„Nienawidzę pier***onej grafiki generowanej przez AI”. Wydawca Manor Lords stawia wyraźne granice twórcom swoich tytułów

„Nienawidzę pier***onej grafiki generowanej przez AI”. Wydawca Manor Lords stawia wyraźne granice twórcom swoich tytułów
Avatar photo
Emilia "Devvra" Wyciślak-Swoboda
Hooded Horse w tańcu się nie pieści.

Dyskusja o AI nie cichnie. Trudno, żeby było inaczej, skoro sztuczna inteligencja wywołuje tyle emocji – Lariani do teraz mierzą się z oskarżeniami, a Clair Obscur: Expedition 33 zostało nawet zdyskwalifikowane z The Indie Game Awards. Do przeciwników dołączyło Hooded Horse, wydawca takich gier jak Manor Lords czy nadchodzące Heroes of Might and Magic: Olden Era. Studio wprowadziło całkowity zakaz używania generatywnego AI w projektach, które trafiają pod jego skrzydła. Informację potwierdził dyrektor firmy, Tim Bender, w rozmowie z Kotaku. Zakaz został nawet wpisany bezpośrednio do umów z developerami.

Jak wyjaśnia Bender, w kontraktach wydawniczych znalazł się jednoznaczny zapis wykorzystywania elementów tworzonych przez generatywne modele AI. Dotyczy to zarówno assetów finalnych, jak i tymczasowych. Wydawca nie chce, żeby sztuczna inteligencja była używana nawet jako „zastępstwo” na etapie produkcji, ponieważ, jak wyjaśnia, takie rozwiązania często zostają w projekcie znacznie dłużej, niż pierwotnie zakładano. Dobrym przykładem byłyby tu plakaty z Clair Obscur: Expedition 33.

Wielu ludzi uważa, że nigdy by nie dopuścili takich treści do finalnej wersji gry, ale jednocześnie myślą: »Do prototypu może być«. A jeśli tak się stanie, zawsze istnieje ryzyko, iż coś prześlizgnie się dalej – wystarczy jeden element, który nie zostanie podmieniony albo będzie przeoczony (…) I właśnie dlatego musimy to cały czas kontrolować, pilnować i blokować takie sytuacje, bo to jest rakowe.

Jednocześnie Bender zaznacza, że decyzja nie ma charakteru wizerunkowego ani marketingowego. Jego zdaniem problem generatywnego AI w grach jest przede wszystkim kwestią etyczną. Firma zatrudnia własnych artystów i nie chce korzystać z narzędzi, które – jego zdaniem – bazują na cudzej pracy. Nie przebierał przy tym w słowach.

Nienawidzę pier***onej grafiki generowanej przez AI i na wielu poziomach utrudniła mi życie… nagle zaczęła się wpier***ać tam, gdzie w ogóle nie powinna. Mamy to teraz wpisane w umowy: jeśli wydajemy grę, to nie ma mowy o żadnych pier***onych assetach tworzonych przez AI.

Zakaz obejmuje wszystkie projekty wydawane przez Hooded Horse, w tym Manor Lords, Workers & Resources: Soviet Republic, Cataclismo, Terra Invicta czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, co do którego mamy wielkie nadzieje. W przypadku wykrycia użycia AI deweloperzy będą zobowiązani do usunięcia takich elementów i zastąpienia ich pracą wykonaną przez ludzi.

CD-Action 1/26

Stanowisko Hooded Horse wyraźnie kontrastuje z kierunkiem obranym przez część dużych wydawców, którzy coraz otwarciej eksperymentują z AI w grafice, animacji czy muzyce. To zresztą powoduje, że dyskusja się zaostrza, natomiast nie jestem do końca pewna, czy tak naprawdę umiemy rozmawiać o zmieniającej się rzeczywistości

22 odpowiedzi do “„Nienawidzę pier***onej grafiki generowanej przez AI”. Wydawca Manor Lords stawia wyraźne granice twórcom swoich tytułów”

  1. Histerii nawykłych do lamp naftowych, po wprowadzeniu na rynek żarówek, ciąg dalszy…

  2. Ale chłop napakował kału w porty. Skoro uważa się za takiego zajebistego, to albo niech nie używa AI, albo używa, tylko niech się do tego nie przyznaje. Proste.

  3. Kubuś Ruchatek 9 stycznia 2026 o 14:49

    Dla mnie sprawa jest prosta. Zero elementów wygenerowanych przez AI. Grafika, dialogi, muzyka mają być stworzone przez człowieka. Jak korzystają z AI to niech na pudełku z grą będzie oznaczenie, że zawiera treści wygenerowane przez AI, dzięki czemu nie zapłacę za coś czego nie akceptuję.

    • Obawiam się, że za jakiś czas nie kupisz większości gier.

    • No to niedługo sobie w nic nie pograsz, bo różni troglodyci mogą rzucać buńczuczne zapowiedzi, ale optymalizacja finansowa w podmiotach komercyjnych jest nieunikniona. Na razie jeszcze jest sondowanie rynku, ale potem akcjonariusze wymuszą co konieczne.
      Zresztą stanowisko bojkotu AI jest wyjątkowo absurdalne, bo to tak jakby się obrażać, że ktoś podczas budowy drogi wspomaga się koparką i zapowiadać, że będzie się jeździło wyłącznie po drogach budowanych przez ludzi własnymi rękoma…
      Przy okazji nie kupisz już niedługo żadnego nowego urządzenia, bo przy ich projektowaniu także będzie uczestniczyło AI…

      • Nawet nie uważam, że jest sondowanie rynku, może przez niektórych. Korporacje już wywalają setki ludzi na bruk, na razie bez oszczędności, bo te pójdą na rozwijanie AI.

