29.10.2013
Często komentowane 27 Komentarze

Niemiła niespodzianka: darmowe Command & Conquer w koszu, twórcy na bruku

Niemiła niespodzianka: darmowe Command & Conquer w koszu, twórcy na bruku
Zaskakująca informacja, której nikt się raczej nie spodziewał. Choć darmowe Command & Conquer było prezentowane na tegorocznych targach E3 i gamescom, a na przyszły rok zapowiedziano premierę kampanii fabularnej, Electronic Arts zdecydowało się anulować projekt.

Command & Conquer miał być darmową, sieciową platformą, stale rozszerzaną o nową zawartość. Początkowo dostępna miało być tylko uniwersum Generals, ale z czasem pojawić się miały też światy TiberiumRed Alert.

Tak jednak nie będzie. Przedstawiciele odpowiedzialnego za produkcję studia Victory Games poinformowali, że po kilku miesiącach zamkniętych testów alfa zdecydowali się anulować projekt. Powód? Opinie graczy, którym nie podoba się nacisk na rozgrywki sieciowe kosztem kampanii singlowej.

Nie oznacza to jednak końca tego zasłużonego dla gatunku strategii cyklu. EA obiecuje jednak, że seria powróci w przyszłości, ale na razie brak jakichkolwiek szczegółów. Aha – gracze, którzy wydali pieniądze w trakcie alfy, otrzymają ich zwrot. Dobre i to. Niestety na łamach serwisu Polygon przedstawiciele Electronic Arts poinformowali, że wraz ze skasowaniem gry, zamknięto studio Victory Games. Firma zaznacza przy tym, że pomoże jjego pracownikom znaleźć nowe zatrudnienie u „Elektroników”.

I jeszcze jedno – gdyby ktoś zapomniał, Command & Conquer miało być początkowo Generals 2. Może czas powrócić do tego pomysłu?

27 odpowiedzi do “Niemiła niespodzianka: darmowe Command & Conquer w koszu, twórcy na bruku”

  1. Zaskakująca informacja, której nikt się raczej nie spodziewał. Choć darmowe Command & Conquer było prezentowane na tegorocznych targach E3 i gamescom, a na przyszły rok zapowiedziano premierę kampanii fabularnej, Electronic Arts zdecydowało się anulować projekt.

  2. Moja ulubiona seria gier RTS 🙁 Po całkiem udanym Tiberium Wars, wyszedł gniot czyli Red Alert 3 + Tiberian Twilight, C&C P4F byłoby zapewne podobnym gniotem, jakoś wątpie żebyśmy kiedykolwiek doczekali porządnego C&C. Ta seria skończyła się wieki temu na świetnym Generals.

  3. Eeh? W grze darmowej grze sieciowej gracze narzekają na nacisk na grę sieciową?

  4. a miało być tak pięknie… a tu się okazuje że gra f2p jest zbyt sieciowa.

  5. Ale debile… nieeeeeeeeeee. Coooooooooooo ?… Ale o co chodzi ?

  6. Kocham tą serię, ale wszystkie ostatnie próby jej reanimacji zakończyły się fiaskiem. C&C3 był ostatnią naprawdę dobrą odsłoną cyklu, reszta to pomyłka (dla sprawiedliwości powiem, że trzeci Red Alert miał też kilka bardzo fajnych elementów… niestety tylko kilka).

  7. Super wiadomość. |”Powód? Opinie graczy, którym nie podoba się nacisk na rozgrywki sieciowe kosztem kampanii singlowej.” – powód to raczej nacisk na P2W gdzie po pierwszym hape, liczba grających osób spadnie drastycznie. Niech lepiej materiał przerobią i wydadzą w formie pudełkowej.

  8. Brałem aktywny udział w alfie, i uważam że ta gra miała potencjał, który pozostanie niewykorzystany, to prawda przypominała SC ale z wraz z kolejnymi patchami było coraz lepiej co nie zmienia faktu że taka sytuacja nie powinna mieć miejsca. Szkoda że nie miała micro jakimi charakteryzował się Generals. Gdyby ta gra była jeszcze rok w produkcji moglibyśmy otrzymać naprawdę niezłego sieciowego RTS-a. Potwierdza się to co potwierdziło się przy Tiberium – postaw złe fundamenty gry a całość po prostu się zawali

  9. Nie było w niej elementów P2W, wszystko mogłeś kupić za walutę zdobywaną za grę (rzeczy zmieniające grę tylko za nie). Z drugiej strony nie anuluje się gry z powodu kilku złych opinii, tu musi chodzić o coś więcej stawiam na to że po prostu nie wyrabiali się z produkcją.

