Niemożliwa platyna zdobyta po 13 latach. Gracz dokonał czegoś, co na pozór nie mogło się udać

Niemożliwa platyna zdobyta po 13 latach. Gracz dokonał czegoś, co na pozór nie mogło się udać
Historia napisała się na naszych oczach.

Wbijanie platyn w grach to coś, co dla jednych jest satysfakcjonującym hobby, a dla drugich – frustrującą męczarnią. Istnieją oczywiście produkcje oferujące łatwe platyny, ale wiele z nich wymaga od gracza sporego, czasem wręcz monstrualnego wysiłku. Wreszcie bywają też takie, które wydają się niemożliwe – albo po prostu takie są. Platyna Ninja Gaiden Sigma 2+, portu Ninja Gaiden Sigma 2 na PlayStation Vitę, uchodziła za niewykonalną… aż ktoś jej nie wbił.

Po ponad 13 latach od premiery wreszcie pewien japoński gracz o pseudonimie Tqvry dokonał niemożliwego. Udało mu się zdobyć feralne osiągnięcie, które blokowało amatorów gamingowych wyzwań przed zdobyciem platynowego trofeum – Dynamic Duo. Jego opis nie oddaje w pełni powagi sytuacji, bo przecież wymaga „tylko” przejścia wszystkich misji w co-opie na poziomie trudności Turbo. Łatwizna? Nic bardziej mylnego.

Powód, dla którego akurat wersja na PS Vitę jest tak niesławna w środowisku fanów platynowania, leży w braku wsparcia dla kooperacji z innymi graczami online. Zamiast tego nieszczęśnicy, którzy chcieliby zagrać z drugą osobą, zostają sparowani ze sztucznym kompanem. Niestety programistom zabrakło zapewne czasu, by dopracować algorytm rzeczonego kompana, ponieważ jest on tragicznie głupi. To właśnie przyczyna ogromnego poziomu trudności osiągnięcia Dynamic Duo w Ninja Gaiden Sigma 2+.

Japończyk starał się o tę platynę 20 miesięcy, ale wreszcie może zostawić to za sobą. Udowodnił, że przy odpowiednim samozaparciu (i odrobinie, a nawet ogromie szczęścia) nawet najtrudniejsze trofea da się w końcu zdobyć. A jeśli zechcecie powtórzyć jego osiągnięcie… powodzenia i obyście mieli sporo wolnego czasu.

5 odpowiedzi do “Niemożliwa platyna zdobyta po 13 latach. Gracz dokonał czegoś, co na pozór nie mogło się udać”

  1. „ Wbijanie platyn w grach to coś, co dla jednych jest satysfakcjonującym hobby, a dla drugich – frustrującą męczarnią.” Są jeszcze tacy (chyba wcale nie tak znowu nieliczni), którzy mają z tego wyłącznie bekę.

  2. Zmarnowane 20 miesięcy życia, które mógł spędzić grając dla przyjemności, a nie dla niszowego rezultatu.

  3. TwójStaryWKalesonach 31 marca 2026 o 22:53

    Strasznie lubię Olu Twoje newsy:D to są takie giereczkowe bojeczki – lekkie, przyjemne, czasem ciekawe:D To jak spotkać gameingową sąsiadkę w markecie, która zaraz rzuci ciekawostką co to kto w giereczkowie odstawił 👌🤌

Skomentuj DUST DEVIL Anuluj pisanie odpowiedzi