    • A jak kupujesz buty, to też TYLKO stworzone przez szewca? Wszystko ręcznie cięte, szyte i klejone? Maszyny to przecież zło. A wiesz, że np. gra, którą kupisz, bo robili ją ludzie, będzie tworzona na silnikach napędzanych AI i kartach graficznych bazujących na optymalizacji wydajności przez AI? Ja na twoim miejscu grałbym tylko w gry typu rzut kostką wystruganą z drewna, bo komputery to też straszne diabelstwo i robią większość za człowieka. Siedzi gość i klika tylko, a tam samo się przecież robi…

      Dodam tylko, że w każdej grze twoi przeciwnicy… czekaj, czekaj? Nie są AI? Przy premierze każdego tytułu nie analizuje się, jak głupie jest AI przeciwników itp.? Też powinieneś odpuścić. Petycja o brak AI w grach i PRZECIWNICY STEROWANI PRZEZ PRACOWNIKÓW STUDIA NA ŻYWO!!!

    • Akceptujesz już używanie pieniedzy do wymiany handlowej, czy dalej tylko towar za towar?

    • Kubuś Ruchatek 11 stycznia 2026 o 16:50

      Uwielbiam te porównania do koparek, samochodów, żarówek itd. I tak koparką jedzie człowiek. AI będzie w stanie ogarniać robotę za człowieka, który przestanie być potrzebny. U mnie w firmie zwolniono już 2 z 4 grafików. Ci co zostali mają tylko poprawiać po AI. Na ten rok firma planuje, by AI odpowiadało na część maili klientów, co skończy się oczywiście kolejnymi zwolnieniami. AI nie da nowych miejsc pracy. Będzie je obsługiwać grupka uprzywilejowanych, a większość pracowników przestanie być potrzebna. A co gier to ja chcę treści tworzonych a nie generowanych.

  4. Zabawna wojna z AI. Czy wy rozumiecie że dzisiaj jedna osoba używająca poprawnie tego narzędzia może zastąpić cały zespół (mówię stricte o programowaniu)? To dostęp do nieograniczonej wiedzy. Bojkot nic nie da bo już do programowania nie da się nie programować bez AI. Dzisiaj się nie jest klepaczem kodu a architektem. No ale to trzeba zrozumieć, a nie walczyć z wiatrakami. AI nie zniknie, zbyt dużą wartość ono przynosi i oszczędności dla użytkowników.

    • Bojkotem bym tego nie nazwał, ale świadomość społeczeństwa trzeba budować. AI potrzebuje na gwałt uregulowania prawnego. Podobnie jak artyści, którzy padają ofiarami różnych modeli uczących się na działania na ich dziełach i tworach. Prawnie nadal są za słabo chronieni. Temat jest brany na tapet dużo częściej niż gdy to raczkowało co jest sporym plusem. Nie mówiąc już o gargantuicznym zużyciu zasobów naturalnych i otrzymywaniu za to niewspółmiernie mało. O takich drobiazgach jak bardzo droga cena niektórych podzespołów jak pamięć ram to nie pisząc.
      Podobnie jak o fakcie, że większość CEO w ogóle nie widzi różnicy i zwiększonych zysków po pozwalnianiu dziesiątek pracowników i używaniu AI.
      Bańka pęknie, mam nadzieje, że już w tym roku.

  5. AI to gówno, które dosłownie tylko szkodzi ludzkości, nie wnosi niczego pozytywnego.

    • AI będzie tworzyła piękną sztukę i bedzie to normalnym faktem codziennym, bez względu na to co teraz odczuwasz, trzeba się z tym pogodzić. AI jest niesamowite, to majstersztyk inżynierii i staje się coraz lepsze. Nie rozumiem czemu ludzie są tacy zamknięci na sztukę AI. Może mi ktoś wyjaśnić?

      • Powtórz jeszcze raz „SZTUKA AI”, żeby jeszcze bardziej podkreślić, że jesteś zwykłym trollem XD. AI może dużo dobrego, ale sztukę? jaja se chyba robisz. Chcesz to się zachwycaj kopią kopii kolejnej kopii, spoko

      • Jaką sztukę? Generuje obrazki, filmy itd, ale sztuką nigdy to nie będzie

      • AI nie będzie tworzyło sztuki bo nie może tego robić, jest do tego niezdolne z racji swojej budowy. Może jedynie odtwarzać a nie tworzyć coś co można nazwać sztuką.

      • Można tu się kłócić o słowo sztuka, rzucać definicjami na lewo i prawo, jednak to jak AI przerabia zwykłą fotografię na animację, robi i będzie robić na mnie wrażenie jeszcze bardzo długo, jak nie zawsze. To jest niesamowite. Nie ma co wrzucać AI do wora złego lub dobrego, bo takie skrajności są zwykłą bzdurą. Nadal uważam, że AI zastąpi ludzi tak jak maszyny, linie produkcyjne, zastąpiły ludzi. Wtedy też wielu ludzi potraciło pracę i też im się to nie podobało.

    • Nic pozytywnego? Serio? Tak to jest jak wypowiada się ktoś bez pojęcia.

      • Dobra nic pozytywnego to nieprawda, ale zdecydowanie więcej negatywnych rzeczy niż pozytywnych.

  6. Co się tak ziomuś odpalił? Boi się, że byle kalkulator będzie lepszy od niego?

Skomentuj Mosparko Anuluj pisanie odpowiedzi