  10. ocb… czyli potrzebne były testy i opinie graczy by praktycznie ukształtowany produkt anulować i prawdopodobnie przywrócą go jako pudełkową grę z singlem Generals 2? Dla mnie ok aczkolwiek szkoda bo free game lost.

  11. Jeszcze dzisiaj Cire (Community Manager) zapewniał nas że w tym tygodniu wyjdzie nowy patch (miał być w poniedziałek), ktoś na górze po prostu postanowił anulować projekt.

  12. Poza tym zamykają Victory Games, tego wytłumaczyć inaczej nie można.

  13. Jak to „niemiła”? Ktoś w końcu ruszył łepetyną i stwierdził, że lepiej nie mordować i nie mieszać z błotem dobrej serii.

  14. A tak czekałem n ten tytuł. Zwiastuny napawały optymizmem. Zresztą Generals głównie grą sieciową stoi. Owszem tryb fabularny miło wspominam, ale do dziś z bratem gramy po lanie w Generalsa. Argument tych niby graczy, że gra nastawiona jest na multi jest bez sensu, tym bardziej, że kampania single miała pojawić się później… aa i już mi humor ten news zwalił na cały wieczór 🙁

  15. Jeśli oni faktycznie ugięli się pod presją płaczków, którym się nie podobał nacisk na multi (czyli coś na czym opierało się Generals) to brak mi słów.

  16. Zaraz i BF runie przez tych placzków esportowych chcących competive multi… No może nie runie, ale będziemy mieli CS’a z czołgami:D

  17. No według mnie Generals opierał się głównie na kampanii i potyczkach ze znajomymi vs boty lub pvp.|Tak więc od razu jak usłyszałem o braku singla byłem sceptycznie nastawiony, ale i tak czekałem.

  18. Aż nie dowierzam. Smutna wiadomość. Ludzie z Victory Games przejdą „restrukturyzację” i pracy nie stracą. Być może zostanie utworzone nowe studio lub zostaną wcieleni do istniejącego które zajmie się pełnoprawnym tytułem AAA z normalną kampanią i multi. Oby faktycznie to wróciło do pierwotnego pomysłu Generals 2. Wyrzucili do kosza plan, ale przecież nie wyrzucą tylu lat pracy i materiałów. Na pewno wykorzystają to i wkrótce dowiemy się o tym co dalej z C&C.

  19. @Down|Nie masz nawet pojęcia ile prawie skończonych gier poszło do kosza… EA nie będzie płakać po roku produkcji. EA powinno dostać jeszcze jedną złotą kupę, bo ostatnio lecą w kulki i sprowadzają się tylko do battlefielda…

  20. no zaczepisicie a teraz cieszymy się grą

  21. Darmowe i EA? Yhyy… Kolejne studio uśmiercone przez EA. Może gdybyście gamonie nie rozwalili westwood c&c miałoby się dobrze?

  22. Cóż, czasy chwały Global Defense Initiative i Broterhood Of NOD odeszły bezpowrotnie. Nic nie trwa wiecznie, a seria się już wypaliła. Nie oceniam, czy to dobrze, czy źle, po prostu stwierdzam fakt.

  23. Grałem w alfę i była tak żałosna, że nie dziwię się takiej decyzji.

  24. Też grałem w alfę. Chodziła bardzo dobrze, nieźle wyglądała i brzmiała. Ale rozgrywka była mało porywająca – zarówno budynki jak i jednostki nie grały mi – mimo wielu ciekawych patentów – wariacji pomysłów z poprzednich części.|Ale faktycznie – ja w RTS wolę tryb single – rozgrywki multi mnie nie interesują bo za cienki jestem… A tu wuraźnie czuć nastawienie na rozgrywki sieciowe – zarówno w sposobie gry, w mapach jak i samych jednostkach i ich prowadzeniu.

  25. Wiatrownik320 7 listopada 2013 o 14:23

    Szkoda ale gra darmowa od EA to wiecie co znaczy?Mikropłatności!

Skomentuj Jagerek Anuluj pisanie odpowiedzi