Nintendo Switch. Choć studio działa obecnie w modelu rozproszonym, jego początki związane są z Łodzią. Warto również odnotować, że część byłych członków zespołu założyła później kolejne łódzkie studio, czyli… Something Random. To właśnie Something Random, specjalizujące się w produkcjach VR, powstało w oparciu o ważne osobistości z dawnej ekipy Superhota. Na ich koncie na ten moment znajdują się dwa tytuły: Toy Trains, czyli track builder z zabawkowymi pociągami, oraz Harpagun – szalony, VR-owy shooter.

Twórcy wymagających strategii i survivali

Cleversan Games to łódzkie studio znane przede wszystkim z serii Farm Manager. Twórcy specjalizują się w grach strategicznych, ekonomicznych oraz symulacyjnych. Oprócz wspomnianej serii studio wydało również CarGo! – grę opartą na dostarczaniu przesyłek w ograniczonym czasie, oferującą tryb współpracy dla kilku graczy. Mechanika rozgrywki koncentruje się na omijaniu przeszkód i sprawnym realizowaniu kolejnych zleceń.

W portfolio zespołu znajdują się także Gadget Master: A Secret Agency Lab, Dragonscale Monastery oraz Magic Wands Workshop. Produkcje te to symulatory, które skupiają się na strategii i zarządzaniu w różnych realiach oraz konwencjach. Sukces serii Farm Manager przyczynił się między innymi do obecności studia na targach Tokyo Game Show w 2025 roku.

Łamigłówki drogą do sukcesu

Afterburn powstało w 2016 roku. Dwa lata później studio zadebiutowało produkcją Golf Peaks, grą logiczną łączącą łamigłówki z motywem golfa. Tytuł ukazał się na urządzeniach mobilnych, komputerach osobistych oraz konsoli Nintendo Switch. W 2019 roku premierę miało Inbento – inspirowana japońską estetyką i kuchnią gra logiczna opowiadająca o rodzicielstwie. Rozgrywka polega na przygotowywaniu lunchboksów poprzez odpowiednie przesuwanie i układanie elementów. Gra trafiła również na Xboksy.

Kolejnym projektem studia było Railbound, wydane w 2022 roku. Produkcja opowiada historię dwóch psów jeżdżących pociągami (skojarzenia z powieścią Romana Pisarskiego wydają się jak najbardziej słuszne), a głównym zadaniem gracza jest budowanie i łączenie torów w sposób umożliwiający dalszą podróż bohaterów. Gra ukazała się na pecetach oraz urządzeniach mobilnych.

Najnowszym tytułem studia pozostają Pup Champs. Produkcja ponownie wykorzystuje motyw zwierząt, tym razem łącząc go z tematyką piłki nożnej i łamigłówkami logicznymi. Gra została wydana na komputerach osobistych i urządzeniach mobilnych.

Łódź gamedevem stoi

Łódź pozostaje jednym z ważniejszych ośrodków tworzenia gier w Polsce. Działają tu zarówno firmy odpowiedzialne za międzynarodowe sukcesy komercyjne, jak i mniejsze zespoły rozwijające bardziej niszowe projekty. Wymienione w tekście studia są związane z miastem od początku swojej działalności.

Osobnym tematem pozostają firmy, które przeniosły się do innych miast lub utrzymują w Łodzi jedynie jeden ze swoich oddziałów. To właśnie o nich przeczytacie w drugiej części naszego przeglądu.

Skomentuj